Apesar de seu exterior despretensioso, essas antagonistas mais velhas dos videogames trazem o fator assustador para seus papéis como o grande mal de seus jogos.
As mulheres mais velhas nos videogames geralmente se enquadram em duas categorias: a avó gentil e solidária ou a fera maliciosa e aterrorizante (às vezes abrigando um monstro sobrenatural). As mulheres mais velhas não são escolhidas para serem protagonistas dos seus videojogos ou histórias, normalmente consideradas desinteressantes e irrelevantes para o tipo de conteúdo que o público pretende experimentar. O que há nas mulheres mais velhas que as prepara para serem adequadas ao gênero de terror e relegadas a vilões clichês nos jogos? Pode-se especular que o medo das mulheres idosas nos jogos de terror decorre do medo dos frágeis que se tornam ameaçadores; a fachada de inocência e fraqueza física associada ao envelhecimento produz sustos nos jogos quando uma senhora idosa de repente demonstra uma força física que desafia as leis da natureza.
Outra resposta poderia ser o medo superficial das mulheres que mostram sinais de envelhecimento, que parecem abatidas e desagradáveis e, portanto, são “assustadoras” de se olhar, numa indústria onde os jogadores podem personalizar extensivamente os seus avatares para eliminar imperfeições desagradáveis. Seja qual for a causa exata do terror inato em relação às mulheres mais velhas nos jogos, a ironia é extremamente prevalente: espera-se que as mulheres sejam gentis, fracas e precisem de assistência após uma certa idade, então as antagonistas femininas mais velhas são cruéis, independentes e demonstram habilidades sobre-humanas. força. Dito isto, só porque o tropo das mulheres mais velhas sinistras e assustadoras foi exagerado, não significa que essas formidáveis antagonistas mais velhas não se destaquem efetivamente como vilões horríveis por si só. Pelo contrário, a mera visão destas vilãs maduras e dos seus crimes sádicos deveria desencadear gritos e fugas imediatos na maioria dos jogadores.
5 Eveline
Resident Evil 7: Risco Biológico
Resident Evil 7: Risco Biológico
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Switch , Stadia , PC
- Lançado
- 24 de janeiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
A principal antagonista feminina em Resident Evil 7: Biohazard aparece pela primeira vez como uma criança chamada Eveline , usando sua inocência para atrair vítimas inocentes para protegê-la e, como resultado, contrair a infecção por mofo. No entanto, Eveline envelhece rapidamente (vinte e cinco vezes mais rápido que uma pessoa normal) entre a linha do tempo do DLC Daughters e a chegada do protagonista Ethan Winters em Resident Evil 7: Biohazard . Isso significa que a velha caída na mesa de jantar dos Baker (que os jogadores erroneamente presumiram ser a avó dos Baker) é na verdade Eveline.
Os jogadores encontram esta versão mais antiga e murcha de Eveline várias vezes ao longo do jogo, imóvel em uma cadeira de rodas e aparentemente uma vítima dócil na casa dos Baker. Enganosamente, Eveline soluça “Por que todo mundo me odeia?” antes que seu corpo se decomponha em uma lama negra, convertendo-se em sua verdadeira forma de mofo negro com um rosto humano distorcido. Essa transformação desencadeia a luta final contra o chefe do jogo, na qual Winters deve derrotar Eveline na batalha usando balas antitoxinas. Eveline realmente incorpora o tropo de terror de uma “mulher idosa assustadora em cadeira de rodas”, apesar de não representar nenhuma ameaça, já que a maioria dos jogadores provavelmente ficará nervosa com sua presença antes mesmo de descobrir sua verdadeira identidade como a grande vilã deste jogo.
