Com mais de 300 milhões de cópias vendidas, Grand Theft Auto é uma das séries mais populares da história dos videogames . Esse sucesso não aconteceu da noite para o dia, com a fórmula da série sendo meticulosamente refinada ao longo de mais de duas décadas . Embora os primeiros títulos tivessem um bom desempenho, não seria até a série dar o salto para o 3D em 2001 que realmente decolou . Desde então, foi de força em força.
Antes de Grand Theft Auto 3 , o conceito de jogos de mundo aberto estava muito em sua infância, com apenas um punhado de títulos tentando algo tão ambicioso . Com a ascensão do GTA , porém, veio uma enxurrada de imitadores esperando lucrar com o emergente mercado mundial aberto. Embora alguns desses títulos tenham encontrado sucesso próprio, a maioria dos clones de GTA lançados ao longo dos anos precisava de muito mais tempo no sequenciador.
Com a Rockstar permanecendo de boca fechada quando se trata de uma possível data de lançamento para GTA 6 e a reinicialização de Saints Row caindo de cara no chão, aqueles que procuram desencadear carnificina em um mundo aberto sandbox pode ter que se aventurar um pouco mais longe por enquanto. Felizmente, houve muitos grandes clones de GTA ao longo dos anos, alguns dos quais se parecem e se parecem muito com a franquia que os inspirou tão claramente. Isso não quer dizer que todos os clones do GTA sejam bons, com muitos fornecendo uma experiência que é mais Grand Theft Snore-to do que Grand Theft Auto.
16 Melhor: Repressão
Embora a série Crackdown tenha começado a perder força na época de sua terceira edição, os dois primeiros jogos Crackdown são considerados por muitos como os melhores clones de GTA . Isso ocorre porque cada um deles procurou se basear na fórmula de enorme sucesso do Grand Theft Auto , em vez de apenas tentar emular pixel por pixel. Concedido, a narrativa do primeiro jogo é fraca e sua música não é um patch no GTA , mas é um título mais do que sólido, no entanto.
Talvez a coisa mais notável sobre o primeiro jogo Crackdown tenha sido a implementação do multiplayer; algo que não viria para a série GTA por algum tempo. Seu estilo de arte único também ajudou a diferenciá-lo de alguns dos outros jogos sandbox de mundo aberto da virada do século, deixando de lado a busca pelo hiper-realismo em favor de uma abordagem mais estilizada e sombreada por células. Com isso em mente, é fácil ver por que alguns ainda esperam um quarto jogo Crackdown algum dia.
15 Pior: Gangstar: Crime City
Gangstar: Crime City da Gameloft definitivamente merece algum crédito por ser um dos primeiros clones de GTA a chegar aos dispositivos móveis. Lançado no final de 2006, o jogo é anterior à versão móvel do GTA 3 em mais de meia década e abriu caminho para futuros clones móveis do GTA , incluindo sua própria sequência. Infelizmente, no entanto, o jogo não era tão bom e se mantém tão bem quanto se poderia esperar de um jogo móvel inicial de dois mil.
Além de carecer de polimento, Gangstar: Crime City realmente não tinha uma identidade própria e seu uso pesado de estereótipos levou algumas pessoas a se ofenderem. Claro, dado que o objetivo do jogo é ganhar dinheiro cometendo crimes, talvez seja de se esperar um certo grau de conteúdo ofensivo, mas outros jogos mostraram que é possível mergulhar no mundo da cultura gangsta e hip-hop sem precisar classificar as pessoas que ali residem.
14 Melhor: Scarface: O mundo é seu
A série Grand Theft Auto sempre se inspirou muito em filmes antigos de gângsteres, principalmente aqueles estrelados pelo talento mercurial que é Al Pacino . Vice City, sem dúvida, fornece os melhores exemplos disso, com inúmeras referências feitas a Carlito’s Way e Scarface ao longo do jogo. O último filme mais tarde teria sua própria adaptação para videogame na forma de Scarface: The World is Yours , que, talvez apropriadamente, empresta muitos elementos do GTA .
É um jogo de ação e aventura em terceira pessoa em mundo aberto que se parece incrivelmente com os primeiros títulos de Grand Theft Auto em 3D. O combate também não é tão diferente, embora os desenvolvedores tenham tornado impossível ferir civis inocentes – seja com armas ou veículos. Não é nem de longe tão bem polido quanto um jogo da Rockstar, mas para quem procura um clone sólido do GTA , definitivamente vale a pena dar uma olhada.
13 Pior: Wheelman
Como o nome pode sugerir, Wheelman , estrelado por Vin Diesel , é principalmente um jogo centrado na direção , embora haja missões a pé de tempos em tempos. Seria sem dúvida um jogo muito melhor se estes não tivessem sido incluídos, pois muitas vezes podem parecer mais uma reflexão tardia mal executada do que uma parte integrante da experiência de jogo.
