Principais conclusões
- A habilidade Fuse em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom pode combinar objetos para quebra-cabeças e combate.
- No início do desenvolvimento, o Fuse podia unir vários objetos, como duas espadas em um escudo que funcionava como um cortador de grama.
- A Nintendo descartou as ideias mais complexas do sistema Fusion para simplificar a jogabilidade.
Os desenvolvedores por trás de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom revelaram recentemente como a habilidade Fuse surgiu, bem como como ela foi uma ferramenta muito poderosa nos primeiros testes de jogo. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom de 2023 é uma das entradas mais aclamadas pela crítica da Nintendo na franquia, construindo sobre o que estava em Breath of the Wild e dando aos jogadores uma miríade de ferramentas para trabalhar no jogo. A nova habilidade Fuse de Link foi um dos aspectos mais amplamente elogiados sobre o jogo.
A habilidade Fuse de Tears of the Kingdom pode ser usada de várias maneiras, sendo capaz de combinar vários objetos juntos. Esses itens de fusão podem ser usados para resolver vários quebra-cabeças como os itens-chave de jogos anteriores, ou podem ser usados para criar vários itens ofensivos ou defensivos em combate. Os jogadores são encorajados a utilizar quase tudo ao seu redor para criar sua própria maneira divertida de contornar vários problemas. Embora a habilidade Fuse já fosse bastante versátil, os desenvolvedores revelaram seus objetivos iniciais ao criá-la, junto com o quão mais poderosa ela era no início do desenvolvimento.
Conforme relatado pela Famitsu , a Nintendo estava presente na Computer Entertainment Development Conference no Japão. O diretor de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi , e o engenheiro Kenichi Hirose deram aos participantes uma visão dos bastidores de como o Fuse funcionava no início do desenvolvimento. A princípio, o Fuse poderia ser usado para combinar mais de dois objetos diferentes ao mesmo tempo, com um exemplo demonstrado sendo como o escudo de Link poderia ser fundido com duas espadas. Por ter uma espada em cada lado do escudo, ele funcionaria como um cortador de grama, cortando a grama ao redor do protagonista enquanto ele atravessa o mundo, e como uma arma defensiva enquanto amarrado nas costas de Link.
Jogadores poderiam ter fundido vários objetos juntos em Tears of the Kingdom
Fuse funcionava de forma bem diferente no início do desenvolvimento, permitindo até que vários objetos fossem fundidos. Se você carregasse um escudo com espadas presas em ambos os lados, você pode cortar a grama ao redor dos seus pés e da área ao redor apenas andando. pic.twitter.com/4WL0qFgcZ5 — Zelda Lore (@ZeldaLoreYT) 5 de setembro de 2024
Uma ideia que eles tiveram foi prender uma corneta de zarabatana de Boss bokoblin à sua arma e sacudi-la para fazer um som para controlar os Bokoblins. Outra foi prender asas de Zonai Device e carregá-lo nas costas para poder voar. pic.twitter.com/hbN9AY9cgk — Zelda Lore (@ZeldaLoreYT) 5 de setembro de 2024
Algo com que eles brincaram também é escolher a orientação dos materiais fundidos. No final, eles descartaram, pois as orientações de espadas neste jogo não eram um recurso, tornando o ângulo sem sentido. pic.twitter.com/8DD4ZIHHkT — Zelda Lore (@ZeldaLoreYT) 5 de setembro de 2024
Outro exemplo que os desenvolvedores mostraram foi um Boss Bokoblin Horn sendo anexado a uma arma, permitindo que eles usassem o som de sua arma para controlar qualquer Bokoblin próximo, ou anexando as asas Zonai ao próprio Link para fazê-lo voar. A Nintendo também brincou com a ideia de poder escolher a orientação dos itens durante a fusão. Evidentemente, o sistema de fusão final em Tears of the Kingdom é muito mais simples e fácil de entender sem precisar experimentar várias combinações de itens diferentes.
Fãs de Tears of the Kingdom escreveram como entenderam por que o ambicioso sistema foi cortado, tornando-o mais simples para os jogadores entenderem enquanto jogam e também cortando qualquer tempo de desenvolvimento estranho. Embora o sistema não seja tão detalhado quanto poderia ter sido, os jogadores ainda estão fazendo suas próprias criações ambiciosas em Tears of the Kingdom , como um gato mecânico e um avião que pode apagar incêndios.
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A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é a sequência da adorada aventura de mundo aberto, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Esta edição mais uma vez vê Link e Zelda lutando para proteger Hyrule de cair para Ganondorf. Esta nova aventura acontece na mesma terra de Hyrule que Breath of the Wild, mas vê algo chamado Upheaval, que permite que Link viaje para Sky Islands, bem como para as profundezas abaixo de Hyrule. Os jogadores podem usar habilidades especiais para fundir armas e construir itens para ajudá-los a progredir no lançamento.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 96 /100 Críticos recomendam: 97%
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- Havok
- CERS
- Classificação E para todos os maiores de 10 anos por violência de fantasia e temas sugestivos leves
- Quanto tempo para vencer
- 59 horas