Enquanto a franquia Fate original tinha o protagonista Shiro Emiya e Artoria Pendragon descobrindo a verdadeira natureza do Santo Graal que concede desejos, Fate/Grand Order faz jus ao seu nome enviando jogadores em uma missão para salvar o mundo em várias linhas do tempo. Como membros da Organização Chaldea, os jogadores têm a tarefa de reunir os indivíduos mais poderosos da história e da lenda na esperança de impedir que uma nova ameaça destrua o mundo.
Como resultado, os jogadores de Fate/Grand Order embarcam em uma jornada para adquirir e cultivar os melhores Servos do mundo no que provavelmente é um dos jogos de gacha mais infames de todos os tempos. E para os jogadores que desejam desenvolver as equipes mais inovadoras, é importante aumentar o nível das Habilidades de seus Servos e Ascendê-los ao nível mais alto, com a Pena de Fênix sendo um dos materiais mais cobiçados no processo. No entanto, como exatamente os jogadores poderiam obter essa ferramenta de atualização?
O que é a Pena de Fênix?
À primeira vista, o ícone característico da Phoenix Feather como uma pena de fogo traz a imagem familiar da Phoenix Down da franquia Final Fantasy . Verdadeiramente, a Pena de Fênix vem da Fênix, um pássaro mítico popular na Ásia. Sendo um item de ouro, a Phoenix Feather é um material bastante raro para Ascension e Skill Ups.
No entanto, talvez mais interessante seja a parte em que a Pena de Fênix não é realmente encontrada dentro de uma Fênix ou de um inimigo com aparência de Fênix. Em vez disso, a Pena da Fênix é frequentemente encontrada entre as fileiras das Amazonas, particularmente a Líder Amazoness e a Rainha Amazoness, que geralmente acompanham os Chefes Servos.
Rota Secreta (Mar Abundante, Ordem 3: Okeanos)
Durante a missão do jogador, como parte da diretiva da Organização Chaldea para salvar o mundo da destruição total, é uma viagem aos Sete Mares. Em particular, os jogadores vão para o auge da Era da Exploração, onde os misteriosos mares de Okeanos se tornaram famosos por rumores de que continham o mítico Santo Graal.
Em Order III – Sealed Ends of the Four Seas: Okeanos , os jogadores se unem ao lendário pirata Francis Drake em sua missão pessoal. Dada a sua inclusão como uma Missão Principal, mesmo jogadores com equipes de Servos 3-Star Fate/Grand Order podem conseguir farmar isso para subir de nível. Jogadores interessados em encontrar Penas de Fênix aqui podem querer dar uma olhada nos detalhes desta missão:
- Custo AP: 18
- Pontos de Bond: 615
- QP: 8.320
- EXP da missão: 12.552
Pseudo-Singularidade 2: Agartha
Quando os jogadores terminam a Main Quest, eles ganham acesso às missões Pseudo-Singularity que expandem ainda mais a história dos esforços da Chaldea Organization para salvar o mundo. No contexto de Phoenix Feathers, os jogadores podem adquirir isso em algumas missões gratuitas em Pseudo Singularity II – Subterranean World of Folklore: Agartha . Isso expande a segunda Singularidade que apareceu em um local onde uma Singularidade não deveria ter aparecido na história – a mítica cidade subterrânea de Agartha.
