A 343 Industries está sendo removida do desenvolvimento ativo da franquia Halo como parte das demissões em andamento na Microsoft. Halo Infinite , apesar do sucesso inicial, não teve o apoio de longo prazo dos fãs de Halo que o Xbox Game Studios esperava. Não apenas o suporte ao serviço ao vivo no lançamento parecia escasso e agressivamente monetizado, mas as atualizações do Halo Infinite desde então não provaram ser um motivo convincente para tentar novamente. Agora, talvez, a 343 Industries não terá outra oportunidade.
Dizer que a 343 Industries falhou seria um exagero. O que o 343 teve problemas foi atender às expectativas estabelecidas pela Bungie e pela própria franquia Halo . A 343 Industries foi formada em 2007 após o anúncio de que a Bungie , desenvolvedora de Halo , estaria se separando da Microsoft. Em 2012, a 343 lançou seu primeiro novo lançamento da série principal, Halo 4 . Halo 5: Guardians veio em 2015 e Halo Infinite em 2021. Todos esses jogos foram criticados por não capturar a excelência do trabalho da Bungie, mas nenhum foi totalmente visto como um trabalho ruim.
Quando se trata de Halo , no entanto, “apenas bom o suficiente” não é suficiente, ao que parece. Um relatório de um vazador de Halo historicamente confiável , Bathrobe Spartan, afirma que as recentes demissões em massa da Microsoft fazem parte de uma grande mudança na 343 Industries. 343, não vendo mais o conteúdo para um jogador como financeiramente viável e já comprando esforços de conteúdo multijogador para estúdios parceiros, não servirá mais como o principal desenvolvedor de Halo . Em vez disso, 343 servirá como supervisor da franquia, com projetos entregues a parceiros terceirizados para criar.
A Bathrobe Spartan diz que entre demissões, não renovação de contratos externos e mudança de desenvolvedores para outras partes da Microsoft, a 343 Industries está perdendo cerca de um terço de sua equipe. As necessidades financeiras do estúdio estão tendo prioridade, enquanto seus esforços para expandir a narrativa de Halo por meio do desenvolvimento interno estão sendo reduzidos.
Quanto ao que isso significa para o Halo Infinite , a Bathrobe Spartan diz que nenhum plano mudou para o suporte contínuo ao serviço ao vivo do jogo. A segunda temporada e o conteúdo futuro de Halo Infinite continuam sendo trabalhados por parceiros, incluindo SkyBox Labs, Sperasoft e Certain Affinity . É repetido que o suporte contínuo para Halo Infinite e Master Chief Collection são duas áreas que a Microsoft e a 343 estão felizes em continuar.
O futuro da franquia Halo é muito menos claro. Em teoria, essas mudanças permitirão que a franquia Halo experimente mais numerosos projetos de menor escala de diferentes gêneros. Pode não ser apenas uma franquia de atiradores daqui para frente. No entanto, isso também depende de quais parceiros estão interessados no Halo e quais são suas capacidades. Está tudo no ar. É uma situação terrível para a equipe da 343 Industries , uma decisão supostamente tomada devido a finanças e aparentemente o fim dos esforços de Halo para um jogador do estúdio.