Com seu senso de humor sarcástico e fascínio por sangue morto-vivo, este peculiar filme de zumbi é a companhia perfeita para Dead Island 2.
Algo sobre o gênero zumbi o torna capaz de ocorrer em qualquer tom, cenário e contexto. Jogue os mortos-vivos em uma história e, de repente, ela estará ao lado de todos os bons e maus exemplos do gênero. Por meio do elemento de conexão dos zumbis, duas obras de ficção absurdamente diferentes, comoDead Island 2, do Dambuster Studio, eThe Dead Don’t Die,de Jim Jarmusch, podem encontrar um terreno comum.
Quando alguém diz que um filme é semelhante a um videogame, geralmente faz elogios fracos. Os videogames ainda são naturalmente considerados mais fracosna história e na escritado que qualquer outro meio, mesmo quando conseguem surpreender os críticos. Às vezes, a conexão não é elogio ou escárnio, é apenas um exame de duas abordagens semelhantes em material semelhante.
Sobre o que éThe Dead Don’t Die?
Jim Jarmusch é conhecido como um cineasta de gostos únicos e específicos. Seus filmes se movem a passos de tartaruga, seu senso de humor é frequentemente estranho para a maioria e sua sensibilidade para o design minimalista é impressionante. Ele se irritacom as acusações do autor, mas exige a edição final de cada um de seus filmes independentes. É difícil escolher o projeto mais conhecido para o homem, mas seu clássicoGhost Dog: Way of the Samurai de1999 chamou a atenção de muitos. Seu projeto de 2013,Only Lovers Left Alive, deu uma nova guinada no conceito de vampiro cansado, retratando seus sugadores de sangue imortais como exaustos. Seu filme de 2016,Paterson,recebeu aclamação universal antes e depois de seu amplo lançamento no Amazon Prime Video. Seu filme mais recente é de 2019The Dead Don’t Die, que o vê dar um soco em outro monstro clássico.
The Dead Don’t Diecoloca um elenco de estrelas, muitos dos quais são colaboradores regulares de Jarmusch, contra um pequeno exército de mortos-vivos em uma pequena cidade rural. O chefe de polícia Cliff (Bill Murray) e seu parceiro Ronnie (Adam Driver) viajam por toda a cidade de Centerville tentando sobreviver e salvar seus colegas locais.Tilda Swinton interpreta umaescocesa louca com uma espada de samurai, trazendo alguma arrogância de filme de ação para um filme que realmente não justifica isso. O filme está repleto de momentos bizarros, pode muito bem ser uma rotina de comédia de esquetes com zumbis. Iggy Pop, RZA e Tom Waits aparecem como zumbis. Sturgill Simpson interpreta um zumbi que toca guitarra enquanto outros personagens ouvem a música do mundo real do artista. Todos, de Steve Buscemi aSelena Gomez aparece nesse filme, é uma surpresa constante. Da explicação bizarra da ameaça dos mortos-vivos aos sprays ininterruptos do ridículo sangue falso do Hammer Horror, é um espetáculo para ver.
Como isso se relaciona comDead Island 2?
Um jogo de ação de grande orçamento e um pequeno filme independente bizarro de um renomado diretor experiente não devem ter literalmente nada em comum. Assistir a um filme de Jarmusch deve ser a experiência oposta de bater em zumbis com váriostipos de bastões por 20 horas. O interessante é que eles parecem projetos iguais e opostos em muitos aspectos.A grande e ousada abordagem de Dead Island 2em Los Angeles reverte completamente a bem-realizada pequena cidade deDead Don’t Die .O senso de humor, o estilo visual e o compromisso com o bit refletem os diferentes cenários. Como Centerville é minúsculo e antiquado, o filme é tranquilo e fora de ordem. ComoLA é uma metrópole iluminada por neon,Dead Island 2constantemente balança para as cercas com gritos e sangue coagulado sem fim.
Dead Island 2não dará a ninguém a experiência de jogarThe Dead Don’t Die. Pouquíssimas pessoas assistiriam ao filme e sairiam em busca de sua versão interativa. As conexões são mera coincidência. O aspecto interessante dos dois como emparelhamento é a maneira como o gênero zumbi se contorce para se adequar a cada trabalho. A comédia sarcástica é o tom ideal para projetos de zumbis.The Walking DeadeWorld War Zpodem levar os mortos-vivos a sério, mas obras como essas são superadas em número por coisas comoZombieland. Olhar para uma massa de inimigos que costumavam ser pessoas parece levar imediatamente os personagens e o público ao niilismo e às piadas ousadas. É fácil torná-lo assustador, mas muitos criadores têm facilidade em torná-lo engraçado.Dead Island 2eThe Dead Don’t Dieadotam abordagens opostas ao conceito, mas eles pousam estranhamente próximos.
The Dead Don’t Dieé uma experiência intencionalmente estranha, enquantoDead Island 2parece uma experiência de videogame bastante padrão. Jarmusch está empurrando o envelope?Dead Island 2está caminhandopara o cinema? É difícil dizer. Ambos os trabalhos se divertem com a violência do gênero zumbi enquanto zombam de seu cenário principal. As duas histórias podem não ter muito em comum, mas os zumbis conseguem aproximar alguns dos criadores mais diferentes do mundo. VejaDead Island 2eThe Dead Don’t Diepara ver como dois projetos de zumbis podem ser semelhantes e diferentes.