Os fãs de jogosSoulsborne têm esperado pacientemente por uma atualização sobreElden Ring,o próximo RPG de ação da FromSoftwareem colaboração com George RR Martin, mais conhecido como o autor da série de livros de fantasiaAs Crônicas de Gelo e Fogo .Originalmente com rumores de lançamento em junho de 2020, Elden Ringfoi inesperadamente atrasado devido a dificuldades de desenvolvimento relacionadas à pandemia do COVID-19 epossivelmente por outros motivos relacionados a Martin.
Emboranovas informações sobreElden Ringtenham sido difíceis de encontrar, isso não impediu os fãs de especular que tipo de recursos Elden Ringpoderia ter e quais semelhanças ele pode ter com osjogosanteriores deSoulsborne. Com base no enorme sucesso da série Dark Souls, Elden Ring pode querer emprestar alguns elementos de design dos jogosSouls .
11Conhecimento baseado em itens
Trazer Martin a bordopara ajudar na construção do mundo quase certamente indica que Elden Ringterá uma história muito menos misteriosa do que os fãs deSouls estão acostumados, mas isso não significa que a FromSoftware precisa sacrificar a grande quantidade de conhecimento introduzido por itens e suas descrições. Muito do conhecimento nos jogosSoulsvem de itens, fornecendo um nível incomparável de profundidade na construção do mundo que muitas vezes é deixado para interpretação pelos fãs mais hardcore deSouls .
10Equipamento personalizável
Sekiro: Shadows Die Twice, o mais recentejogo de ação do tipo Soulsda FromSoftware lançado em março de 2019, abandonou amplamente os elementos de RPG da série Soulse se concentrou nos elementos de ação pura do gênero. Para Elden Ring, a FromSoftware deve abraçar os elementos de RPG do jogo Soulse dar aos jogadores a opção de atualizar armas, armaduras e outros equipamentos como outra fonte de progressão. Elden Ringtambém deve ter a opção de adicionar tipos de danos especiais às armas, incluindo afinidades elementares como gelo e fogo.
9Lutas difíceis contra chefes
Isso deve ser óbvio, mas um dos elementos que definem os jogos do tipoSoulssão suas lutas contra chefes difíceis, mas justas, que forçam os jogadores a aprender e se adaptar. A cada tentativa subsequente (e se os chefes forem difíceis o suficiente, deve haver alguns), os jogadores devem sentir que aprenderam algo e estão se aproximando de dominar a luta.
Embora nem todos os chefes do jogo devam ser oFume Knight ou Ornstein e Smough, Elden Ringdeve ter lutas memoráveis e difíceis como os jogosSoulsque não parecem baratos e que dão aos jogadores uma sensação gratificante depois de finalmente conquistá-los.
8Sistema multijogador
Outro elemento definidor da série Soulsda FromSoftware é o sistema multiplayer, que permite aos jogadores entrar aleatoriamente nos mundos uns dos outros para causar estragos em invasões PvP, ou chamar um estranho (ou amigo usando o sistema de combinação de senha) para ajudar deixando um sinal de convocação perto de uma fogueira ou sala do chefe. O multiplayer é sem dúvida o elemento chave que distingue os jogosSoulsde outros RPGs de ação e oferece entretenimento sem fim aos jogadores mais dedicados, mesmo após a décima jogada. Elden Ringdeve adotar um sistema multiplayer semelhante que adiciona elementos de profundidade e paridade a um jogo focado em um único jogador.
7Zonas Interconectadas
Elogiado por fãs e críticos por seudesign de nível interconectadonoDark Soulsoriginal , a FromSoftware deve trazer esse elemento para Elden Ring. Ser capaz de ver áreas futuras ou visitadas à distância realmente imergiu os jogadores no mundo do jogo. O mundo de Dark Souls 2foi menos bem recebido do que o original devido a algumas escolhas de design intrigantes (a transição de Earthen Peak-to-Iron Keep foi reconhecidamente difícil). Felizmente, os desenvolvedores da FromSoftware encontraram seu pé novamente com os DLCs e Dark Souls 3, então os fãs devem esperar um mundo aberto em Elden Ring.
