Star Wars Jedi: Survivor pega as inspirações de Soulslike de seu antecessor e as aprimora muito, mas ainda não é perfeito.
Muito parecido com seu antecessor,Star Wars Jedi: Survivoré um jogo que não tem medo de usar suas inspirações na manga. EmboraStar WarsJedi: Survivortenha muitas ideias únicas próprias, a maior parte de sua jogabilidade foi indiscutivelmente emprestada de alguns outros videogames conhecidos, variando deUnchartedatéAnimal Crossing. Mas, de longe, a maior influência deStar Wars Jedi: Survivor é seucombate inspirado emDark Souls.
Carregado desde o primeiro jogo e expandido bastante na sequência, as influênciasde Star Wars Jedi: Survivor‘s Soulslikepercorrem todo o tempo de execução do jogo. De níveis que voltam uns aos outros através de atalhos para uma ênfase em defesas e esquivas oportunas,Star Wars Jedi: Survivoré sem dúvida um Soulslike, mas ainda não é perfeito.
Star Wars Jedi: o combate Soulslike do sobrevivente ainda não está lá
A adoção de Star Wars Jedi: Fallen Orderde um sistema de combate inspirado emDark Soulsrecebeu uma recepção um tanto mista em seu lançamento inicial. Embora o estilo de combate mais metódico e brutal de um Soulslike se encaixe bemno universoStar Wars Jedi: Survivor, sua execução deixou muito a desejar. Em termos de mecânica real, o combate deJedi: Fallen Orderparecia um pouco estranho e complicado, e muito disso se devia ao tempo de ataque do jogo e à janela inconsistente para defesas.
Além disso, as animações de ataque e bloqueio deJedi: Fallen Ordertambém afetaram bastante o fluxo do combate, com os ataques finais muitas vezes pouco claros, levando a algumas mortes frustrantes.Star Wars Jedi: Survivorse esforça para consertar muitos dos problemas de combate de seu antecessor e, na maioria das vezes, é bem-sucedido.
As animações de ataque agora são muito mais telegrafadas e deliberadas, permitindo que o jogador entenda melhor quando deve bloquear ou desviar. A janela para aparar também foi refinada, tornando-a mais fácil de executar, mas ainda mantendo uma sensação de satisfação por acertar o tempo. Este sistema de combate básico só é melhorado com a introdução de todas asnovas posições de combate deStar Wars Jedi: Survivor, com cada uma aprimorando o funcionamento do ataque e da defesa.
Ainda há um grande problema queStar Wars Jedi: Survivortem com seu combate, e é algo que todos os Soulslikes precisam resolver para serem considerados um dos melhores do gênero: esquivar-se. Embora possa ter sido um pouco pior emJedi: Fallen Order, a mecânica de esquiva deStar Wars Jedi: Survivorainda precisa muito de refinamento e é dolorosamente óbvia quando se trata dos ataques não bloqueáveis do jogo.
De vez em quando, um inimigo emJedi: Survivorcomeçará a se preparar para um ataque que não pode ser bloqueado, indicado quando eles brilharem em vermelho. Nesse momento, o jogador precisa se esquivar, mas é mais fácil falar do que fazer. Muitas vezes, um inimigo começa a carregar um ataque não bloqueável quando o jogador está no meio de um golpe de sabre de luz. Um dos melhores exemplos disso na prática é durante a luta contra o chefede Star Wars Jedi: Survivor‘s Spawn of Oggdo. Este inimigo tem um conjunto de movimentos imperdoável com um punhado de ataques não bloqueáveis, mas um deles é muito pior do que os outros.
Há um movimento em que a prole de Oggdo estende sua língua em direção ao jogador, pegando-o e trazendo-o de volta à boca para uma mordida final. Este movimento é uma morte de um golpe mesmo em dificuldades regulares, e sua janela de tempo é lamentável, levando a inúmeras mortes. Antes que a franquiaStar Wars Jedipossa ser considerada uma das melhores Soulslikes, ela precisa resolver seus problemas mecânicos de esquiva, seja aumentando a janela de tempo dos ataques ou tornando seus golpes não bloqueáveis um pouco mais fracos.
Star Wars Jedi: Survivorjá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.