4 Sofia Cordeiro
BioShock 2
BioShock 2
- Lançado
- 9 de fevereiro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- 2K , Jogos Irracionais
- Gênero(s)
- Atirador em primeira pessoa
Disfarçada de libertadora sensata e pacífica, Sofia Lamb é a matriarca tirânica que herda a utopia subaquática de Rapture na sequência do aclamado jogo de tiro em primeira pessoa da Irrational Games, BioShock. Anteriormente psiquiatra que tratou vítimas do atentado bombista de Hiroshima, Lamb rejeitou o mundo acima quando a sua ideologia foi usada para justificar a violência; em vez disso, ela forneceu terapia gratuita para os desfavorecidos em Rapture até que sua popularidade a tornou uma ameaça à liderança de Rapture e resultou em sua prisão. Apesar de seu início nobre e altruísta, Lamb é rapidamente corrompida por uma trajetória vingativa e sedenta de poder, na qual ela usa seu culto para escapar da prisão e conquistar Rapture.
Seu arco como principal antagonista em BioShock 2 é solidificado por uma série de decisões táticas cruéis e implacáveis, sacrificando inocentes para o “bem maior”, incluindo o sequestro de meninas do mundo da superfície para ajudar a colher material genético raro e viciante. O pior de tudo é o tratamento dispensado por Lamb à sua filha, Eleanor, que ela prepara para ser uma embarcação hiperinteligente que carrega os ideais de sua mãe, sem nenhuma autonomia própria. Para obter controle total sobre sua filha, Lamb corta a conexão de Eleanor com seu pai substituto e designa ‘Big Daddy’, Delta, forçando Delta a se matar na frente de Eleanor traumatizada. No entanto, Eleanor se recusa a esquecer Delta, revivendo-o e ligando-os para que Delta fique consciente enquanto o coração de Eleanor bater. Implacável, Lamb sufoca Eleanor para desativar Delta novamente e tenta detonar bombas para garantir que Eleanor viva ou morra pelos ideais de Lamb. Enquanto os jogadores lutam em BioShock 2 como Delta, desesperados para se reconectar com sua filha substituta, eles ouvem consistentemente os monólogos sinistros e distorcidos de Lamb tocando no rádio, mergulhando-os na estranha sensação de sofrer uma lavagem cerebral constante por um dos maiores vilões da série BioShock .
3 Marguerite Baker
Resident Evil 7: Risco Biológico
Resident Evil 7: Risco Biológico
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , Switch , Stadia , PC
- Lançado
- 24 de janeiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Como matriarca da violenta e canibal família Baker, Marguerite Baker consolidou sua reputação em Resident Evil 7: Biohazard como uma das antagonistas femininas mais velhas mais assustadoras da história recente dos jogos. A tragédia de Marguerite é que ela era originalmente uma mãe empática e gentil que recebia estranhos em sua casa, como visto na prequela do DLC Daughters . Seu marido, Jack, resgatou Eveline dos destroços do navio provocados por um furacão, sem saber que Eveline foi geneticamente modificada para ser a hospedeira do Mofo, e infectou os Bakers durante sua estadia, até que Marguerite e sua família ficaram irreconhecivelmente deformadas.
A bondade de Marguerite se reflete até mesmo na maneira como ela inflige terror por meio de gestos generosos, como cozinhar comida (pútrida) para seus convidados e tornar-se mortalmente violenta se sua hospitalidade for recusada. Em sua pior forma possuída, Marguerite se move como uma aranha, escalando paredes e projetando insetos vomitando, seu rosto e voz mais ásperos em todos os sentidos. Marguerite Baker é o epítome da dona de casa feliz que se tornou um monstro homicida.
2 Mãe Groselha
As últimas provações
As últimas provações
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 5 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Barris Vermelhos
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
As antagonistas femininas aterrorizantes da franquia Outlast de Red Barrel têm sido poucas e raras, especialmente desde que os presidiários que estrearam em Outlast em 2013 faziam todos parte de um asilo exclusivamente masculino. The Outlast Trials virou uma página para a série, não apenas mudando do formato isolado de um jogador para um caótico modo cooperativo multijogador, mas também trazendo uma nova antagonista feminina para os holofotes. Mother Gooseberry é uma ex-assistente de dentista e apresentadora de programa infantil e (se suas ocupações anteriores não fossem assustadoras o suficiente) dona de um perturbador fantoche parecido com um pato, com uma cartola e uma furadeira na boca, usado para atacar jogadores e ela. “crianças.” Diz-se que a marionete personifica seu pai agressivo, confirmado pelo fato de Mãe Gooseberry ter crescido com o nome de Phyllis Futterman, filha de um dentista, e ela chama a marionete de “Dr. Futterman” e “Papai”.
