Com o recente lançamento do remake deResident Evil 3e o atual desenvolvimento deResident Evil 8, fica claro que a Capcom quer contribuir com o mercado de terror mais uma vez. O que alguns jogadores recentes podem não saber é que a Capcom desenvolveu outros jogos de terror além dos da sérieResident Evil.
Um dos maiores fatores nosjogosResident Evilé a necessidade de gerenciamento de recursos. Isso significa que os jogadores devem prestar atenção em suas munições, itens de saúde e fitas de tinta. Usar muita munição em um inimigo ou usar um item de saúde quando não era muito necessário pode significar a morte de alguns jogadores em dificuldades mais altas. Mas e se os jogadores não tivessem meios de se defender? E se eles não tivessem acesso a armas ou lançadores de granadas? E se a única coisa que pudessem fazer fosse correr e se esconder?
Depois de obter os direitos da série, aCapcomlançouClock Tower 3para o PlayStation 2 em 2002 no Japão e 2003 na América do Norte e Europa. Embora não tenha criado a série, a Capcom detém os direitos sobre ela e não adicionou nenhum novo jogo à série ou fez nada com ela desdeClock Tower 3. Ele lançouHaunting Ground em 2005, um sucessor espiritual deClock Tower, mas apesar de um relançamento em HD exclusivo do Japão para o PlayStation 3, nada foi feito com esse IP também. Agora, se alguma vez houve, é a hora.
O que é a Torre do Relógio?
Clock Toweré uma série de terror de sobrevivênciaoriginalmente criada pela Human Entertainment em 1995. Os jogos originais tinham jogadores controlando uma jovem adolescente chamada Jennifer Simpson enquanto ela estava sendo perseguida pelo serial killer sobrenatural, o Scissorman. Em vez de lutar contra os inimigos com armas, Jennifer só podia correr e se esconder de seu perseguidor. Ela só podia realmente revidar ao se defender através do “botão de pânico” do jogo, no qual os jogadores tinham que tentar empurrar Scissorman deles se ele chegasse muito perto. No entanto, os jogadores não podiam fazer isso com muita frequência, pois isso diminuiria a resistência de Jennifer, tornando a resistência cada vez mais difícil até que não pudesse mais ser feita.
Tradicionalmente, os jogos eram controlados por apontar e clicar, com os jogadores sendo capazes de conectar um periférico de mouse em seu Super Famicom ou seu PlayStation para um estilo de jogo mais tradicional. Claro, os jogadores também podem usar seus controles normais para escolher onde o mouse clica.
Uma das partes mais icônicas da série é o uso de múltiplos finais.Os jogos da Clock Towergeralmente não são óbvios sobre o que leva e o que não leva a uma ramificação final, mas devido a muitos eventos aleatórios e escolhas que não afetam os finais, os jogos têm uma quantidade enorme de valor de repetição com a maioria das jogadas não são idênticas.
Como a Torre do Relógio Voltaria?
Considerando o status deClock Towerde ter principalmente seguidores cult em vez de seguidores mainstream, uma reinicialização completa da franquia pode ser necessária. Um remake do primeiro jogo da série seria o começo mais seguro, pois contará aos novos jogadores a história desde o início.Clock Tower: The First Fearfaz com que os jogadores controlem Jennifer depois que ela é adotada do Orfanato Granite pela família Barrows. No entanto, pouco depois de chegar, seus colegas órfãos e novas irmãs desaparecem. Dependendo de onde o jogador explora primeiro,uma das garotas é mortapor Scissorman, iniciando uma noite de terror onde Jennifer deve encontrar uma maneira de parar Scissorman ou morrer tentando.
A Mansão Barrows pode ser bastante expandida commais histórias sugerindo jogos posterioresda série e mais quebra-cabeças a serem resolvidos pelos jogadores. Também se beneficiaria de não estar mais limitado a uma visão lateral da tela, permitindo que muito mais salas fossem adicionadas à mansão. Um local expandido também dará aos jogadores mais lugares para escapar do Scissorman, bem como mais lugares para ele aparecer.
Um aspecto mais controverso para uma reinicialização daTorre do Relógioseriam as múltiplas mortes violentas de meninas de 13 anos. Para se manter seguro, algumas das mortes mais icônicas, como a morte de uma garota ao ser empalada no teto, podem ser alteradas ou censuradas. No entanto, sempre há a chance de a equipe manter suas armas eapenas censurar se um país exigir legalmente.
No entanto, um jogo de terror de apontar e clicar para consoles provavelmente não funcionará bem com o público moderno, então, como os recentesremakes deResident Evilmodernizaram os controles , um esquema de controle por cima do ombro ou possivelmente em primeira pessoa poderia ser usado. Sendo que os jogadores precisam se concentrar em se esconder do Scissorman ou encontrar maneiras rápidas de se livrar dele, como usar um extintor de incêndio, mudar para uma perspectiva de primeira pessoa enquanto são perseguidos, pode tornar os cenários muito mais assustadores para os jogadores, pois eles têm menos uma visão de seus arredores e são forçados a lembrar de esconderijos notáveis ou armas temporárias.
Outro aspecto que pode ser adicionado com um remake deClock Tower: The First Fearpode ter ainda mais finais. A maioria dos finais no jogo original dependia se a morte do órfão restante não fosse desencadeada, se o jogador descobrisse o que realmente estava acontecendo na mansão e se Jennifer descobrisse o que estava vivendo nas cavernas subterrâneas. Com um design de jogo moderno, pode haver “escolhas” ainda mais sutis que o jogador nem percebe a princípio, como no recente jogo do criador da série original,Nightcry.
Nightcrytinha muitas ramificações finais possíveis, mas reduzia a frustração dos jogadores ao mostrar quais escolhas levavam à ramificação atual na tela de continuar. Os jogadores também podem iniciar o jogo no meio de um capítulo já concluído para que possam retornar ao ponto exato em que cometeram um erro e seguir para outro final.
Ao mudar as coisas para um público moderno, mas também mantendo-se fiel ao sentimento de terror impotente que a franquiaClock Towertrata, a série pode voltar aos holofotes canonicamente mais uma vez. Muitos outros fãs cult de outras propriedades da Capcomtambém estão esperando por suas reinicializações, então uma reinicialização daClock Towerprovavelmente não é muito provável tão cedo, mas conhecendo a Capcom, tudo pode acontecer.
Clock Tower: The First Fearestá disponível no console virtual japonês Wii e Wii U.