Com o crescimento certo, os jogadores podem fazer com que suas equipes Fate/Grand Order 4-Star Servant assumam essa Pseudo-Singularidade sem muita dificuldade para cultivar esse material. Aqui estão as Missões Gratuitas em Agartha onde Pena de Fênix pode ser saqueada:
Banquete das Amazonas (Cidade ribeirinha)
- Custo de PA: 20
- Pontos de Bond: 735
- QP: 9.880
- EXP da missão: 18.888
Campo de Caça dos Guerreiros (Camping Ground)
- Custo de PA: 20
- Pontos de Bond: 735
- QP: 9.880
- EXP da missão: 18.888
Caminhada na Selva (Foothills Jungle)
- Custo AP: 21
- Pontos de Bond: 775
- QP: 10.400
- EXP da missão: 21.256
Jungle Voyage (Grande Rio Subterrâneo)
- Custo AP: 21
- Pontos de Bond: 795
- QP: 10.660
- EXP da missão: 22.488
Tribunal (Câmara Municipal, Pseudo-Singularidade 4: Salem)
A história das singularidades de bolso não termina apenas em Agartha, pois salvar a linha do tempo dessas singularidades desonestas se estende a outras eras. É o caso de Pseudo Signularidade IV – O Jardim Proibido do Advento: Salem . Aqui, uma singularidade empurrou a terra de Salem para a escuridão, com uma malícia que lembra a dos Deuses Demônios que tentaram destruir a humanidade.
A natureza deste estágio como parte do meio-jogo estendido da progressão do jogador na história principal significa que eles podem querer configurar seus servos do destino de 5 estrelas mais poderosos para enfrentar o desafio. Os jogadores que estão procurando por uma Phoenix Feather podem querer verificar esta Free Quest específica:
- Custo AP: 21
- Pontos de Bond: 755
- QP: 10.140
- EXP da missão: 20.056
Lostbelt 4: Yuga Ksetra
Fora do escopo da Missão Principal em Fate/Grand Order estão Lostbelts ou dimensões de bolso sobrenaturais além da linha do tempo principal. E no contexto de Phoenix Feather, os jogadores podem adquiri-los de forma mais eficiente, especificamente em Lostbelt No. 4: Samsara of Genesis and Terminus, Yuga Kshetra – The Final Dark God .
Neste Lostbelt, os jogadores são lançados em um mundo onde apenas a vontade do Deus Arjuna garantiu que todos levassem vidas “pacíficas” ao seu capricho. Devido à sua natureza como parte do jogo final do título, os jogadores podem querer reservar suas unidades Fate/Grand Order 5-Star Servant de elite para os inimigos mais difíceis deste estágio. Aqui estão as Missões relevantes onde a Pena de Fênix pode ser localizada:
Uma Cidade Pia (Bichu)
- Custo de PA: 20
- Pontos de Bond: 735
- QP: 9.880
- EXP da missão: 18.888
Devaloka (Jardim de Flores do Leste)
- Custo AP: 21
- Pontos de Bond: 815
- QP: 10.920
- EXP da missão: 23.752
A Cama do Grande Dragão (Terra da Eternidade)
- Custo AP: 21
- Pontos de Bond: 815
- QP: 10.920
- EXP da missão: 23.752
Portão da Caldéia
Os fãs que procuram um meio mais rápido e seguro de adquirir Phoenix Feather podem querer fazer missões específicas do Chaldea Gate . Como os fãs sabem, cada dia em Chaldea Gate gera um conjunto diferente de missões, todas voltadas para classes específicas.
Felizmente, os dias de Archer, Lancer e Saber Class têm missões que permitem aos jogadores cultivar Phoenix Feather, caso tenham a sorte de ativar sua taxa de geração. Sua natureza como um local para diários cultiváveis significa que jogadores com 3-Star Fate Servants podem limpar essas áreas com bastante prática. Aqui estão as outras Missões relevantes onde a Pena de Fênix pode ser adquirida:
Sabre Training Ground – Avançado (domingo)
- Custo de PA: 30
- Pontos de Bond: 415
- QP: 4.400
- EXP da missão: 5.690
- Chefe Servo: Altria Pendragon (Alter)
Sabre Training Ground – Especialista (domingo)
- Custo de PA: 40
- Pontos de Bond: 615
- QP: 6.400
- EXP da missão: 15.690
- Servo Chefe: Altria Pendragon
Campo de Treinamento de Arqueiros – Avançado (segunda-feira)
- Custo de PA: 30
- Pontos de Bond: 415
- QP: 4.400
- EXP da missão: 5.690
- Servo Chefe: EMIYA
Campo de Treinamento de Arqueiros – Especialista (segunda-feira)
- Custo de PA: 40
- Pontos de Bond: 516
- QP: 6.400
- EXP da missão: 15.690
- Servo Chefe: Gilgamesh
Lancer Training Ground – Avançado (terça-feira)
- Custo de PA: 30
- Pontos de Bond: 415
- QP: 4.400
- EXP da missão: 5.690
- Servo Chefe: Cu Chulainn
Lancer Training Ground – Especialista (terça-feira)
- Custo de PA: 40
- Pontos de Bond: 615
- QP: 6.400
- EXP da missão: 15.690
- Servo Chefe: Elizabeth Bathory
Entre A Líder Amazoness
Apesar de sua natureza como uma unidade bastante simples, a Amazoness Leader é a prova de que a liderança adequada pode ajudar a poderosa Amazon a alcançar qualquer coisa. Vestindo armaduras mais proeminentes do que seus colegas soldados, a Amazoness Leader é comumente encontrada em torno de Chaldea Gate e Okeanos. Os jogadores que gostam de farmar com as equipes Fate/Grand Order Buster podem estar familiarizados com sua presença em determinados locais.
