Durante as eras PS2 e PS3, Ratchet & Clank era inacessível. A franquia da Insomniac parecia produzir uma nova entrada a cada ano e, embora nem todas fossem fantásticas, alguns desses lançamentos ficaram confortavelmente entre os melhores jogos de plataforma 3D de seus respectivos consoles. Como, atualmente, a Insomniac está se concentrando principalmente em projetos da Marvel, pode demorar um pouco até que Ratchet and Clank embarque em outra aventura , presumindo que Rift Apart de 2021 não acabe sendo a jornada final da dupla.
Deixando de lado spin-offs decepcionantes e supersaturação, a maioria dos jogos Ratchet & Clank são, no mínimo, jogáveis. Se a Insomniac (ou outra desenvolvedora) acertasse, o título resultante seria muito mais do que apenas útil. Vamos analisar os melhores jogos Ratchet & Clank .
Todos os jogos Ratchet & Clank
![Ratchet & Clank 2002, Ratchet & Clank 2016 e Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão Ratchet & Clank 2002, Ratchet & Clank 2016 e Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.trapA-tfiR-6102-2002-knalC--tehctaR/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora sua produção tenha diminuído consideravelmente na última década, Ratchet & Clank acumulou uma gama impressionante de jogos ao longo de sua existência. Para tornar essas informações o mais acessíveis possível, aqui está uma análise completa de cada lançamento da série.
Jogo | Data de lançamento | Plataforma/s | Desenvolvedor |
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Ratchet e Clank | 4 de novembro de 2002 | Playstation 2 | Jogos Insomniac |
Ratchet & Clank: Comando Indo | 11 de novembro de 2003 | Playstation 2 | Jogos Insomniac |
Ratchet & Clank: Aumente seu Arsenal | 2 de novembro de 2004 | Playstation 2 | Jogos Insomniac |
Ratchet: Deadlocked |
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| Jogos Insomniac |
Ratchet & Clank: indo para o celular | 2 de novembro de 2005 | Telefone Móvel J2ME | Jogos Portáteis |
Ratchet & Clank: O tamanho importa |
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| Jogos de Alto Impacto |
Ratchet & Clank Future: Ferramentas de Destruição | 23 de outubro de 2007 | Playstation 3 | Jogos Insomniac |
Agente Secreto Clank |
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| Jogos de Alto Impacto |
Ratchet & Clank Future: Busca por Booty | 21 de agosto de 2008 | Playstation 3 | Jogos Insomniac |
Ratchet & Clank Future: Uma Fenda no Tempo | 27 de outubro de 2009 | Playstation 3 | Jogos Insomniac |
Ratchet & Clank: Todos 4 Um | 18 de outubro de 2011 | Playstation 3 | Jogos Insomniac |
Coleção Ratchet & Clank |
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| Jogos Insomniac |
Ratchet & Clank: Ataque Frontal Completo |
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Ratchet & Clank: No Nexus | 12 de novembro de 2013 | Playstation 3 | Jogos Insomniac |
Ratchet & Clank: Antes do Nexus | 18 de dezembro de 2013 |
| Estúdios de jogos Darkside |
Ratchet e Clank | 12 de abril de 2016 | Playstation 4 | Jogos Insomniac |
Ratchet & Clank: Em Uma Outra Dimensão |
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17 Antes do Nexus
Metascore: 54
![Antes da catraca Nexus Antes da catraca Nexus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tehctar--suxeN-ehT-erofeB/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Lançado antes de Into the Nexus de 2013 , a entrada final da franquia para PS3, Before the Nexus foi a segunda vez que Ratchet & Clank foi para dispositivos móveis. Também é pior do que Going Mobile de 2005. O principal problema com Before the Nexus é que ele não faz o suficiente para capturar o espírito dos jogos de console.
