A maioria dos MMORPGs consiste em um simples combate de rolagem de dados ou é um frenesi de apertar botões, mas há alguns que adotam uma abordagem mais tática.
A maioria dos MMORPGs segue temas semelhantes e estilos de jogo de hard grind e missões divertidas. Mas um lugar onde os desenvolvedores de jogos podem se misturar é no combate. O combate para muitos MMOs é centrado em ataques automáticos de dados misturados com habilidades, mas alguns jogadores anseiam por um jogo mais baseado em estratégia. A maioria dos jogos usa combate em tempo real, já que esta é a experiência clássica de MMO, no entanto, alguns seguiram a rota baseada em turnos. A jogabilidade por turnos permite uma dinâmica diferente e o jogo pode implementar um fluxo mais estratégico, embora alguns combates em tempo real sejam igualmente estratégicos.
Desenvolvedores corajosos inovaram na fórmula clássica do MMORPG para criar jogos mais estratégicos. Embora não haja muitos, os que tentaram realmente encontraram algo especial. Todos os jogos abaixo adicionaram um elemento estratégico à sua jogabilidade, seja combate jogador contra jogador, jogador contra tudo baseado em turnos ou grande estratégia, há algo para os amantes da estratégia em cada um dos títulos.
6Era de Conan – Livre
Conan, o Bárbaro,se estendeu a vários lançamentos de mídia ao longo dos anos devido àincrível construção de mundo e tradição, e uma entrada na franquia é um MMORPG muito bom.Age of Conan: Unchainedfoi lançado por volta de 2008 e ainda está aqui hoje, grátis para jogar. O sistema de combate é bastante técnico, pois ao lutar, os jogadores usarão golpes direcionais para atacar e bloquear. Isso pode incluir lançamento de feitiços e à distância. Porém, nem todas as batalhas são 1v1, pois há instâncias que forçam os jogadores a trabalharem juntos e é aí que fica ainda mais estratégico e onde muitos jogadores podemfazer novos amigos. Uma equipe completa consistirá em diferentes classes e, portanto, se complementam com vantagens e bônus.
Também existem grandes cercos dos quais os jogadores podem participar e exigem a participação de uma guilda. Os cercos podem ser taticamente desafiadores, pois os jogadores devem trabalhar em uma equipe unida. Os jogadores devem construir armas de cerco e, em seguida, destruir paredes e edifícios até que a equipe atacante acumule um número maior de pontos de cerco do que os defensores, momento em que os atacantes vencem.
5Atlântica Online
Muitos dos MMORPGs de estratégia pura não são tão conhecidos quanto os clássicos, comoWorld of Warcraft, mas oferecem uma experiência diferente. Um deles éo Atlantica Online, que talvez tenha sido o primeiro MMORPG que fundiu a jogabilidade baseada em turnos com o conceito mais amplo de MMORPGs. Muita coisamudou neste MMORPG clássico, como missões, viagens pelo mundo e artesanato, mas com uma reviravolta. O combate é baseado em grades de três por três e é baseado em turnos em vez de em tempo real, mas o jogo ainda possui muitos elementosde RPG agradáveis .
Há combate estratégico, mas também uma estratégia maior e mais grandiosa para compreender, já que o jogo é focado em guildas. Se guildas suficientes juntassem forças, elas se tornariam uma nação e poderiam entrar em guerra com outras nações. Isso acrescentou mais intriga ao jogo, criando animosidade genuína entre guildas e nações. Embora o jogo seja gratuito, ele apresenta microtransações, mas, na maioria das vezes, há muito o que fazer, mesmo sem pagar pelo conteúdo.
4Dofus
Dofusé um jogo bastante conhecido em seu país de origem: a França. O jogo foi originalmente lançado apenas em sua língua nativa, mas se tornou um jogo popular em todo o mundo, apresentando vários idiomas e jogável em um telefone celular. A razão de sua popularidade é queDofustem um grande universo e uma história para explorar. Além disso, ele tem um ótimo combate tático baseado em turnos para os jogadores aproveitarem. Os jogadores controlam seu personagem no mundo principal até que uma batalha comece, caso em que os jogadores são colocados em um mapa de batalha. É aqui que o combate baseado em turnos começa.
O combate é simplista e segue o formato usual de MMORPG. Os jogadores terão uma escolha de classes diferentes (incluindo19 classes para escolher,cada uma com habilidades únicas e características de classe), feitiços e ataques para utilizar durante o combate. Existem pontos de ação e pontos de movimento como em muitos jogos baseados em turnos e os jogadores devem pensar estrategicamente antes de usá-los.Dofusé definitivamente uma joia estratégica total.
3wakfu
Na sequência deDofus, a Ankama Games lançou um segundo MMORPG:Wakfu.Wakfuocorre 1.000 anos após o jogo original, mas mantém muitos dos recursos principais, especificamente o combate. Este jogo tem combate baseado em turnos no qual os jogadores podem combinar seus poderes e habilidades para uma experiência de combate única. O jogo permite que os jogadores se tornem mais fortes em feitiços específicos ou habilidades de combate que usam.
Uma característica interessante do jogo é que quanto mais rápido um jogador completa seu turno, mais pontos de ação e movimento ele recebe. O jogo recompensa os jogadores que podem abusar desse combate estratégico de pensamento rápido. Esta é uma tentativa obrigatória para qualquer fã de MMORPG, pois é apenas uma experiência totalmente diferente.
2Estoque
Stashfoi um jogo de curta duração lançado em 2017, mas desde então desligou seus servidores em 1º de maio de 2022. O jogo sofria com a falta de atualizações e a base de jogadores diminuiu lentamente, tornando-o quase uma experiênciasolo. O combate no jogo, no entanto, foi uma grande vantagem para os jogadores que gostam de jogos de estratégia de combate. O jogo se concentrava em invadir masmorras e procurar saques. Os jogadores também podem personalizar seus personagens e casas de jogadores.
O combate ocorreu em uma grade tática que continha inimigos, saques e armadilhas. Embora o combate fosse simples de aprender, não havia um tutorial para apresentá-lo aos novatos. Esperava-se que os jogadores seguissem os guias do jogo e fizessem suas próprias pesquisas para aprender o básico. Essa curva de aprendizado pode ter contribuído para a queda do jogo. No geral ,o Stashteve um ótimo combate estratégico combinado com toda a personalização e pilhagem que os jogadores de MMORPG adoram.
1Guild Wars 2
Guild Wars 2é um dos MMORPGs de maior sucesso de todos os tempos e seu sucesso reside no fato de que ele faz algumas coisas que seus concorrentes não fazem. O combate é um desses nichos. O combate em muitos MMORPGs não seria descrito como estratégico, pois muitas vezes podem conter elementos aleatórios. EmGuild Wars 2, porém, o combate é muito mais estratégico e pode ser comparado a jogos comoDotaouLeague of Legends.
É muito mais do que apenas habilidades de spam, pois cada escolha fará a diferença. Isso significa que sequenciar a habilidade errada pode significar a diferença entre ganhar e perder. O tempo é tudo e muito parecido comLeague of Legends, se um jogador encontra um jogador mais experiente e habilidoso, geralmente é o fim do jogo. Outra comparação a ser feita é que, se a composição de um time carece de alguma variedade, o time inimigo pode ter uma vantagem. Isso é o que tornaGuild Wars 2um jogo estratégico para jogadores que amam o PVP, já que tudo é baseado na habilidade do jogador, em vez de jogadas de dados ou habilidades do personagem.