Embora a criação do personagem seja muito simplificada em comparação com os títulos anteriores da franquiaThe Elder Scrolls,Skyrimainda oferece pelo menos uma escolha definitiva que afeta diretamente as habilidades iniciais e os poderes inatos do jogador: raça. Existem dez opções ao todo, variando de High Elf magicamente dotado ao Orc forte, robusto e pronto para o combate.
Emboraa escolha dificilmente classifique o jogador em um determinado papel, certamente dá a eles uma vantagem em um estilo de jogo específico e fornece a eles algumas características ou poderes selecionados que estão disponíveis exclusivamente para a raça escolhida. Quanto a qual é a melhor e mais benéfica escolha, bem, é exatamente isso que estamos vendo hoje. Continue rolando para conferirtodas as raças jogáveis emThe Elder Scrolls 5: Skyrimclassificadas em ordem de utilidade.
Skyrim é um jogo que realmente não precisa de nenhuma introdução neste momento, com muitos jogadores conhecendo bem este jogo e como ele foi revolucionário. Este RPG de mundo aberto ainda é muito popular até hoje e é infinitamente jogável, cortesia dos muitos mods excelentes que surgiram ao longo do tempo. Cada jogada de Skyrim parece nova e interessante, com a seleção diversificada de corridas do jogo sendo bastante interessante. Afinal, o mundo de The Elder Scrolls é bastante diverso, e isso se deve principalmente às muitas raças que construíram um lar para si mesmas no continente de Tamriel.
Os jogadores que entram no Skyrim gostariam de saber todos os fatos relevantes sobre essas corridas antes de escolher uma e entrar no jogo. Pode ser tentador escolher uma das raças de aparência mais humana do jogo, mas há algo interessante em interpretar como outras raças também. Independentemente disso, os jogadores vão se divertir muito no jogo, independentemente do personagem de origem que escolherem. Aqui estãotodas as corridas em Skyrime tudo o que os jogadores precisam saber sobre elas antes de entrar no jogo pela primeira ou pela enésima vez.
Corrida |
Domínio |
Bônus Passivos |
Poder ativo |
---|---|---|---|
Argoniano |
Pântano Negro |
Respiração aquática e 50% de resistência a doenças |
Histskin:Regenera saúde 10x mais rápido por 60 segundos |
Khajiit |
Elsweyr |
+15 de dano base desarmado |
Night Eye:visão noturna por 60 segundos |
Guarda Vermelha |
Hammerfell |
50% de resistência a veneno |
Adrenaline Rush:Regenera resistência 10x mais rápido por 60 segundos |
nórdico |
Skyrim |
50% de resistência ao gelo |
Grito de Guerra:Inimigos próximos ficam assustados por 30 segundos |
bretão |
Pedra alta |
25% de Resistência Mágica |
Dragonskin:Absorve 50% de magicka de todos os feitiços recebidos por 60 segundos |
Imperial |
Cyrodil |
Encontre mais ouro do que o normal |
Voz do Imperador:As pessoas próximas são acalmadas por 30 segundos |
Orsimer (Orc) |
High Rock e Orsinium |
Pode entrar em Orc Strongholds sem se tornar Blood-Kin |
Berserker Rage:recebe metade do dano e causa o dobro do dano físico por 60 segundos |
Bosmer (Elfo da Floresta) |
Valenwood |
50% de resistência a doenças e venenos |
Command Animal:Faça de um animal um aliado por 60 segundos |
Altmer (Alta Elfa) |
Ilhas Summerset |
+50 Magicka |
Highborn:Regenera 25% da magicka máxima do Dragonborn por segundo por 60 segundos |
Dunmer Dark Elf) |
Morrowind |
50% de resistência ao fogo |
Ancestral’s Wrath:Envolve o Dragonborn em fogo por 60 segundos |
10Argoniano

- Domínio:Pântano Negro
Argonianos parecem muito bons no papel. Eles podem respirar debaixo d’água, obtêm um poder que regenera sua saúde dez vezes mais rápido e têm uma resistência saudável contra doenças. Como bônus, eles também têm uma vantagem inicial em um bom conjunto de habilidades furtivas de ladrão. Isso os torna uma ótima escolha para um personagem focado em furtividade – ou assim a maioria dos jogadores pensaria, antes de perceber o quão ineficaz o Argonian é comparado a outras raças.
Quando se trata disso, porém,respirar debaixo d”água não é tão necessário. As seções subaquáticas são poucas e há uma poção para isso. As doenças não costumam ser muito incômodas e são facilmente curadas. Seu poder é meio sem brilho, considerando que as poções de cura funcionam melhor e mais rápido. Isso deixa sua boa variedade de habilidades iniciais, é claro, mas é fácil alcançá-los em alguns níveis.
9Elfo da Floresta (Bosmer)