6Áreas ocultas
Algumas das melhores lembranças dos jogadores nosjogosSoulssão tropeçar aleatoriamente no desolado mas belo Ash Lake, resolver o enigma para entrar no Painted World of Ariamis e meditar no caminho para Archdragon Peak. Entre muitas outras, essas áreas opcionais são alguns dosmelhores níveis que a sérieSoulstem a oferecer, e sua natureza oculta as torna muito mais emocionantes de encontrar e explorar. Há rumores de que Elden Ringtem omaior mundo aberto deum jogo da FromSoftware, então os jogadores devem esperar muitos níveis opcionais e ocultos para descobrir e afundar seus dentes.
5DLC grande e baseado em histórias
Os fãs esperavam por um DLC deSekiropara mantê-los antes do lançamento deElden Ring, mas infelizmente aFromSoftware recentemente esmagou esses sonhos. Os DLCs Artorias of the Abyss, Crown of the Old Iron Kinge The Ringed City(sem mencionar obrilhante DLC Bloodborne ,The Old Hunters) são alguns dos melhores DLCs em jogos para um jogador. Como o sucessor de fatoda sérieSouls, Elden Ringmerece tratamento semelhante com seu próprio DLC autônomo com novas zonas, lutas contra chefes e equipamentos.
4Penas de morte
A morte é canônica em jogos deSoulsatravés do hollowing, o que torna o jogador mais fraco inclusive reduzindo a saúde máxima emDark Souls 2. Além disso, a morte significa perder todas as almas e ter que recuperá-las novamente no local da morte, aumentando assim as apostas e a pressão sanguínea do jogador à medida que se afastam da segurança das Fogueiras.
Embora a morte possa ou não ser canônica em Elden Ring, dependendo da premissa do mundo, deve haver alguma penalidade por morrer para manter a adrenalina dos jogadores em alta durante todos os encontros, grandes e pequenos.
3Construções únicas
Outro aspecto dos jogos Souls do qualSekirose afastou foram os elementos de RPG na construção de personagens. Dark Soulstinha toneladas de diferentes construções centradas em PvE e PvP para os jogadores experimentarem, incluindo construções de canhão de vidro, tanque e feitiçaria que eram focadas em feitiços e armas. Como um RPG de ação (ênfase no último), Elden Ringdeve permitir que os jogadores joguem o jogo da maneira que quiserem com diferentes construções baseadas na distribuição de estatísticas e equipamentos. Isso também encorajaria jogadas adicionais (mais sobre isso daqui a pouco).
2Convênios
Os jogos Covenants in theSoulsderam aos jogadores outra maneira de se apoiar em seu estilo de jogo, alinhando-se aos Covenants que ofereciam diferentes vantagens e equipamentos. Os jogadores que procuram um desafio extra podem se juntar àCompany of Champions em Dark Souls 2, enquanto os jogadores mais orientados para o multiplayer podem se juntar aos Heirs of the Sun para coop online ou Blue Sentinels para invadir outros jogadores. Ter um sistema de guilda como o Covenants faz o jogo parecer novo, permitindo que os jogadores experimentem diferentes estilos de jogo e permite que os fãs encontrem outros jogadores com interesses multiplayer semelhantes.
1Novo jogo mais
Seja para perseguir equipamentos de nível final de jogo ou perseguir vários finais, Elden Ringdeve motivar os jogadores a querer apertar o botão “Novo Jogo Plus” assim que os créditos começarem a rolar (além do jogo, esperançosamente, fantástico por si só) . Conseguir todos os itens no Dark Soulsoriginal exigia um mínimo de 3 (2 e meia, na verdade) jogadas, e os dois primeiros jogos deSouls tinham 2 finais cada. Mais recentemente, Dark Souls 3e Sekiroaumentaram a aposta oferecendo 4 finais cada um com requisitos únicos, então os fãs devem esperar que Elden Ringsiga um caminho semelhante.