Se Assassin’s Creed Mirage mostra a vontade da empresa de abraçar o passado e Assassin’s Creed Red mostra que a abordagem de RPG de mundo aberto está aqui para ficar, Assassin’s Creed Hexe prova que a franquia não é apenas um pônei de um truque. De longe, foi a provocação mais misteriosa no AC Showcase e a Ubisoft também brincou que o trailer de Assassin’s Creed Hexe estava cheio de segredos .
No entanto, não parece que demorou muito para os fãs quebrarem esses teasers de Assassin’s Creed Hexe . Fora do trailer principal, também houve vários desenvolvimentos nas mídias sociais e pela empresa que mostram o quão diferente esse título pode ser. Por exemplo, a Ubisoft confirmou que AC Hexe não é um RPG, mas também não parece um jogo de ação e aventura direto. Definitivamente, emite vibrações de jogos de terror e, embora possa não ser um jogo de terror adequado, parece estar explorando um tempo sombrio para a Irmandade.
Quebrando o cenário alemão do AC Hexe
Os fãs deduziram que Assassin’s Creed Hexe aparentemente se passa durante a caça às bruxas do século XVI na Alemanha, ambientada durante o reinado do Sacro Império Romano. Não só este trailer se encaixa perfeitamente nessa estética, mas o próprio codinome, Hexe , é alemão para bruxa. Os fãs também descobriram que as letras ao redor do logotipo não são da linguagem Isu de Assassin’s Creed , mas do Alfabeto dos Magos, cimentando-o ainda mais neste período de tempo.
Os julgamentos de bruxas deste período foram alguns dos maiores da história, com milhares de pessoas executadas no final do século XVI e início do século XVII. Isso é apenas especulação, mas dada a necessidade de controle dos Templários , é lógico que manipulará o medo da multidão e usará isso para caçar Assassinos na Alemanha. Como tal, isso poderia destacar um dos períodos mais sombrios da Irmandade e criar uma experiência de jogo única se todos pensarem que os Assassinos são bruxas.
Assassin’s Creed Hexe: outros detalhes e dicas da comunidade
Por si só, isso pode ser promissor o suficiente, mas outras revelações vieram ao lado de notícias como AC Hexe não sendo um RPG. Primeiro, Darby McDevitt está trabalhando em Assassin’s Creed Hexe como escritor. Sua influência na franquia não pode ser subestimada, já que ele não apenas foi o diretor narrativo de AC Valhalla , mas o principal escritor de Black Flag, Revelations, Discovery e Bloodlines. Além disso, houve provocações da Ubisoft de que Assassin’s Creed Hexe apresenta uma protagonista feminina e, dada a história da Ubisoft de derrubar personagens femininas, isso parece um passo na direção certa para o jogo e a empresa.
Parece que a Ubisoft pode ter encontrado um caminho a seguir para a franquia, mas focando nela e proporcionando aos fãs experiências mais variadas fora dos RPGs de 150 horas (como também foi dito que futuros jogos de Assassin’s Creed seriam mais curtos ). Ao abraçar toda a franquia, parece que haverá um pouco de tudo para todos e mais um pouco. Resumindo, AC Hexe parece ser um jogo ambientado na Alemanha do século XVI liderado por mulheres (um cenário que ninguém esperava) que não é um RPG. E isso soa incrivelmente promissor.
Assassin’s Creed Hexe está em desenvolvimento.