Após meses de hype e provocações,Call of Duty: Warzoneestá finalmente aqui. O grande volume de vazamentos que antecederam o novo Battle Royale fez com que o anúncio não seja surpreendente, mas o que surpreende é que o jogo não faz parte deCall of Duty: Modern Warfare. Embora os dois títulos estejam vinculados e os jogadoresdo Modern Warfarepossam obter benefícios ao jogar ambos, qualquer um pode entrar noWarzonegratuitamente.
Esse movimento ousado, mas inesperado, surpreendeu uma comunidade que achava que sabia praticamente tudo sobreWarzoneapós o fluxo implacável de informações vazadas, mas essa não é a única coisa que o jogo está fazendo de maneira diferente. Embora muitos dositens básicos do Battle Royaleainda estejam presentes – o círculo cada vez mais próximo, o início da queda de pára-quedas, o saque espalhado –Warzonefaz muito para se diferenciar de seus concorrentes. A principal dessas inovações são as mudanças inovadoras que ele fez nos sistemas familiares de respawn do Battle Royale.
Lançando as bases
Desde que jogos comoPUBGeFortniteajudaram a impulsionar o Battle Royale para ogênero insanamente popularque é hoje, não houve muitas ideias novas sobre o que acontece com os concorrentes depois que eles são mortos. Para muitos jogadores, o maior problema com o sistema de respawn deFortniteePUBGé a falta de incentivo para ver um jogo após a morte. O que antes era a força do sistema torna-se uma fraqueza à medida que os jogadores abandonam os jogos no momento em que morrem. Isso pode ser particularmente irritante em jogos de grupo, onde os jogadores que morrem cedo têm que escolher entre assistir impotentes aos seus parceiros sobreviventes ou iniciar um novo jogo solo e potencialmente sair de sincronia com seus amigos.
Apex: Legendsfoi o primeiro grande jogo a trazer uma grande mudança na forma como os títulos de Battle Royale lidavam com o ressurgimento, principalmente em jogos de equipe. Assim como seus antecessores do gênero, é possível reviver um aliado abatido interagindo com ele emApex, mas também é possível reviver um que morreu completamente. Este processo exige que os aliados sobreviventes dos jogadores mortos carreguem o estandarte que caiu após sua morte para uma estação de respawn.
O problema com este sistema é o ônus que ele coloca sobre os jogadores sobreviventes, para largar o que eles estavam fazendo e reviver seu aliado falecido. Embora seja benéfico para a equipe trazer de volta um aliado falecido, isso não significa que seja sempre a melhor ideia. Essa incerteza pode ser uma porta de entrada para assédio ecomportamento tóxico, principalmente ao se juntar a jogadores aleatórios. É difícil desfrutar de um jogo enquanto companheiros de equipe mortos são abusivos por não se apressar em revivê-los o mais rápido possível.
Para a Sibéria
ChegaCall of Duty: Warzone, com o que é provavelmente a visão mais radical do sistema de respawn de Battle Royale até agora. Quando um jogador cai parazero de saúde e armadura emWarzone , ele pode ser revivido por um aliado, como é padrão em outros jogos, mas é quando ele morre completamente que as coisas ficam realmente interessantes. Jogadores recém-derrotados que ainda têm companheiros de equipe em campo são enviados para o Gulag, onde se enfrentam em uma luta 1v1 contra outro jogador derrotado. Quem sair por cima da luta na gaiola ganha o direito de reaparecer, saltando de paraquedas acima de seus companheiros de equipe sobreviventes.
Este sistema dá a cada jogador a chance de se redimir e retornar à luta por seu próprio mérito. Mais crucialmente, tira o fardo de ressurgi-los dos ombros de seus aliados, permitindo que todos na equipe permaneçam focados no negócio de vencer o Battle Royale. Isso é especialmente importante, pois não apenas um jogador extra significa mais poder de fogo e mais olhos de campo, mas também existem alguns recursos doWarzoneque exigem três jogadores para serem ativados, como oAdvanced UAV.
Pague para ganhar
Curiosamente, o Gulag não é a única maneira de um jogador derrotado retornar ao campo de batalha emWarzone. Companheiros de equipe mortos também podem ser reaparecidos pagando por eles em uma das muitas lojas espalhadas pelo mapa. Isso dáaos jogadores ricos em dinheiroa chance de comprar de volta seus companheiros de equipe mortos e incentiva aqueles que morreram a continuar com o jogo e sua equipe em vez de seguir em frente imediatamente após a morte.
A combinação desses dois sistemas, oGulag e o respawn pago, significa que os jogadores estão gastando muito mais tempo em cada partida doWarzonedo que em outro jogo. Alguns podem considerar isso negativo, principalmente os streamers solo que preferem dar ao seu público emoção constante, em vez de esperar para ver se terão a chance de jogar novamente. Mas o efeito indireto de os jogadores comuns terem mais motivos para investir em cada rodada ainda está para ser visto. Certamente, o Gulag é uma escolha de design brilhante, oferecendo um teste de habilidade e até mesmo a oportunidade ocasional de uma vingança suculenta.
Call of Duty: Warzone já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.