Ao iniciar uma cidade emCities: Skylines, há uma longa lista de infraestrutura básica que precisa ser construída e serviços essenciais que precisam ser atendidos. Se ignorada,a nova cidade irádeclinar e entrar em colapso, mas se cuidada, a cidade crescerá e prosperará em uma metrópole movimentada.
À medida que a cidade cresce, os jogadores desbloqueiam novas políticas que, como prefeito, podem ser implementadas para ajudá-los em seus esforços. Com uma gama tão ampla de diferentes políticas disponíveis para os jogadores, pode ser difícil saber quais são úteis e quais são obstáculos. Como tal, aqui estão asmelhores políticas emCities: Skylinesao construir uma nova cidade.
9Uso de energia
O dinheiro é escasso no início do jogo ecriar eletricidade suficiente para abastecer a cidadepode ser uma tarefa cara. Apesar da usina de carvão ser cara e ineficiente, os jogadores serão forçados a construí-la, pois nenhuma opção alternativa foi desbloqueada.
À medida que a cidade cresce, também aumentam seus requisitos de energia, e construir mais usinas de energia ou aumentar o orçamento de energia esgotará rapidamente o dinheiro do jogador. A política de uso de energia pode ajudar reduzindo o consumo geral de energia em 11%. No entanto, isso custa ₡ 5 de manutenção semanal por edifício, portanto, é melhor usá-lo desde o início, quando a energia é escassa e os edifícios não são muito numerosos.
8Uso recreativo
Uma política que oferece alguns benefícios úteis, mas não é obrigatória, o Uso Recreativo reduz a taxa de criminalidade e aumenta a receita tributária e o turismo. A desvantagem é que aumenta o orçamento do departamento de polícia em 15%.
Isso pode soar como um aumento drástico, mas o policiamento e o crime não são um problema importante emCities: Skylines, e várias delegacias espalhadas pela cidade devem ser suficientes para controlar o crime, mesmo em áreas que não são diretamente cobertas. Como resultado, o aumento do orçamento não é muito caro, e o aumento da receita tributária costuma gerar um pequeno lucro.
7Parques e recreação
Especialmente útil para quem gosta de tornar sua cidade o mais verde e bonita possível, essa política aumenta o valor da terra em torno de parques e praças. Isso ajuda a atrair novos cidadãos e contribui para onivelamento dos edifícios.
O trade-off, assim como o Uso Recreativo, é um aumento de 20% no orçamento dos parques e praças. Mais uma vez, esse aumento no orçamento não é muito impactante, já que os parques são alguns dos serviços mais baratos em termos de manutenção, e um bom valor pode ser obtido espalhando-se os parques pela cidade e usando essa política para aumentar seus benefícios.
6Proibição de tráfego pesado
A política de Proibição de Tráfego Pesado permite que os jogadores selecionem certas áreas e estradas que veículos grandes e caminhões de carga serão proibidos de usar. Isso é útil desde o início se os jogadores estiveremlutando com o fluxo de tráfegovindo de zonas industriais ou se quiserem aliviar um subúrbio tranquilo do fardo de veículos pesados.
No entanto, deve ser usado com cautela, pois é preciso haver uma rota alternativa para o tráfego intenso se orientar na cidade, inclusive fazendo entregas em zonas comerciais e tendo acesso a uma rodovia. Essa política é melhor usada para direcionar o tráfego pesado, em vez de evitar lidar com ele totalmente.
5Residência de alta tecnologia
Semelhante a Parques e recreação, a política de habitação de alta tecnologia aumenta o valor da terra ao redor. A principal diferença é que ele não precisa do pré-requisito de ter um parque próximo e, em vez disso, afeta todos os edifícios residenciais onde quer que estejam na cidade.
Isso pode mudar o jogo, pois atrai muito mais cidadãos e aumenta o nível dos edifícios. Apesar disso, a maior desvantagem da High Tech Housing é que ela tem uma manutenção de ₡4 por semana por edifício residencial, o que pode se tornar muito caro devido ao grande número de edifícios. Se os jogadores tiverem dinheiro para isso, porém, pode ser uma ferramenta poderosa para o crescimento da cidade.
4Distribuição do Detector de Fumaça
Uma política voltada para a segurança contra incêndios, a Distribuição de Detectores de Fumaça reduz significativamente o risco de incêndios ao custo de ₡ 5 por semana por prédio. Isso pode ser particularmente útil para zonas industriais, que são propensas a pegar fogo mesmo com quartéis de bombeiros próximos.
Embora seja bastante cara, essa política costuma valer a pena para evitar incêndios que podem prejudicar um distrito inteiro. Ele também permite que o jogador reduza um pouco seus serviços de bombeiros, já que os quartéis agora podem ser espalhados, mantendo um risco de incêndio relativamente baixo.
3Benfeitor de grandes negócios
Uma política puramente financeira, o Big Business Benfeitor dobra as vendas de todos os prédios comerciais de alta densidade. Isso é absolutamente enorme, especialmente à medida que a cidade se expande e mais áreas comerciais de alta densidade são zoneadas e construídas.
Esta apólice tem um custo de manutenção semanal, mas pode ser amplamente ignorada, pois na maioria das situações oaumento na receita de impostosmais do que compensa. A versão para zonas comerciais de baixa densidade, Small Business Enthusiast, também é altamente eficaz, mas não se compara ao ganho financeiro da política de alta densidade.
2Incentivo à Educação
A educação é um aspecto muito importante deCities: Skylines, pois os escritórios e as zonas comerciaisprecisam de um forte suprimento de trabalhadores qualificadospara serem executados com sucesso. A política Education Boost faz com que os jovens adultos priorizem a educação em vez de entrar no mercado de trabalho imediatamente.
Os jogadores devem usar esta política se não tiverem trabalhadores altamente qualificados. Pode ser particularmente eficaz depois de colocar uma universidade pela primeira vez, pois incentiva a maioria dos cidadãos qualificados a usar as novas instalações. A única desvantagem é um aumento de 25% no orçamento da educação, mas os custos adicionais valem a pena para formar uma força de trabalho qualificada.
1Transporte público gratuito
Uma solução útil para o sempre presente problema de tráfego emCities: Skylines, a política de transporte público gratuito faz exatamente o que diz na lata. Incentiva os cidadãos ausar o transporte público em vez de dirigir nas estradase pode reduzir significativamente o volume geral de tráfego.
Em um jogo em que gerenciar o fluxo de tráfego é sempre importante, esse pode ser um método inestimável para manter as estradas o mais limpas possível, o que, por sua vez, permite que serviços como coleta de lixo e veículos de emergência funcionem com muito mais rapidez e eficiência. Vai ser caro, por isso é importante ter uma renda forte, mas pode fazer uma grande diferença quando se trata de gerenciamento de cidades no final do jogo.
Cities: Skylinesestá disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows, Linux, macOS, Nintendo Switch e Google Stadia.