Um corredor sem fim, este jogo encontra Ratchet perseguindo Vendra e Neftin Prog. Clank também vem para o passeio, mas o robô não acrescenta nada à jogabilidade além de sua presença. Surpreendentemente, Ratchet & Clank não é uma má opção para o gênero corredor sem fim, e Before the Nexus faz um trabalho decente de incorporar mecânicas sinônimas do jogo principal. Infelizmente, os controles do jogo deixam muito a desejar, principalmente os tiros. O fato de a licença ter se destacado consistentemente nesta área torna Before the Nexus uma pílula ainda mais difícil de engolir.
16 Ataque Frontal Completo
Metascore: 64
![ataque frontal completo com catraca e barulho ataque frontal completo com catraca e barulho](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-tluassa-latnorf-lluf-knalc-dna-tehctar/60/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet and Clank: Ataque Frontal Completo
- Lançado
- 27 de novembro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 5 horas
Embora este jogo tenha escapado de ser incluído nos piores exclusivos do PS3 da década de 2010 , ele definitivamente se qualifica como um dos mais decepcionantes. A principal crítica de Full Frontal Assault vem do sistema de defesa de torre.
Ter que defender algo é quase sempre chato, e este jogo traz isso em excesso. Outra reclamação dos críticos é a falta de uma história coerente. Na maioria das vezes, parece apenas um título free-to-play em vez de uma entrada legítima. O modo cooperativo pode ser divertido, mas a ausência de profundidade no design de níveis significa que a diversão não começa de verdade.
15 Indo para o celular
Classificação de jogos: 76%
![Ratchet Clank se tornando móvel Ratchet Clank se tornando móvel](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.elibom-gniog-knalc-tehctar/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet and Clank: indo para o celular
- Plataforma(s)
- Móvel
- Lançado
- 2 de novembro de 2005
- Desenvolvedor
- Jogos Portáteis
- Quanto tempo para vencer
- 1 hora
Provavelmente o jogo Ratchet & Clank mais esquecido , Going Mobile não é apenas notável por sua plataforma, mas também pelo fato de ser a única entrada 2D da série. A série da Insomniac se desenvolveu em um jogo de tiro em terceira pessoa com seções de plataforma, mas houve um tempo em que Ratchet & Clank era predominantemente um jogo de plataforma. Going Mobile pertence à última era e é uma adição valiosa à franquia.
A maioria dos elementos que definiram os jogos PS2 da licença estão representados em Going Mobile , embora naturalmente simplificados para se adequarem ao hardware. Embora bom para a época, esse spin-off pode ser difícil de revisitar nos dias de hoje, já que os jogos para dispositivos móveis avançaram muito desde 2005.
14 Todos 4 Um
Metascore: 70
![Todos os 4 Um barulho de catraca Todos os 4 Um barulho de catraca](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.knalc-tehctar-enO-4-llA/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet e Clank: Todos 4 Um
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 18 de outubro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
Na época do lançamento deste jogo, a série parecia ter se tornado mais um truque. Nesta entrada, os jogadores têm quatro opções entre personagens para escolher. Embora essa ideia fosse nova, a execução não era, pois os críticos reclamaram que parecia a mesma, apenas com diferentes personagens jogáveis.
Outro problema comum é a presença de várias falhas que sugam a diversão. O maior problema, no entanto, são os parceiros de IA horríveis, que se tornam mais um incômodo do que uma ajuda.
13 Agente Secreto Clank
Metascore: 72%
![Agente Secreto Clank Agente Secreto Clank](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.knalC-tnegA-terceS/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora este título não seja exatamente revolucionário, ele pode ser um dos jogos de plataforma mais subestimados que existem . Secret Agent Clank faz Ratchet ficar em segundo plano enquanto Clank é o personagem jogável. Aqui, o tema de espionagem é engraçado e criativo.
A desvantagem é que as habilidades especiais de Clank não são realmente utilizadas. Em vez disso, a maioria dos movimentos de Ratchet foram transferidos para ele. Ainda assim, o jogo apresenta um ponto de vista diferente do resto da série que deve ser apreciado.