- Domínio:Valenwood
Elfos da Floresta inicialmente parecem uma ótima base paraum arqueiro furtivo, já que suas habilidades iniciais são especificamente voltadas para isso. Eles também conseguem encantar temporariamente um animal para lutar em seu nome uma vez por dia e obter um aumento de resistência contra doenças e venenos. Parece um bom personagem no papel, mas suas habilidades são muito fracas e não justificam a escolha desta raça em detrimento de qualquer outra.
A doença é tratada com bastante facilidade sem a resistência adicional, mas o veneno é encontrado com frequência suficiente para tornar a resistência um pequeno bônus bastante decente. O poder Command Animal é extremamente nicho, no entanto. É preciso um golpe de sorte fantástico para que realmente acabe sendo útil, enas muitas masmorras em que o jogador inevitavelmente acabará lutando, será inútil.
8Khajiit

- Domínio:Elsweyr
O infame e sempre popular povo gato de Elsweyr possui um conjunto promissor de habilidades iniciais voltadas para furtividade e tiro com arco, além de um impulso bem-vindo à alquimia, que pode ser uma dor absoluta de nível. No entanto, eles também possuem algumas das habilidades específicas de corrida mais inúteis do jogo. É uma pena, já que o Khajiit poderia facilmente se tornar um jogo único e interessante se suas habilidades fossem um pouco mais úteis.
Night Eye permite que Khajiit veja melhor no escuro por sessenta segundos e tem usos ilimitados por dia. No entanto, não ser capaz de ver no escuro geralmente não é um problema, e a maioria dos jogadores opta por superar esse obstáculo com suas configurações de gama, se for um problema. Eles também recebem um bônus por dano desarmado, o que não é particularmente útil fora de execuções de desafio específicas ou interpretação de papéis.
7Imperial

- Domínio:Cyrodil
O Imperial é o Joe médio douniverso Elder Scrolls. Eles são humanos normais e básicos. Eles não são particularmente ruins em nada, mas também não são notáveis de forma alguma. A iteração vista emSkyrimnão se distancia muito desse papel estabelecido, tornando-os uma ótima escolha para iniciantes no jogo que não se importam em seguir o básico até entenderem do que se trata um jogoElder Scrolls .
Suas habilidades iniciais são voltadas para um guerreiro médio de espada e tábua, com reforços para Armadura Pesada, Bloqueio e Mão-Única. Eles recebem um pequeno bônus que aumenta a quantidade de ouro que encontram, e seu poder Voz do Imperador acalma os combatentes humanóides próximos por um minuto, permitindo uma suspensão do combate. Não é um poder ruim de se ter, mas os jogadores acabarão esquecendo que está lá por causa de quão mais eficiente é realmente matar os inimigos imediatamente, em vez de confiar em truques básicos.
6Orc

- Domínio:High Rock e Orsinium
Se os jogadores quiserem se envolver bastante em combate corpo a corpo, eles não podem errar com um orc. Eles são artesãos famosos e guerreiros poderosos, e isso se reflete em suas habilidades. Eles recebem bônus para forjar e encantar, permitindo-lhes facilmente fazer DIY de seus equipamentos, bem como bônus para praticamente todas as habilidades envolvidas no combate corpo a corpo.
Seu poder está entre os mais úteis, embora dolorosamente limitado a um uso por dia. Chama-se Berserker Rage e reduz o dano recebido pelo Orc por sessenta segundos, ao mesmo tempo em que dobra efetivamente o dano que está causando durante esse período. É um grande poder para atravessar vários oponentes ou causar dor em um chefe difícil que pode estar dificultando os jogadores. Os jogadores que desejam abrir caminho com força bruta no jogo usando armas brancas e armaduras pesadas descobrirão que esta corrida é a escolha perfeita para eles.
5Guarda Vermelha

- Domínio:Hammerfell
As habilidades iniciais do Redguard estão um pouco espalhadas pelo mapa, mas se concentram em armas de uma mão e bloqueio, direcionando-as para a luta de espada e tabuleiro. Dado seu foco em combate pesado, pode-se dizer com confiança que os iniciantes devem tentar sua sorte nesta corrida. Claro, são suas habilidades raciais que realmente os unem como uma opção consideravelmente útil para escolher emSkyrim.
Sua habilidade Adrenaline Rush fará com que eles regenerem a resistência dez vezes mais rápido por sessenta segundos, permitindo ao jogador enviar rajadas de spam e ataques de energia de forma imprudente, o que é sempre um bom momento. Eles também recebem um grande bônus para resistência a venenos, o que nunca é uma coisa ruim. Afinal, a maioria dos jogadores realmente não se preocupa em usar poções de resistência a venenos, então esse bônus é bem-vindo.
4nórdico

