Phil Spencer, o atual CEO do Xbox da Microsoft , declarou que acredita que os jogos são “um pouco resilientes” a questões de recessão. Embora notavelmente bem-sucedido por si só, os esforços de jogos do Xbox também foram atingidos por crescentes dificuldades econômicas, e a empresa parece ter ajustado suas expectativas para o próximo ano fiscal para acomodar essas preocupações.
Sendo um dos três gigantes dos jogos de console, o Xbox sempre foi um jogador importante na indústria de jogos, ainda mais agora que a empresa abraçou seu ramo de PCs mais do que nunca. Sua tentativa de adquirir a Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões, ainda sem luz verde, reforça a noção de que o Xbox está indo bem, mas ainda é improvável que seja totalmente ambivalente em relação à recessão.
Spencer falou recentemente sobre o estado atual da indústria de jogos, refletindo sobre a questão da incerteza econômica em particular. “Os jogos são um pouco resilientes a essas questões”, disse ele, referindo-se a problemas que surgem em tempos de recessão. Apenas alguns dias atrás, no entanto, Spencer admitiu que os aumentos de preços do Xbox Game Pass são possíveis em algum momento no futuro, sugerindo que a resiliência descrita por Spencer pode resultar da capacidade da indústria de se adaptar ao contexto econômico em um ritmo extremamente rápido. ritmo.
Nem todo mundo concorda com Spencer, é claro. O diretor de pesquisa da empresa de análise Ampere Analysis, Piers Harding-Rolls, disse à CNBC que a indústria de jogos está “preparada para devolver um pouco de [seu] crescimento” ao longo de 2022. preços de seus serviços para aliviar a receita reduzida, é curioso notar que o aumento potencial de preço do Xbox pode ter efeitos maciços no resto da indústria como resultado.
Levando em conta os comentários de Spencer, ainda vale a pena lembrar o fato de que o Xbox Game Pass perdeu sua meta de assinantes pelo segundo ano consecutivo, o que coincide um pouco com a ameaça iminente de recessão também. É uma questão difícil e em camadas, onde Harding-Rolls e Spencer fizeram alguns bons pontos no passado, e é uma simples afirmação de que não há como dizer com absoluta certeza como o mercado pode se manter por um longo período de tempo. Tempo.
Escusado será dizer que a aquisição da Activision Blizzard será um fator importante na definição de como o Xbox se comporta nos próximos anos. Spencer admitiu que o escrutínio legislativo é justo , considerando o escopo da aquisição, mas continua convencido de que o acordo será concluído antes que tudo seja dito e feito. Ter acesso aos IPs e capacidades de produção da Activision Blizzard certamente aumentaria a produção do Xbox durante a crescente recessão, caso ocorra, mas as especificidades de como as coisas podem acontecer permanecem nebulosas na melhor das hipóteses.