Para marcar o 7º ano deRainbow Six Siege, a Operação Demon Veil da 1ª temporada revelou Azami, um novo Defensor armado com uma kunai modificada que libera um composto que se solidifica em superfícies, permitindo que os jogadores remendem paredes e criem novas linhas defensivas. Esta defensora mascarada pode fazer muitas mudanças no cenário geral deRainbow Six Siege, e sua nova estratégia defensiva é obrigatória para jogadores acostumados ao caos e caos típicos causados por uma partida típica deSiege.
No entanto, pegar o jeito de Azami e a mecânica de sua kunai pode ser bastante complicado no começo. Com a abordagem certa e a mentalidade certa, esta nova Operadora deCercopode facilmente se tornar a favorita de um defensor principal, desde que entenda primeiro a natureza mais profunda de sua mecânica.
Azami: o básico
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Antes de mergulhar profundamente nos aspectos mais intensos de jogabilidade de Azami, é importante entender completamente suas capacidades básicas como Operativa. Em sua essência, Azami é uma Defensora especializada em garantir espaços defensivos, cortesia de seu Gadget. Ao contrário de outros defensores que carregam defesas com eles (escudos) ou protegem a posição com reconhecimento e bugigangas (drones, etc.), a portabilidade direta das capacidades defensivas de Azami pode ser uma dádiva de Deus para equipes mais móveis. Aqui estão outras estatísticas que os jogadores devem observar:
- Lado: Defensor
- Papel: Negação de Área, o que significaque o carregamento de Azamipermite que ela garanta que os inimigos espaciais possam se beneficiar de se tornarem inacessíveis ou inutilizáveis para eles. Isso pode tornar a defesa muito mais fácil para o lado de Azami.
- Saúde: 2/3, Velocidade: 2/3,tornando Azami um Defensor ágil o suficiente parapermanecer móvel quando necessário, mas pode sofrer um pouco de dano antes de ser derrubado. Isso é extremamente crucial considerando seu papel, já que ela provavelmente seria a primeira a entrar, a última a sair quando se trata de situações defensivas.
Girar ou não girar
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Ao contrário de outros Defensores que normalmente têm uma abordagem recomendada, Azami é mais fluida, dada a natureza móvel de suas Barreiras Kiba. Como tal, ela não é de defender principalmente um ponto ou protegê-lo de maneira móvel, mas pode fazer um pouco de ambos. No entanto, isso impõe algumas restrições em relação ao seu estilo de jogo:
- Defesa de Rotação:Um estilo de jogo popular de Azami envolvea rotação de suas defesas, garantindo pontos valiosos para a equipe com sua Barreira de Kiba enquanto eles tentam farejar os Atacantes. Isso também envolve “proteger” pontos de vantagem que os atacantes podem usar para atacar pelo flanco e pela retaguarda, tornando a rotação para eles mais inconveniente.
- Defesa Estacionária:Outra estratégia ideal para Azami é garantir e fortalecer uma posição importante e permanecer como seu principal defensor. Ela pode fazer isso ficando para trás e garantindo que seu ponto seja inacessível ou deixando um buraco óbvio em sua defesa e se escondendo em algum lugar próximo para uma emboscada.
Primário: Construir ou Destruir
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Quando se trata de seucarregamento geral, Azami e suas escolhas de armas dão aos jogadores muitas possibilidades em relação à sua abordagem como Defensora. Com seu Gadget sendo baseado na superfície, o loadout de Azami enfatiza sua capacidade de construir defesas e destruir a competição – cabe apenas ao jogador o quão difícil ele deseja abordar um determinado conceito. Isso é particularmente aplicável à sua escolha de Arma Primária, pois isso dita sua abordagem linha dura para a defesa:
Primário 1: SMG 9x19VSN para mortes rápidas
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Jogadores de Rainbow Six Siegeque querem usar Azami rápido e solto vão querer confiar naSMG 9x19VSN, que é usada frequentemente pelos Spetsnaz e Defensores como Kapkan e Tachanka. Embora não esteja entre os melhores SMGs do jogo, certamente não é o pior. Sua contagem de 34 danos e 30 revistas com 750 ROF tornam o 9x19VSN uma fera para lidar, especialmente em tiroteios apertados onde Azami precisa garantir a morte rapidamente após detectar inimigos.
- Dano (Suprimido*):34 (28)
- Taxa de Incêndio:750
- Revista:30
- Supressor disponível:Sim
- ACOG:Não
- Alcance:Curto a Médio Alcance
Primário 2: Espingarda ACS12 para mais soco
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As pessoas que querem fazer jogadas mais impactantes com Azami podem querer ficar um pouco mais lentas com aespingarda ACS12, geralmente usada pelo GIS e por Defensores como Alibi e Maestro. Embora muito mais lenta que a 9x19VSN, a espingarda ACS12 atira onde dói, e tem um grande impacto com seu pente de 27 de dano e 30 balas. Ao contrário de outras espingardas de ação de bomba e semiautomáticas, a taxa de disparo mais rápida da espingarda ACS12 pode ajudar Azami a atravessar obstáculos de perto, tornando-a bastante útil para rotações e pontos de defesa.
