No mundo de My Hero Academia, uma peculiaridade concede habilidades e poderes sobre-humanos a um indivíduo que se manifesta geneticamente quando eles são muito jovens, levando à vida adulta. Na maioria das vezes, uma criança manifestará uma ou duas peculiaridades de cada pai com base na compatibilidade.
Embora existam muitos tipos de peculiaridades, três conseguiram se destacar acima das demais. Aqui está uma rápida olhada em cada um deles, como eles funcionam e tudo mais que você precisa saber.
O início das peculiaridades
A primeira ocorrência de peculiaridades foi vista quando um bebê recém-nascido na China irradiava luz de seu corpo. Este foi o início das peculiaridades. Foi então que, um a um, indivíduos de todo o mundo começaram a desenvolver habilidades e superpoderes que inicialmente eram chamados de meta habilidades e agora são conhecidos como peculiaridades .
Para identificar aproximadamente se uma pessoa possuirá uma peculiaridade, verifique se ela tem uma articulação extra no dedo mindinho. Indivíduos que têm uma articulação extra são conhecidos por não terem peculiaridades, enquanto indivíduos com apenas uma articulação provavelmente desenvolvem uma peculiaridade. Embora a origem exata das peculiaridades seja desconhecida, especulou-se que a origem das peculiaridades também apareceu através da disseminação de um vírus desconhecido transportado por ratos, mas não há evidências concretas para provar isso.
Embora o aparecimento de peculiaridades em todo o mundo fosse mágico, também havia um lado negativo nisso. Os criminosos começaram a usar seu poder para cometer crimes e ferir os inocentes e sem individualidade. Foi quando a sociedade decidiu combater esse problema instigando os primeiros heróis a combater o aumento da taxa de criminalidade. Foi também quando o All for One se tornou o símbolo da unidade na sociedade. Ele foi capaz de extrair peculiaridades de alguns e dar peculiaridades àqueles que as desejavam. Ao fazer isso, ele conseguiu reunir seguidores. Menos de 20% da população global não possui peculiaridades, enquanto o restante possui peculiaridades.
Os 3 tipos principais de individualidades
As peculiaridades são conhecidas por serem únicas para cada indivíduo, mas podem ser categorizadas com base no tipo de peculiaridade. Os três principais tipos de peculiaridades são conhecidos como emissor, mutante e tipo de transformação. O tipo emissor é conhecido por não causar nenhuma anormalidade no corpo do usuário, enquanto o tipo mutante causa anormalidades físicas ao longo da vida no corpo. A peculiaridade do tipo transformação, por outro lado, causa anormalidades físicas de curto prazo no corpo .
Transformação
Essa peculiaridade permite que o usuário transforme e altere temporariamente seu corpo de maneiras diferentes. A transformação pode aprimorar recursos existentes ou adicionar recursos ao corpo do usuário. Embora esses usuários sejam treinados para manter suas peculiaridades sob controle, há certas condições que precisam ser atendidas para ativar sua peculiaridade de transformação. Por exemplo, Tetsutetsu Tetsutetsu (Real Steel) explica que sua habilidade de transformar sua pele em aço amolece se ele for incapaz de consumir ferro e pode se cansar rapidamente se mantiver sua forma de aço por muito tempo. Uma vez que esse tipo de peculiaridade é dominado por seu usuário, ele pode usá-lo à vontade.
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Na batalha, a fraqueza dessa peculiaridade é que ela só pode ser utilizada em combate de curto alcance e não é tão eficaz quanto um usuário que pode usar ataques de longo alcance. O uso excessivo desse tipo de peculiaridade também tem repercussões negativas no corpo do usuário. As peculiaridades do tipo transformação também podem ser classificadas como peculiaridades híbridas. Como ele usa características de ativação e forma mutante e também é conhecido como o tipo menos comum de peculiaridade. Algumas das habilidades que se enquadram nessa categoria são sombra negra, escamas, aço, endurecimento, duplicação de partes do corpo e tamanho.
Emissor
O tipo de emissor de peculiaridades é conhecido por ser o tipo de peculiaridade mais comum. É também uma peculiaridade do tipo de ativação que não altera a aparência do usuário, mas sim as propriedades das coisas ao seu redor. O recurso e os atributos podem ser de curto alcance, como a individualidade de gravidade zero de Ochaco Uraraka, ou de longa distância, como o fogo ou a individualidade de gelo de Shoto Todoroki. Existem também aqueles que alteram as propriedades do material e criam materiais orgânicos. As individualidades requerem um esforço consciente para serem ativadas. É por isso que vemos heróis profissionais como Shota Aizawa (Erasure) se concentrando bastante para usar sua peculiaridade por longos períodos de tempo.
As peculiaridades do tipo emissor também têm sua própria fraqueza. Embora os usuários tenham controle sobre sua peculiaridade, é possível que eles se machuquem usando excessivamente sua peculiaridade, pois estão usando a força de seus próprios corpos para ativar a peculiaridade. Algumas peculiaridades do tipo emissor também são exclusivas do usuário, como a individualidade ácida de Mina Ashido. Outros usuários de peculiaridades do tipo emissor também podem alterar as propriedades das coisas ao seu redor. Alguns exemplos de peculiaridades do emissor são explosão, fogo, gelo, corrida de açúcar, criação, eletricidade e muito mais.
mutante
Por último, mas não menos importante, é a peculiaridade do tipo mutante. Essa peculiaridade causa anormalidades permanentes aos usuários, que na maioria das vezes estão diretamente relacionadas às suas habilidades e poder. Esse tipo de peculiaridade permite que eles executem suas peculiaridades de forma mais rápida e eficaz, sem as repercussões do uso excessivo devido à sua forma. Na maioria das vezes, as peculiaridades do tipo mutante foram transmitidas por gerações. Um exemplo dessa peculiaridade é Fumikage Tokoyami e sua cabeça de pássaro.
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Embora não seja considerado uma fraqueza, as peculiaridades do tipo mutante não podem ser desligadas a qualquer momento e geralmente é algo com o qual o usuário terá que conviver pelo resto de suas vidas. Um exemplo disso é Mashirao Ojiro e sua poderosa e robusta cauda Quirk, que lhe dá dificuldades na hora de sentar ou deitar corretamente. As peculiaridades do tipo mutante também são conhecidas como “heteromorfos” e são o tipo de peculiaridade mais discriminado, mesmo por outros usuários de peculiaridades, pois alguns deles têm aparências que podem parecer assustadoras. Uma das maiores vantagens das peculiaridades do tipo mutante é que elas não podem ser canceladas ou desativadas, dando a esses usuários peculiaridades uma vantagem única em qualquer situação.