Considerando que foi lançado há mais de uma década, Wheelman ainda se mantém surpreendentemente bem no departamento visual. Infelizmente, no entanto, o mesmo não pode ser dito de sua jogabilidade. A má condução do veículo e a terrível IA levaram a uma resposta morna dos críticos, embora tenha recebido alguns elogios por seu humor alegre e gráficos fortes.
12 Melhor: Sunset Overdrive
Se Sunset Overdrive pode ou não ser classificado como um verdadeiro clone de GTA , talvez seja uma questão de debate, embora muitas das ideias e mecânicas encontradas ao longo do jogo possam ser facilmente rastreadas até os primeiros jogos 3D Grand Theft Auto . Além dos zumbis, isso é. São estes, juntamente com a fantástica mecânica de travessia de mapas do jogo, que o tornam tão divertido de jogar.
O muitas vezes esquecido exclusivo do Xbox é um dos jogos mais divertidos para o sistema e é sem dúvida o mais próximo que a Microsoft realmente chegou de combinar a excelente mobilidade encontrada no Homem-Aranha da Marvel . Ele não atinge as mesmas alturas, mas ainda é um jogo de ação e aventura muito agradável para quem procura desabafar explodindo alguns zumbis.
11 Pior: Miami Vice
Houve algumas adaptações de videogame de Miami Vice ao longo dos anos. Alguns foram bastante decentes, enquanto outros lutaram para deixar uma marca com jogadores ou críticos. Depois, há o jogo auto-intitulado de 2004, que certamente deixou uma boa impressão, mas, infelizmente, por todas as razões erradas.
Uma coisa é se inspirar em outras fontes, mas Miami Vice não traz absolutamente nada que valha a pena quando se trata de originalidade. As ideias que ele “empresta” também são mal executadas, levando a uma experiência terrível do início ao fim. Aqueles que procuram um jogo razoável de Miami Vice devem considerar verificar o lançamento do PSP de 2006, embora todos os outros sejam melhores evitando a franquia completamente.
10 Melhor: A fuga
Fortemente inspirado no cinema britânico, The Getaway foi um título incrivelmente ambicioso. Certamente teve seu quinhão de problemas , mas também havia muito o que amar. De seu enredo intrincado a seus ambientes detalhados, ele ofereceu uma experiência diferente o suficiente do GTA para ficar em seus próprios pés, mas ainda familiar o suficiente para atrair os fãs dos jogos da Rockstar.
O jogo teve um bom desempenho crítico e comercial e até gerou uma sequência. Apesar do fracasso de The Getaway: Black Monday em expandir a fórmula original, ele ainda vendeu bem o suficiente para um terceiro jogo de Getaway receber luz verde.
9 Pior: O Padrinho
Quando o assunto é crime, O Poderoso Chefão está para os filmes o que GTA está para os jogos . Com isso em mente, fundir os dois deveria ter levado a algo maravilhoso. Em vez disso, o título de 2006 deixou muitos imaginando o que poderia ter sido se um pouco mais de pensamento tivesse sido colocado no projeto. No final, foi mais Godfather Part 3 do que GTA 3 .
Embora tenha introduzido algumas boas idéias, como a mecânica de extorsão, foi decepcionado por sua condução flutuante e combate medíocre. Talvez seu maior problema tenha sido o uso do próprio IP do Poderoso Chefão . Em um mundo onde sutileza e inferência fornecem grande parte da tensão narrativa, a jogabilidade entusiasmada simplesmente não parecia pertencer. Como um jogo, não foi tão ruim, mas como um jogo de Godfather , realmente errou o alvo.
8 Melhor: Máfia
Onde O Poderoso Chefão se ligava a um IP pré-existente, a Máfia da 2K optou por uma visão mais ampla do crime organizado. Como resultado, a violência e as cenas de alta octanagem parecem mais críveis, pois estão ocorrendo em um mundo próprio, em vez de um que já exploramos. Ainda parece o crime organizado que todos conhecemos e amamos, mas uma interpretação nova e única.
Embora as portas do console deixem muito a desejar, a versão para PC é uma beleza. Seus ambientes impressionantes são apoiados por uma jogabilidade sólida e uma narrativa mais do que útil. Os títulos subsequentes da máfia podem não ter alcançado as mesmas alturas, mas o original fornece uma aula de como adaptar um conceito em uma experiência envolvente.
7 Pior: Piloto 3
O Driver 3 fez algumas mudanças no que, na época, era uma fórmula de muito sucesso. Os dois primeiros jogos Driver foram incrivelmente divertidos e cada um foi bem crítico e comercialmente. Ao tentar tornar a série mais parecida com Grand Theft Auto , no entanto, os desenvolvedores atiraram no próprio pé.
Dizer que os gráficos do jogo são sua única graça salvadora seria uma mentira, pois embora o jogo possa às vezes parecer bonito, isso não chega nem perto de compensar a infinidade de outros problemas. As animações são ruins, a jogabilidade é monótona e está repleta de problemas técnicos do início ao fim.
