Sendo um CRPG do lendário desenvolvedor Obsidian, Pentiment pode parecer um pouco intimidador para jogadores que não estão acostumados com esse tipo de jogo. Na realidade, este híbrido de jogo de aventura/CRPG é um dos melhores lugares para entrar no gênero . A criação do personagem é indolor e não há combate para falar, muito menos masmorras recheadas de lutas repetitivas.
O que Pentiment tem é muito diálogo , acompanhado por uma ótima escrita e uma rede infinita de escolhas, pessoas e problemas interconectados. Ficar perdido em tanta complexidade é quase de se esperar, embora não seja exatamente o ponto alto do jogo. Uma dica aqui e ali, então, deve ser útil para a maioria dos jogadores.
7/7 A criação de personagens não termina em Big Jorg
Embora seja aqui que a criação do personagem começa em Pentimento , conversar com Big Jorg não muda realmente o que Andreas pode ou não fazer. Em vez disso, definir seu passado durante essa conversa decide que tipo de livro ele entenderá e quanto poderá conversar com cada personagem.
Muito mais importante para a criação do personagem é a conversa com o Barão Lorenz, durante a qual o jogador vai escolher o que Andreas estudou na universidade. Primeiro, os jogadores escolherão a especialização de Andreas, entre teologia, direito e medicina. Eles também terão a opção de adquirir 2 dentre várias habilidades possíveis: latinista, lógico, orador, astrônomo, ocultista e naturalista.
6/7 Na dúvida, use o mapa
É fácil ficar completamente perdido no Pentimento , correndo pelas mesmas salas com pouca indicação de qual direção é qual, sem saber por que o mosteiro foi construído como uma rotatória. Os jogadores que não têm muita habilidade de orientação devem se lembrar de usar o mapa do jogo.
O mapa do jogo pode parecer uma página de um livro, mas rastreia a localização de Andreas e alguns de seus objetivos, assim como outros mapas de videogame. Considerando o quanto há para fazer no Pentimento , e o pouco tempo para fazê-lo, tomar o caminho certo torna-se essencial.
5/7 Não se esqueça de fazer missões secundárias
É importante lembrar que, embora Pentiment não tenha uma IU com direção explícita para o próximo objetivo, seu mapa rastreia alguns dos objetivos de Andreas. Alguns deles estão disponíveis apenas durante um determinado período do dia, enquanto outros podem aparecer apenas após alcançar algum progresso em um determinado enredo.
Embora o mapa geralmente seja útil, muitas missões não dependem de um local ou horário específico, mas de falar com as pessoas certas . Nesses casos, é melhor ler as notas do jogo verificando a guia apropriada.
4/7 Escolhas baseadas em antecedentes nem sempre são melhores
Enquanto algumas escolhas representam o que Andreas está pensando no momento, outras são o resultado das habilidades que ele conhece, de sua formação e de seus hobbies. Nenhuma dessas opções é inerentemente superior às opções normais apenas porque não estão disponíveis para todos os jogadores o tempo todo.
Os jogadores devem abster-se de escolher uma opção de diálogo apenas porque vem com uma imagem bonita, não apenas porque nem sempre é a melhor escolha, mas porque pode não fazer sentido com sua versão do protagonista. Brincadeiras à parte, os personagens de Pentimento odeiam quando o Andreas que eles conhecem revela ser uma pessoa completamente diferente. A melhor escolha é sempre manter a consistência e a confiança , independente do que pareça ser a escolha mais tática.
3/7 “Hiperlinks” do século 15 para quem não é bom com nomes
Para jogadores que preferem se lembrar das pessoas pela aparência ao invés do nome, o Pentiment oferece uma solução perfeita. Como já era a norma em outros jogos da Obsidian, como Pillars of Eternity , muitos nomes, lugares e fatos históricos mencionados em diálogos serão acompanhados por um hiperlink para o wiki do jogo.
Em Pentiment , clicar nas palavras sublinhadas em vermelho reduzirá a janela do jogo a um ícone, revelando que é uma ilustração em um tomo antigo. As margens desta página geralmente contêm notas marginais , que descrevem ou ilustram as palavras sublinhadas. Cada vez que um personagem é mencionado, os jogadores receberão uma foto dele para acompanhar o nome.
2/7 Procure em todos os lugares, o mais rápido possível
A maneira como o tempo funciona em Pentimento é surpreendentemente indulgente: para realmente consumir tempo, os jogadores precisam se envolver em conversas específicas ou fazer uma pausa para almoçar com alguém. Olhar ao redor do mundo superior é sempre uma boa ideia, já que não consome tempo e porque o mapa de Pentimento é surpreendentemente pequeno enquanto está repleto de segredos em constante mudança.
Os jogadores não devem apenas procurar em todos os lugares, mas devem fazê-lo o mais rápido possível. Embora seja raro, algumas pistas desaparecem se não forem tratadas no momento certo e antes de uma determinada data.
1/7 Conversar com as pessoas logo antes do jantar não consome tempo
A ideia de perder tempo pode realmente incomodar alguns jogadores, e com razão: o tempo em Pentimento é escasso e precioso. Embora não seja de forma alguma necessário, a melhor maneira de garantir que o tempo não avance acidentalmente interagindo com o ambiente é investigar antes do almoço ou jantar.
A pausa para o jantar consome tempo, mas nenhuma outra ação no jogo parece ser capaz de adiantar o relógio na hora de comer. Embora haja algumas exceções a essa norma, ou seja, dormir pela manhã depois de realizar ações à noite, isso não é algo que você possa fazer logo antes de comer.
Pentimento está disponível para PC, Xbox Series X/S e Xbox One. Também está disponível no Xbox Game Pass.