- Dano (Suprimido*):27
- Taxa de fogo:300
- Revista:30
- Supressor disponível:Não
- ACOG:Não
- Alcance:Curto Alcance
Secundário: D-50 Deagle se adapta a encontros de curta distância
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Quando se trata do Secundário, Azami promove o confiávelD-50 Deagle, associado geralmente aos SEALS da Marinha e ao Jaeger Corps e usado por outros operativos, como Barba Negra, Nokk e Valquíria. Apesar da baixa contagem de pentes, o D-50 Deagle possui alguns dos melhores danos para revólveres disponíveis, tornando-o umótimo aliado de curto alcancepara Azami, especialmente quando pego de surpresa.
- Dano (Suprimido*):71 (60)
- Taxa de Incêndio:Semiautomático
- Revista:7
- Supressor disponível:Sim
- ACOG:Não
- Alcance:Curto Alcance
Gadget Secundário: Protegendo Ofensa ou Defesa
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Além de seu Gadget Primário, Azami tem a escolha de um Gadget Secundário, que é a Granada de Impacto ou Arame Farpado. Para os jogadores, essa escolha depende do tipo de estilo de jogo que eles desejam seguir com Azami, pois ela pode se tornar uma Defensora móvel ou estacionária, dependendo dessa escolha. Idealmente, os jogadores precisam considerar os seguintes elementos:
Arame farpado para detecção
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Em princípio, oarame farpadoéprojetado para prejudicar o movimentode operadores e drones inimigos. Uma vez implantado, o Arame Farpado geralmente ocupa um espaço próximo aos pés do Operador e pode cobrir 1,25 metros. Arame farpado pode não passar por obstáculos e não pode “sobrepor” seus efeitos, mas mais arame farpado significa cobrir mais terreno. Enquanto imune a balas, explosões e ataques corpo a corpo podem destruí-los.
Onde os arames farpados brilham, porém, é através de seu principal objetivo: impedir o movimento. Os arames farpados podem desacelerar os atacantes em até 50 por cento, pois evitam correr dentro deles e até geram uma leve vibração à vista que pode distraí-los. Mais importante ainda, Azami pode usar os sons farfalhantes dos arames farpados para detectar atacantes próximos. Isso torna os arames farpados excelentes como uma forma de defesa estacionária.
Granada de impacto para agressão
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Em sua essência, aGranada de Impactosó causa dano ao detonar no impacto. Além disso, tem bastante queda, pois o dano se torna essencialmente zero se eles estiverem a mais de 2 metros de distância de um oponente. Quando lançada, a Granada de Impacto pode ir até 20 metros antes de explodir, tornando-se uma arma de longo alcance útil. Em termos de dano, a Granada de Impacto pode causar números que variam de 45 de dano (Armadura Pesada) a 60 de dano (Armadura Leve).
Considerando como a Granada de Impacto pode criar buracos grandes o suficiente para caminhar ou agachar na altura adequada, as Granadas de Impacto podem contribuir fortemente para a criação de novos caminhos de rotação. Para Defensores como Azami, Granadas de Impacto podem ser usadas agressivamente para confirmar mortes ou até mesmo atrair atacantes. Quando usadas defensivamente, as Granadas de Impacto podem forçar os atacantes a defender um ângulo extra, tornando os tiroteios desvantajosos para eles.
Barreira Kiba: Solidificar Defesas
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Azami brilha verdadeiramente com seu Dispositivo Primário, aBarreira Kiba. Cada Kiba Barrier tem a forma de uma kunai ou faca de arremesso, e age principalmente como tal. Em vez de serem jogados nas pessoas, no entanto, Azami os construiu para serem jogados e presos em superfícies. Depois, ele implanta um líquido que se solidifica em uma superfície. As propriedades do Kiba Barrier ditam seus usos e limitações gerais:
- Rapidamente expandindo, solidificando:semelhante a outros gadgets, o líquido do Kiba Barrier se expande rapidamente nas superfícies e solidifica quase imediatamente. Em termos de criação de defesas, isso significa que Azamipode proteger uma áreaem apenas alguns segundos, desde que os jogadores saibam onde precisam colocar uma Barreira de Kiba.
- Barreira à prova de balas:Talvez o ativo mais forte da Barreira Kiba, a superfície em que ela se expande se torna praticamente à prova de balas. Isso pode transformar locais vulneráveis, como buracos, em defesas formidáveis.
Seja criativo com os obstáculos da barreira do Kiba
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Dada a natureza simples de expansão e solidificação da Barreira de Kiba, Azami e seus jogadores têm muita criatividade quando se trata deencontrar maneiras de maximizar o gadget. Quando usadas corretamente, as Barreiras Kiba não apenas atrapalham o movimento do inimigo, mas até os irritam até a submissão. Os jogadores precisam se lembrar desses usos da Barreira Kiba:
- Proteja todos os tipos de orifícios:Uma das primeiras coisas em que a barreira Kiba deve ser usada são os orifícios, mas eles não são apenas para os naturais, como janelas e portas. Em vez disso, as Barreiras Kiba podem ajudar a proteger pisos, escotilhas e outros buracos, garantindo que os atacantes façam um esforço extra desnecessário para passar pela base.