6 Melhor: Os Simpsons: Hit & Run
Springfield não parece ser um ótimo cenário para um jogo no estilo GTA , mas as duas franquias se fundem surpreendentemente bem. Embora possa não apresentar o crime e a violência que são sinônimos de Grand Theft Auto , a influência que a série teve em The Simpsons: Hit & Run e seu antecessor é clara para todos verem. É sem dúvida mais uma paródia do que um clone, mas, seja o que for, não há como contestar que é muito divertido.
Há uma forte ênfase na exploração e um enredo coerente o suficiente para manter os jogadores no caminho. Sua verdadeira força, porém, vem na forma de seu humor, que felizmente é mais Simpsons dos anos noventa do que nos dias modernos. Não é de todo surpreendente que o jogo tenha tido um bom desempenho, mas que nunca houve uma verdadeira sequência permanece desconcertante para muitos .
5 Pior: Crime Verdadeiro
Dizem que a imitação é a forma mais sincera de bajulação. A Rockstar claramente sente o contrário. Após o lançamento de Grand Theft Auto: San Andreas , eles deixaram perfeitamente claro como se sentiam sobre a série True Crime com um outdoor no jogo. Ele se refere ironicamente à série como ‘True Grime’ e na versão para PC, digitar isso no console gerará um caminhão de lixo Trashmaster.
Embora referir-se à série como lixo possa ser um pouco duro, não chega nem perto de desafiar Grand Theft Auto quando se trata de experiências de mundo aberto. Ambas as entradas da série fazem um trabalho muito bom de replicar as cidades em que se passam e também apresentam ótimas dublagem. Infelizmente, porém, a jogabilidade é tão branda quanto possível.
4 Melhor: Cães dormindo
Sleeping Dogs passou por várias iterações antes que o jogo final fosse finalmente lançado. Em um ponto, era para fazer parte da série True Crime e tinha o título provisório True Crime: Hong Kong . Alguns anos de desenvolvimento, porém, a Activision vendeu os direitos de publicação para a Square Enix e um jogo brilhante nasceu.
Sleeping Dogs mantém as configurações fantásticas que os jogos True Crime aperfeiçoaram, mas é capaz de apoiá-los com uma jogabilidade incrivelmente apertada. O combate é ótimo e as mortes ambientais criam alguns momentos maravilhosamente cinematográficos. Ainda não está no mesmo nível de Grand Theft Auto , mas realmente não está muito atrás.
3 Pior: 25 para a vida
25 to Life apresentou muitas ideias interessantes. Entre outras coisas, o jogo apresenta vários protagonistas jogáveis e um modo multiplayer online bastante bem desenvolvido. Infelizmente, porém, boas ideias por si só não fazem um bom jogo. A execução dessas idéias era muito mais gangster do que clínica.
Para um jogo lançado em 2006, é incrivelmente feio e controla tão bem quanto parece. A história é derivada e às vezes pode ser francamente ofensiva e os personagens são tão unidimensionais quanto eles vêm. Felizmente, a história do jogo é incrivelmente curta, então os jogadores não precisam suportá-la por muito tempo.
2 Melhor: Saints Row
Embora grande parte de sua jogabilidade principal permaneça incrivelmente semelhante ao GTA , Saints Row se diferencia de várias maneiras. Seu senso de humor maluco o leva a reinos de absurdo que GTA nunca ousou explorar, enquanto sua ampla variedade de minijogos e atividades secundárias oferecem distrações que são muito mais agradáveis do que a lista de missões de busca encontradas em muitos dos títulos anteriores do GTA .
Saints Row pode ter começado como um clone do GTA , mas se transformou em algo muito, muito mais . Ainda tem algum trabalho a fazer se quiser derrubar seu rival de longa data, mas dado o sucesso que alcançou ao longo dos anos, Saints Row não tem mais nada a provar a ninguém. A série é muito própria agora e uma que um dia pode gerar pequenos clones próprios. Para que esse seja o caso, porém, ele precisará se sair muito melhor do que a reinicialização de 2022, que a maioria sentiu inferior aos seus antecessores em praticamente todas as maneiras possíveis.
1 Pior: Os Sopranos: Caminho para o Respeito
The Sopranos: Road to Respect tinha potencial para ser um jogo fantástico. A maioria do elenco do programa de TV reprisou seus papéis e o criador da série David Chase também estava envolvido. Apesar de todo o talento ligado ao projeto, o jogo às vezes é uma bagunça impossível de jogar. Para seu crédito, porém, é pelo menos uma bagunça injogável bem dublada.
Muitos dos problemas do jogo vêm de seu terrível mecanismo de combate. Os jogadores se encontrarão regularmente incapazes de agir enquanto os inimigos os derrotam, com se levantar depois de ser jogado no chão quase impossível às vezes. Pegar armas em uma área lotada é incrivelmente difícil e geralmente resulta em mais espancamentos sem fim. Eles são tão dominados que pode ser difícil resistir ao desejo de tentar.