Não há dúvida de que os jogosSaints Rowtomaram emprestado muito da sérieGrand Theft Autoquando ambos começaram suas corridas atuais na sexta geração de console – excluindo a fase inicial de cima para baixo doGTA , é claro.No entanto, após inúmeras sequências, esses jogos divergiram significativamente uns dos outros de maneiras significativas e menores.
Saints Row IVeGTA Vtêm muito pouco em comum além de aspectos que também são comuns na maioria dos jogos de mundo aberto em terceira pessoa comoWatchdogs,InfamouseSleeping Dogs. Essas diferenças incluem mais do que apenas mudanças e escolhas cosméticas – como roupas e tipos de veículos. Muitas das entradas nesta lista são para mecânica de jogo e dispositivos de enredo.
10SAINTS ROW – Combatendo invasores alienígenas
As histórias do GTA se concentram quase exclusivamente em lidar com o submundo do crime. Não há muito desvio desse tema abrangente ao longo da série. EmSaints Row IV,o jogo se desvia completamente desse tema original, em vez de fazer o jogador lutar contra uma força alienígena invasora como o Presidente dos Estados Unidos, em vez de forças criminosas (ou governamentais).
O mais próximo queGTAchega disso é noGTA V, quando Michael alucina e imagina que criaturas alienígenas o estão atacando. Outras aparições de alienígenas podem ser encontradas noGTA V, mas são easter eggs (com os quais não se pode interagir) e não elementos importantes da trama e certamente não qualificam uma invasão.
9GTA – Alternar entre personagens
Um novo recurso que a Rockstar incluiu noGTA Vfoi a capacidade de alternar entre três personagens quase a qualquer momento durante o jogo. Essa opção é quase perfeita, com apenas um breve zoom para dentro e depois para fora. Enquanto isso, os jogosSaints Rowdão ao jogador apenas um personagem para jogar.
Isso ajuda a manter o jogo atualizado, pois cada um dos três personagens (Michael, Franklin e Trevor) tem habilidades especiais, missões secundárias, propriedades e diálogos para diferenciá-los.Saints Row Vé esperado para 2020 ou 2021, embora ainda não haja informações se incluirá mais de um personagem jogável ou não.
8SAINTS ROW – Personalização de Personagens
Algo queSaints Rowpermite que o jogador faça que a Rockstar ainda não incluiu em um título deGTAé criar seu próprio personagem.O nível de personalização de Saints Row está no mesmo nível de outros jogos AAA que também possuem esse recurso – como os jogosFallouteMass Effect. Existem desvantagens em permitir que o jogador faça seu próprio personagem, no entanto.
A maior dessas desvantagens é o diálogo falado do personagem. A maioria dos jogos com personagens personalizáveis não têm o protagonista a dizer muito – se é que dizem alguma coisa. Quando um jogo tem personagens pré-fabricados, os desenvolvedores podem usar apenas um conjunto de arquivos de áudio para a voz do personagem. Permitir que os jogadores criem seu próprio personagem exigiria várias amostras de áudio, pelo menos dois conjuntos (masculino e feminino). Mas comparado aos protagonistas obrigatórios do GTA , a opção de criatividade deSaints Row é uma grande vantagem.
7GTA – Natação e Mergulho Subaquático
Saints Rowpermite que o jogador nade, mas isso é tudo que um jogador pode fazer quando estiver na água. Era assim também que a interação com corpos d’água operava na sérieGTA– atéGTA V, isto é.GTAV permite que os jogadores mergulhem e explorem o reino subaquático. Isso não adiciona muito ao jogo, no entanto, é divertido explorar o fundo do oceano de tempos em tempos.
É uma pena que a Rockstar não tenha feito muito com isso. no entanto. No final, não há muito o que fazer debaixo d’água além de caçar colecionáveis. Uma área que os jogadores podem querer verificar é a misteriosa escotilha na parte leste do mapa, mas fora isso, não há muito no fundo do mar. Ainda assim, isso se sai melhor do que a completa falta de diversão subaquática deSaints Row .