- Domínio:Skyrim
Sem surpresa, os jogadores encontrarão muitos Nords emSkyrimporque Skyrim é … bem, a casa dos Nords. Suas habilidades iniciais são variadas, mas fornecem uma base sólida para praticamentequalquer tipo de lutador corpo a corpoque um jogador queira jogar. Um pequeno bônus para Heavy Armor não os teria machucado, no entanto. Tal como está, o Nord é outro personagem fácil de jogar, com suas grandes habilidades de combate dando-lhe uma vantagem durante o início brutal de Skyrim.
Suas habilidades raciais são muito sólidas, considerando todas as coisas. Seu poder de Battle Cry permite que eles enviem inimigos correndo por trinta segundos, uma vez por dia, o que pode realmente tirar os jogadores de uma situação difícil se eles estiverem em menor número ou se sentindo sobrecarregados. Eles também têm uma resistência inata ao dano de gelo, cujo valor os jogadores aprenderão quando começarem a lutar contra dragões de gelo com sopro de gelo. Os jogadores que desejam se sentir genuinamente como um residente nativo de Skyrim não devem procurar mais do que esta corrida para dar o pontapé inicial em seu jogo!
3Elfo Negro (Dunmer)

- Domínio:Morrowind
Os célebres nativos de Morrowind são uma escolha popular e por um bom motivo. Eles têm uma distribuição desfocada de habilidades iniciais, amplamente dedicadas tanto ao lançamento de feitiços quanto à furtividade, mas ainda são versáteis o suficiente para se inclinar de qualquer maneira ou hibridizar entre os dois. O fato deeles aparecerem fortemente em um dos melhores jogos de Elder Scrollsde todos os tempos também é um bônus bastante robusto por si só.
Eles começam com um feitiço extra, Sparks, que é o raio equivalente a Flames. Seu poder racial é a Ira do Ancestral, que faz com que qualquer coisa em alcance corpo a corpo sofra oito pontos de dano de fogo por segundo durante sessenta segundos. Por fim, eles recebem um aumento saudável na resistência ao fogo, o que é super útil em um jogo em que os jogadores lutam contra uma tonelada de dragões. Dado o quão popular e amado Morrowind é, os jogadores que querem se sentir como um residente daquela área devem definitivamente tentar jogar o jogo como um Dunmer.
2bretão

- Domínio:Pedra Alta
Os bretões são essencialmente imperiais mágicos. Dito isso, suas habilidades raciais são magnitudes mais úteis do que as de seus primos imperiais. Suas habilidades iniciais são, previsivelmente, voltadas para praticamente todo tipo de conjuração que existe. Dado o quão divertido é lançar magia emSkyrim, isso não é nada ruim!
Eles começam com um feitiço extra, Conjure Familiar, que lhes permite invocar um amigo lobo fantasmagórico para ajudá-los no combate. Sua habilidade racial, Dragonskin, dá a eles 50% de absorção de Magicka por sessenta segundos, o que tem suas vantagens. Mas talvez o melhor de tudo, eles tenham uma resistência geral à magia. Considerando a quantidade de dor que os usuários de magia podem infligir, isso pode salvar vidas e torna os bretões uma das melhores raças que os jogadores podem escolher emSkyrim.
1Alta Elfa (Altmer)

- Domínio:Ilhas Summerset
Embora os Altmer sirvam essencialmente como antagonistas secundários nos eventos do jogo, selecioná-los como uma corrida inicial provavelmente traz os benefícios mais úteis de todas as outras seleções potenciais. Eles não são muito úteisfora de jogar como um mago, mas ainda têm o impacto mais mensurável na jogabilidade se o jogador tiver uma inclinação mágica. Isso, juntamente com o fato de que a magia emSkyrimse tornou infinitamente mais poderosa do que nunca, torna esta corrida ainda melhor para um novo jogo.
Seu poder Highborn essencialmente os transforma em uma bateria Magicka por sessenta segundos, bombeando sua regeneração Magicka e permitindo que eles lancem feitiços descontroladamente. Eles também começam com um grande impulso em seu status de Magicka. É o equivalente a subir de nível cinco vezes, o que é uma vantagem clara em todas as outras opções de corrida se os jogadores estiverem optando por uma construção pesada em magia.
The Elder Scrolls 5: Skyrimfoi lançado em 11 de novembro de 2011 e está disponível para PC, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.