Civilization 6 permite que os jogadorescombinem unidades em corposque podem agir de forma mais eficiente, mas os prós e contras de fazer isso podem ser um pouco complicados. Sobre se um jogador deve ou não formar corps, a resposta curta é que depende da situação. Corpos fornecem alguns grandes benefícios para as unidades, mas também algumas desvantagens incapacitantes.
Para começar, um corpo em Civilization 6 é feito quando duas unidades idênticas são combinadas em uma. Para fazer um corp, o jogador precisará ter pesquisado o Nacionalismo Cívico e ter chegado à Era Industrial. Uma vez que esses requisitos sejam atendidos, as unidades podem ser combinadas com um prompt de botão quando estiverem adjacentes.
Formar um corpocombina as duas unidades em umae não pode ser desfeita a menos que a unidade seja morta ou dispensada. Embora seu HP não aumente, eles ganharão +10 adicionais em seu poder de ataque, e as unidades que consomem combustível se tornarão mais eficientes.
Na maioria dos casos, isso pode ser muito arriscado e a recompensa não é suficiente para justificar isso. Embora o poder de +10 possa ser bom para algumas unidades mais fracas, geralmente não é suficiente para justificar a remoção do poder de uma unidade inteira. Da mesma forma, se o corpo for derrotado em combate, são duas unidades que o jogador perdeu. Não é de forma alguma necessário entender corps paraalcançar uma vitória de dominação em Civilization 6, pois pelos motivos listados acima, eles muitas vezes não são tão viáveis. Dito isto, existem algumas situações em que eles podem ser úteis.
A primeira situação é se o jogador simplesmente tiver unidades ou recursos extras. Formar corps (e eventualmente exércitos) permite que o jogador faça unidades mais fortes e singulares em vez de várias unidades mais fracas, mas se o jogador tiver recursos suficientes para produzir corps, as chances são de que ele já esteja perto de vencer de qualquer maneira. A outra vez que isso pode ser útil é ao tentartomar uma cidade em Civilization 6, pois há um número limitado de espaços para as unidades atacarem. Formar um corps permitirá que o jogador consiga mais unidades para atacar, já que um corps ocupa a mesma quantidade de espaço no mapa que uma única unidade.
Finalmente, embora este seja um benefício menor, na maioria das vezes, as unidades que requerem combustível são duas vezes mais eficientes no corpo. Por exemplo,um tanque custa 1 óleo por turno para manter, mas um corpo de tanques ainda exigirá apenas um óleo em vez de dois. Basta lembrar que a unidade resultante terá apenas 90 de potência em vez de dois tanques com 80 de potência.
Civilization 6 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.