O universo dos jogos não carece de mundos de fantasia únicos, repletos de conhecimento e esplendor visual. De The Legend of Zelda e Fable a Elder Scrolls e World of Warcraft , há muitos títulos para todas as idades. No que diz respeito aos jogos baseados em romances de fantasia, The Witcher à parte, muitas vezes é necessária uma adaptação cinematográfica para que eles sejam registrados no radar dos desenvolvedores de jogos e, com a mesma frequência, esses jogos não atendem às expectativas.
A fantasia é um gênero de limites indefinidos, e o potencial de adaptação de romance para jogo é quase ilimitado, dados os milhões de histórias publicadas. Existem muitas séries épicas de livros de fantasia por aí que se prestam a MMOs gigantescos e ainda mais que se traduzem em jogos sandbox organizados. Alguns romances de fantasia são perfeitos para adaptações de videogame e dariam algumas imagens brilhantes, mistério intrigante e enredos satisfatórios.
5/5 Sequência de The Dark is Rising (por Susan Cooper)
Uma série de romances em cinco partes que é uma fusão de temas e inspirações do folclore inglês, contos arturianos e mitologia celta e nórdica, The Dark is Rising Sequence fornece imagens excelentes e narrativas fabulosas.
Over Sea Under Stone , The Dark Is Rising , Greenwitch , The Grey King e Silver on the Tree oferecem diferentes áreas da mitologia que se traduziriam em cinco níveis de masmorra baseados em narrativas profundas. Seguindo as façanhas dos protagonistas da série, Simon, Jane e Barny, há muitos artefatos dignos de serem usados em jogos; O Graal, A Harpa de Ouro e A Espada de Cristal, só para citar alguns.
4/5 Anais da Costa Ocidental (por Ursula le Guin)
Embora os fãs de Ursula le Guin possam preferir seus romances clássicos de alta fantasia ambientados em Earthsea, pode-se argumentar que essas obras menos conhecidas são mais bem preparadas para uma adaptação de jogo. É uma série agradável e charmosa voltada para adolescentes e jovens que merece ser trazida viva de suas páginas.
Gifts , Voices , and Powers é uma trilogia de romances ambientada em uma coleção de cidades em um lugar chamado Western Shore. A história segue adolescentes enquanto eles enfrentam seus poderes e as responsabilidades que se seguem. Os jogadores se encontrariam herdando poderes ao atingirem a maioridade e tentando viver de acordo com seus papéis enquanto evitavam o desastre.
3/5 A Torre Negra (de Stephen King)
O epicentro de tudo relacionado a Stephen King e onde tudo que existe no multiverso do autor é A Torre Negra . Em termos de estética desta série brilhante, ela está tão longe da alta fantasia quanto a fantasia pode chegar. No entanto, em termos de motivos e alegorias, essas obras abrangem perfeitamente as tradições de O Senhor dos Anéis e A Roda do Tempo em um clássico de fantasia moderno pronto para uma adaptação de jogo.
Seja um MMO que fornece todas as obras de King ou um jogo linear que segue as façanhas de Roland e seu Ka-Tet, este material merece o tratamento completo de desenvolvimento de jogos. Em um esforço para chegar à Torre Negra, os jogadores atravessariam mundos, lançariam armas e conversariam com o Homem de Preto antes de enfrentar o Rei Vermelho no confronto final.
2/5 O Weirdstone de Brisingamen (por Alan Garner)
The Weirdstone of Brisingamen e sua sequência, The Moon of Gomrath , embora talvez não seja o terceiro livro mais adulto – ainda assim brilhante, Bone Land , seria sem dúvida um bom, simples e linear jogo de fantasia para jovens adultos.
Nos arredores de Macclesfield, Inglaterra, na antiga vila mineira chamada Alderley Edge, The Weirdstone segue a história de Colin e Susan enquanto eles involuntariamente caem em um mundo de fantasia. Explorando temas da mitologia britânica, este romance oferece variações de bruxas, magos, goblins, elfos e outros tropos clássicos que seriam uma lufada de ar fresco para jogos de fantasia.
1/5 Os Senhores das Runas (por David Farland)
Outra série de romances que também pode se prestar bem a um MMO, os romances de The Rune Lords parecem ter sido escritos para serem transformados em jogos de computador. Embora seja possível explorar todos os cantos do material de construção do mundo desta série, os arcos dos personagens e tudo mais, os cinco primeiros livros oferecem uma esplêndida história linear da evolução do Príncipe Gabão em um Rune Lord e, posteriormente, no Earth King.
Em sua série The Rune Lords , o grande e falecido David Farland presenteou os desenvolvedores de jogos com um novo e interessante sistema de magia que – se bem feito – seria um prazer negociar durante o jogo. Para obter um maior conjunto de habilidades e aprimorar os atributos já existentes, os personagens, conhecidos como Rune Lords, contratam os serviços de seu povo para, voluntariamente (ou involuntariamente), abrir mão dos seus. Os jogadores teriam que contratar e proteger aqueles que permitem que seus poderes cresçam para progredir na história.