- Kiba Barriers Stack:Também é possível empilhar várias Kiba Barriers de uma só vez para criar uma barreira muito maior, o que é útil quando se trata de defender um único ponto.
- Crie distrações:Outra boa maneira de usar uma barreira de KIba é criar obstáculos, sejam barreiras em um corredor para obstruir o movimento do inimigo ou atrair inimigos para espaços posicionando uma barreira de kiba perto de uma emboscada.
Aumente os aborrecimentos com a barreira Kiba
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Uma coisa é usar a Barreira Kiba para aumentar a defesa geral da equipe, mas outra coisa é usar a Barreira Kiba paramelhorar a maneira do jogador de irritar os oponentesaté a submissão. Em vez de criar “armadilhas”, os jogadores podem tentar usar a Barreira Kiba de tal forma que simplesmente torne muito mais difícil para os inimigos perseguirem seus objetivos, tornando-os mais vulneráveis. Aqui estão exemplos:
- Melhorar outras habilidades:Uma Barreira Kiba pode melhorar muito a maneira como certas Habilidades de Operador funcionam, como usar uma Barreira para expandir em uma superfície enquanto um usuário de escudo a está defendendo, tornando suas defesas mais eficazes. Da mesma forma, usar a Barreira Kiba abaixo de uma janela Mira pode causar algumas distrações.
- Torne os objetivos um aborrecimento:uma barreira de Kiba bem posicionada pode tornar os objetivos um incômodo para os atacantes e mais fáceis de defender. Por exemplo, colocar uma barreira de Kiba no teto forçará os inimigos a se agacharem por um corredor, então colocar um arame farpado abaixo da barreira pode tornar essa tarefa uma chatice.
- Criar Chokepoints:Os jogadores também podem bloquear o caminho do inimigo e forçá-los em pontos de estrangulamento através da Barreira. Por exemplo, uma sala bem defendida com apenas uma saída inconveniente, como uma parte de uma janela ou uma porta, pode atrair inimigos para uma armadilha que eles não têm escolha a não ser arriscar entrar.
Pare certas estratégias com o uso correto
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Além de criar defesas formidáveis e aborrecimentos para os atacantes, o uso correto da Barreira Kiba pode interromper completamente as jogadas eficazes. Isso torna o Kiba Barriermais uma ferramenta situacional, mas vale a pena usá-lo quando os jogadores identificarem certas oportunidades:
- Parar jogadas verticais:Consulate Basement pode ser extremamente irritante, especialmente quando atacantes e defensores podem usar tetos abertos como outra camada de combate. Azami pode tornar as jogadas muito mais fáceis (ou mais difíceis) protegendo-as com sua Barreira de Kiba.
- Force Gadget Use:Como a única maneira de destruir as Barreiras Kiba é levar tempo com corpo a corpo ou instantaneamente com explosivos, esta é uma ótima maneira de forçar Operativos a usar seus Gadgets desnecessariamente. Certas partidas podem contar com a frequência com que um Operativo pode usar um Gadget, então atraí-los para desperdiçar bombas, granadas ou cargas em uma Barreira Kiba enganosa pode ajudar a equipe.
Atenção aos limites e fraquezas da barreira do Kiba
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Embora a Barreira KIba possa tornar Azami uma Operadora estelar, ela também apresenta algumas de suas maiores fraquezas. Os jogadores que superestimam as habilidades da Barreira de Kiba podem mostrar aos oponentesalgumas fraquezas gritantes, especialmente para aqueles cientes das brechas que podem usar para impedir Azami em suas trilhas. Os jogadores que usam Azami devem saber o seguinte em relação à Barreira de Kiba, para que saibam como contornar possíveis fraquezas:
- Limitações de implantação:Embora a barreira Kiba possa afetar a maioria das superfícies, ela não será implantada em escudos ou dispositivos. Quando tentada, a kunai simplesmente cai no chão e Azami pode pegá-la.
- Fraco a Explosões, Corpo a Corpo:Embora seja à prova de balas, a Barreira Kiba não é imune a danos. Ele ainda pode ser destruído com explosivos e ataques corpo a corpo, então Operativos como Zofia, Ash ou Flores podem definitivamente tornar as Barreiras Kiba inúteis. E enquanto os golpes corpo a corpo podem destruir a Barreira Kiba, os Defensores observadores podem notar as rachaduras nessas Barreiras, indicando que um inimigo passou por elas.
- Cantos versus Círculos:É importante lembrar que a Barreira Kiba se estende de um ponto e depois como um círculo, o que significa que o líquido não pode cobrir objetos de ângulo de 90 graus, como portas e cantos apertados. Inimigos que sabem como explorar isso podem encontrar buracos na Barreira de Kiba.
A Operação Demon VeilparaRainbow Six Siegefoi lançada em 15 de março de 2022.