Anthemteve uma história difícil, para dizer o mínimo. O jogo foi lançado em um estado incrivelmente cheio de bugs e vazio, aterrissando diretamente comoo pior desenvolvedor de títulos AAA que a BioWare já lançou. Desde então, o estúdio e a EA mantiveram uma posição de que continuarão a apoiar o jogo para garantir queAnthemrealize seu potencial original, mas seu longo e difícil caminho pode estar chegando a um fim sem cerimônia, pois o silêncio contínuo da BioWare fala muito.
Anthem foi revelado pela primeira vez na E3 2017 e, embora o jogo parecesse promissor como um jogo de ação e aventura cooperativo em terceira pessoa, o desenvolvimento estava lutando nos bastidores. O jogo sairia em fevereiro de 2019 com uma série de bugs e uma grave falta de conteúdo, principalmente na área de uma narrativa coesa, algo pelo qual a BioWare é tradicionalmente conhecida.
Um relatório aprofundado divulgado após o lançamento desastroso deAnthem revelou que uma grande parte deAnthemfoi desenvolvida apenas nos 18 mesesanteriores ao seu lançamento, e que o gerenciamento e a direção do jogo em constante mudança levaram a um jogo sem brilho. Essa mesma luta de gerenciamento foi consistente em toda a BioWare durante o desenvolvimento deMass Effect Andromedade 2017 , o que causou mais problemas paraAnthem,já que muitos foram retirados deAnthempara trabalhar na correção de muitos dos problemas deAndromedaapós o lançamento.
O que a BioWare prometeu e o que ela cumpriu?
Após alguns meses de atrasos para corrigir alguns dos bugs e problemas mais gritantes, o primeiro conteúdo pós-lançamento deAnthem, Cataclysm, foi lançado com uma recepção bastante positiva em agosto de 2019. No mês seguinte, no entanto, a BioWare lançou uma declaração dizendo queCataclysm não estaria recebendo um acompanhamento e, em vez disso, o desenvolvedor estaria se concentrando em “atualizações sazonais” para trabalhar mais na correção de mais elementos principais do jogo primeiro.
Essas “atualizações sazonais” se transformaram em uma “reinvenção” completa deAnthemem fevereiro de 2020. O então gerente geral da BioWare, Casey Hudson, divulgou um comunicado dizendo que o estúdio queria seconcentrar em mudar os fundamentos da jogabilidade principal deAnthem. , incluindo a revisão dos sistemas de saque e progressão, em vez de apenas adicionar mais conteúdo.
Em maio, foi revelado que apenas 30 desenvolvedores estão atualmente trabalhando emAntheme estão testando coisas diferentes que podem consertarAnthem. Existem alguns posts no blog da BioWare sobre mudanças que a pequena equipe está testando, comouma possível reformulação do sistema de árvore de habilidades deAnthem, mas nenhuma das poucas mudanças que a BioWare mencionou foi realmente implementada no jogo. Não se sabe quando essa reformulação seria lançada ou que forma ela tomaria, mas o silêncio em torno sugere que os outros projetos da BioWare provavelmente terão precedência.
Mass Effect: Legendary Edition, novo jogo de Mass Effect e Dragon Age 4
A primeira prioridade da BioWare no momento é lançar a remasterização deMass Effect: Legendary Edition .E embora as remasterizações normalmente não exijam tanta equipe, oesforço que está sendo feito para remasterizar a trilogiaMass Effecté considerável . Mais do que apenas atualizar as resoluções das texturas, a BioWare está mudando os controles, a interface do usuário, os modelos dos personagens, a iluminação, o posicionamento das câmeras, o balanceamento da jogabilidade e muito mais.
E esse não é o único projeto deMass Effectacontecendo. A próxima entrada na franquiaMass Effectfoi anunciada oficialmente em dezembro passado. O jogo ainda está em pré-produção, mas isso pode mudar após a conclusão daLegendary Editione do lançamento mais urgente da BioWare. Se Mass Effect não foi suficiente para os fãs desta franquia,Dragon Age 4está em andamento.
Após seu próprio início tumultuado,Dragon Age 4começou a ganhar impulso. Houve silêncio em torno disso por um ano inteiro, mas a BioWare está aparentemente e lentamente se tornando mais avançada com isso. Seu lançamento provavelmente ainda está longe, mas isso é mais preocupante paraAnthem. A BioWare está provocando e testando as águas com materialDA4, o que é estranho, ao que parece, paraAnthem.
Olhando para a frente
O trabalho emMass Effect:Legendary Editionprovavelmente está quase completo, pois se aproxima da data de lançamento de 14 de maio, e entãoDragon Agecertamente será a próxima prioridade da BioWare, tendo reveladoum novo trailer de história em dezembro no The Game Awards. Quando ambos os projetos estiverem completos, faria sentido para a BioWare atacar enquanto o ferro está quente, graças àLegendary Editionrenovando o interesse na sérieMass Effecte se concentrando emMass Effect 5em seguida. Mas talvez esse projeto permita que a BioWare retorne ao Anthem.
Felizmente, essa equipe de 30 pessoas que resta para resolver os problemas deAnthemainda está praticamente intacta e terá as respostas quando os jogos mencionados forem concluídos, e então a BioWare pode dar aAnthem a atenção necessária para reinventá-lo e colocar o jogo quadriculado passado atrás dele.
Dragon Age 4 está em desenvolvimento.