6SAINTS ROW – Jogabilidade mais diversificada
GTAé exclusivamente um jogo de ação em terceira pessoa, excetoGTA Vpara PS4, Xbox One e PC, que permite uma visão em primeira pessoa. Em contraste, Saints Row IVoferece ao jogador diferentes modos de jogo de tempos em tempos que fazem muito mais do que aumentar e diminuir o zoom.
Para começar, há uma parte do jogo em que ele muda para uma rolagem lateral da velha escola, semelhante aStreets of Ragepara o Sega Genesis. Há também a missão que permite aos jogadores pilotar uma nave alienígena – esta seção tem uma sensação muito “Starfox”, completa com diálogos muito familiares.
5GTA – Correndo mais rápido tocando no botão Sprint
Saints RoweGTA têm um botão de sprint que faz o jogador correr mais rápido. GTA permite que o jogador toque rapidamente no botão sprint para obter uma explosão extra de velocidade. Por mais simples que seja essa ideia, Saints Row não tem essa opção.
Muitos jogadores de ambas as séries, pelo menos uma vez, perseguiram um carro emSaints Row e gostariam de poder apertar o botão para alcançá-lo mais rápido. Este é um daqueles recursos subestimados que os jogadores não percebem o quanto farão falta até que sejam retirados. Este é outro recurso que esperamos ser incluído noSaints RowV.
4SAINTS ROW – Atirando Dubstep em Pessoas
As armas dos jogosGTAsão, em sua maioria, baseadas na realidade. Existe uma grande variedade, mas são armas e lâminas que podem ser encontradas na vida real.Saints Row, por outro lado, tem algumas armas muito malucas além de certos bastões de beisebol roxos vacilantes. Uma dessas armas malucas é uma arma que permite ao jogador gravar música dubstep.
Isso tem o efeito colateral hilário de fazer os pedestres dançarem. Para completar, a música tocada pela arma é determinada pelo traje que o jogador está vestindo. Um problema comum com esta arma é que pode ser difícil mirar com precisão.
3GTA – Mudando os pontos de vista enquanto dirige
Ao operar um veículo no GTA, o jogador precisa apenas pressionar um botão para mudar o ponto de vista. Isso é extremamente útil, pois alguns jogadores preferem ter uma visão em primeira pessoa, enquanto outros preferem uma visão reduzida (quase de cima para baixo).
Os jogosSaints Rownão dão aos jogadores uma escolha – em vez disso, eles ficam presos à visão fornecida pelo jogo. A capacidade de os jogadores mudarem seu ponto de vista faz parte dos jogos de direção desde a geração de consoles de 16 bits. Esse é um recurso que parece quase deliberadamente deixado de lado pela Volition para minimizar as comparações entreSaints RoweGTA.
2SAINTS ROW – Circulando pela cidade como um super-herói
Os personagens jogáveis doGTA Vpossuem habilidades extremamente úteis. Ok, é realmente apenas uma habilidade (retardar o tempo) que os personagens podem usar em momentos específicos. Enquanto isso, em Saints Row IV,ojogador é essencialmenteNeo emMatrix .
No meio do jogo, os jogadores podem correr rápido o suficiente para correr pelas laterais dos edifícios. Outro poder é a habilidade de saltar prédios altos em um único salto. Por fim, o jogador pode deslizar e correr pelo ar. Isso é incrivelmente divertido, mas também torna a locomoção de carro quase completamente desnecessária e chata, não importa o quão rápido se dirija.
1GTA – Praticando esportes
Além das missões secundárias que quebram a monotonia das missões principais, o GTA V oferece aos jogadores a capacidade de participar de atividades esportivas. Os jogadores podem jogar uma partida de golfe no clube de campo quando se cansam de causar caos. Outra opção é jogar tênis, que é tão divertido quanto a maioria dos jogos de tênis independentes.
Algumas outras atividades esportivas noGTA V são: ciclismo competitivo, natação e corrida. O jogador também pode praticar ioga, bem como jogar uma partida de dardos ou bilhar. Essas atividades esportivas adicionam uma quantidade enorme de valor de repetição aoGTA Vque está um pouco ausente nos jogos deSaints Row .