Já faz quase um mês desde o lançamento oficialde Valorant , e os fãs donovo jogo de tiro em primeira pessoa da Riot Games têm trabalhado duro para descobrir todo o potencial de cada agente. No processo, os jogadores geralmente encontram truques ou mecânicas interessantes que podem pegar os oponentes desprevenidos quando dominados. No entanto, algumas dessas interações deixam de ser jogadas fora e cruzam a linha para explorações.
Para veteranos de FPS, outros jogos geralmente são codificados para que o disparo no ar não seja preciso. Emborao Valorant também siga essa regra, há uma exceção estranha em que o primeiro tiro após o pouso não é afetado. Embora isso não pareça inovador à primeira vista, os jogadores estão descobrindo que não existem verdadeiras opções de contra-jogo, especialmente quando certas armas são usadas.
No subredditValorant , o usuário EarthlingKira postou uma descrição detalhada da exploração e vídeos de ambos os lados. Eles explicam que o tempo de recuperação de precisão ao usar asarmas Vandal ou Phantomé muito curto e resulta em tiros na cabeça instantâneos. No primeiro clipe, EarthlingKira atira brevemente em um inimigo no ar antes de morrer com um tiro na cabeça, com o segundo clipe desacelerado mostrando que isso aconteceu no exato momento em que o oponente tocou a caixa.
Depois, o tópico ganhou força significativa com muitos membros da comunidade concordando que algo precisa ser alterado antes que o uso generalizado, juntamente com outros problemas, afetem fortemente o jogo ranqueado.
Valorant já está disponível no PC.