Quando criança, Phyllis era assistente dentária de seu pai, usando um fantoche para confortar e entreter seus jovens pacientes. Ela era tão carismática que apresentou um programa de TV infantil com a personagem “Mother Gooseberry” no Futterland Studios da família. Após a misteriosa morte de seu pai em 1951, a personalidade de Mother Gooseberry de Phyllis tornou-se cada vez mais sinistra e perigosa, seu programa de TV rapidamente se transformando em uma fachada para facilitar a atração de seu público infantil pelos narcóticos e encorajá-los a cometer crimes horríveis. Durante uma batida policial, o Futterland TV Studios foi considerado um lugar de horrores semelhantes ao infame hotel do serial killer HH Holmes, o que implica os crimes horríveis que Mãe Gooseberry cometeu lá. Seu estúdio de TV seria apenas o início de seu reinado de terror, pois mais tarde ela foi recrutada pela Murkoff Corporation para torturar e realizar testes nos “Reagants”, nome dos jogadores de The Outlast Trials . Ao lado de sua história sangrenta, sua aparência física é independentemente aterrorizante, devido aos experimentos realizados nela que deixaram sua pele vermelha e descamada, seu cabelo ralo e irregular, e uma máscara de pele assustadora forrada com maquiagem desbotada conscientemente grampeada em seu rosto real. . Mãe Gooseberry é absurdamente assustadora em quase todos os sentidos, sempre acompanhada pelas pálidas crianças animatrônicas das quais ela afirma ser mãe, e muitas vezes propensa a gritar e dar uma perseguição assassina ao avistar jogadores.
1 Irene “Frau” Engels
Wolfenstein: A Nova Ordem e Wolfenstein II: O Novo Colosso
Wolfenstein 2: O Novo Colosso
Embora ela apareça pela primeira vez como uma antagonista secundária em Wolfenstein: The New Order , a crueldade e o sadismo de Irene “Frau” Engels desde seu primeiro momento na tela a marcam como indubitavelmente má e assustadora, promovendo-se a principal antagonista da sequência Wolfenstein II. : O Novo Colosso . O primeiro título Wolfenstein foi lançado em 1981 pela Muse Software, lançando uma franquia de tiro RPG em que o protagonista luta contra nazistas, sejam eles parte do ocultismo, zumbis ou em uma bizarra linha do tempo histórica alternativa . A tocha foi passada para vários desenvolvedores ao longo de décadas, até que MachineGames pegou o legado de Wolfenstein em sua série de reinicialização, onde Irene Engels encarnou. General da SS de alto escalão, Engels é tão impensavelmente assassino e distorcido quanto se esperaria de um nazista de alto escalão.
Sua estreia em Wolfenstein: The New Order culmina em seu campo de extermínio, onde a execução pretendida do protagonista BJ Blazkowicz é frustrada por um mau funcionamento do robô que faz com que seu rosto fique terrivelmente desfigurado; poucos minutos depois, Engels está tentando atirar loucamente em Blazkowicz e seus amigos durante sua fuga. No final do jogo, os jogadores matam seu amante, Bubi, na frente dela, angustiando Engels e enfurecendo-a em busca de vingança na sequência. Seu reaparecimento em Wolfenstein II: The New Colossus não é menos assustador; em poucos minutos, ela decapita uma refém rebelde, Caroline, e mais tarde decapita Blazkowicz antes que ele seja revivido, rindo e zombando de seu sofrimento ao longo do caminho. Não apenas isso, mas Engels demonstra suas habilidades parentais dementes ao atormentar sua filha, Sigrun, por causa de seu peso, ameaçando mandá-la para um campo de extermínio por “desgraçar a família”, o que eventualmente leva Sigrun a se juntar à rebelião contra os nazistas. A ideologia distorcida de Engels é apoiada por uma violência horrível da qual a reinicialização de Wolfenstein não se esquiva, tornando sua eventual morte sangrenta nas mãos do jogador ainda mais satisfatória e reconfortante por saber que esse monstro feminino maduro não está mais por perto.