A Amazoness Leader é uma unidade comum, frequentemente encontrada acompanhando outras unidades da Amazon em combate. Eles têm duas ações e diferentes NP Charges e NPs dependendo do subtipo de unidade. Aqui estão outras características notáveis:
- Atributo: Homem, tornando-os fracos contra as unidades da Terra, mas mais fortes contra as unidades do Céu
- Traços: Feminino, Humano, Humanoide
- Formação Defensiva (Habilidade): Aumenta a própria Defesa em 20% por três turnos
- Espada Mística (NP, Sabre, 4 Cargas): Causa 300% de dano a um inimigo, tem 50% de chance de Encantar um inimigo por um turno e aumenta o ataque do grupo em 10% por três turnos.
- Arco Místico (NP, Arqueiro, 3 Cargas): Causa 300% de dano a um inimigo com 50% de chance de encantar um inimigo por um turno enquanto aumenta o crítico do time em 10% por três turnos.
- Lança Mística (NP, Lancer, 4 Charges): Causa 300% de dano a um alvo enquanto tem 50% de chance de Charm por um turno. Também dá um aumento de 10% na Defesa do grupo por três turnos.
Digite A Rainha Amazoness
Deitada no topo da hierarquia das Amazonas está a Rainha Amazoness , marcada por sua pura força e poder de vontade. Servindo como o líder supremo de sua trupe amazônica, eles também são os guerreiros mais competentes entre eles. Tal como acontece com seus subordinados, a Rainha Amazoness é frequentemente encontrada em Chaldea Gate e Okeanos.
Sendo uma unidade do tipo líder, a Rainha Amazoness é frequentemente acompanhada por Líderes Amazoness e guerreiros Amazoness habituais. Eles possuem três ações e quatro Cargas NP em todas as variantes de Classe. Como monstros chefes, os jogadores podem querer ter um Servo do Destino de 4 Estrelas preparado para ajudar o resto da equipe com seus ataques mais poderosos.
- Atributo: Homem, o que significa que eles são mais fortes contra as unidades do Céu, mas mais fracos contra as unidades da Terra
- Traços: Feminino, Humano, Humanoide
- Formação Defensiva (Habilidade): Aumenta a própria Defesa em 20% por três turnos
- Espada Mística (NP, Saber): Um ataque de alvo único que causa 300% de dano com 50% de chance de Encantar por um turno. Isso também dá um aumento de 10% no ataque do grupo que dura três turnos.
- Arco Místico (NP, Arqueiro): Causa 300% de dano a um alvo com 50% de chance de enfeitiçá-lo por um turno. Isso também aumenta em 10% o acerto crítico da equipe.
- Lança Mística (NP, Lancer): Um ataque que causa 300% de dano a um alvo com 50% de chance de enfeitiçá-lo por um turno. Isso também aumenta a Defesa do grupo em 10% por três turnos.
Fate/Grand Order foi lançado em 2015 e atualmente é jogável em iOS e Android.