12 Coleção Ratchet & Clank
Metascore: 83%
![Coleção Ratchet & Clank-1 Coleção Ratchet & Clank-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-noitcelloc-knalc-tehctar/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A coleção Ratchet and Clank
- Lançado
- 28 de agosto de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 46 horas
A era do PS3 foi repleta de compilações que forneciam versões ligeiramente remasterizadas ou ajustadas de obras-primas de antigamente. A Ratchet & Clank Collection pegou a icônica trilogia do PS2 da Insomniac e as apresentou em 720p e 60 FPS, que era o mínimo que esse tipo de lançamento poderia fazer. O pacote também foi além ao incorporar suporte 3D, que os jogadores podem ativar se não se importarem com uma queda de desempenho.
Em termos de conteúdo, a Ratchet & Clank Collection oferece três dos maiores jogos de ação e plataforma de todos os tempos, todos ainda divertidos de jogar todos esses anos depois. No entanto, como produto, não traz muito para o prato.
11 Futuro: Busca por Booty
Metascore: 76%
![Ratchet Clank: A Busca Futura por Saque Ratchet Clank: A Busca Futura por Saque](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ytoob-rof-tseuq-erutuf-knalc-tehctar/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet and Clank Future: Busca por Booty
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 21 de agosto de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 3 horas
Apesar de não ser exatamente um jogo ruim, o legado de Quest for Booty foi manchado devido à duração extremamente curta. Este é o jogo Ratchet & Clank padrão , só que sem muito Clank e uma campanha que termina em cerca de três horas.
Quest for Booty mantém um ritmo rápido e divertido ao longo de sua campanha. Isso permite que ele mantenha os jogadores envolvidos o tempo todo, embora a história termine em um momento de suspense no pior momento. Sua jogabilidade também foi elogiada devido à remoção de armas inúteis.
10 Ratchet: Deadlocked
Metascore: 81%
![Jogo Ratchet Deadlocked Jogo Ratchet Deadlocked](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emag-dekcoldaeD-tehctaR/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet: Deadlocked
- Lançado
- 25 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
De todos os jogos da série, este parece o mais diferente. Cheio de armas impressionantes para os jogadores experimentarem, Deadlocked é mais um jogo de sobrevivência do que um jogo de plataforma. Embora seja sem dúvida agradável, o jogo não tem o espírito da série.
Diferente de outras entradas, esta tem jogadores lutando por suas vidas em arenas de gladiadores. É mais sombrio do que a maioria, mas não há como negar que cada nível é cheio de ação. Deadlocked certamente teria causado um impacto maior se fosse um recurso independente.
9 Para o Nexus
Metascore: 76%
![Ratchet Clank no Nexus Ratchet Clank no Nexus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.suxeN-ehT-otnI-knalc-tehctar/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet e Clank: No Nexus
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 12 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 6 horas
A série da Insomniac Games perdeu um pouco o rumo durante a era do PS3, resultando em uma série de jogos decepcionantes que se aventuraram para longe do que fez Ratchet & Clank ser bem-sucedido. Embora o retorno às raízes da franquia possa ou não estar relacionado a isso, Into the Nexus não foi um sucesso completo.
Os críticos elogiaram os gráficos presentes aqui, com o jogo fazendo uso total de seus locais exóticos. No entanto, a história foi marcada como a mais fraca da série, a ponto de parecer completamente desnecessária. Embora não seja terrível de forma alguma, Into the Nexus não se destaca da multidão.
8 Tamanho importa
Metascore: 85%
![Ratchet Clank O tamanho importa Ratchet Clank O tamanho importa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.srettaM-eziS-knalc-tehctar/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet e Clank: O tamanho importa
- Plataforma(s)
- PlayStation Portátil, PlayStation 2 , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 13 de fevereiro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Alto Impacto
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
Às vezes, a bobagem pode ser encantadora, com Size Matters preenchendo esse aspecto. O jogo está no lado mais leve das coisas, apresentando mais do mesmo, só que em menor escala. Um título de PSP, esse escopo menor realmente permite que o jogo seja especial.
A história, embora não seja chamativa, destaca as caracterizações dos protagonistas. As lutas contra chefes exigem um certo senso de estratégia, o que torna vencer o jogo ainda mais recompensador. Por fim, viajar para vários mundos com características distintas reforça o valor de repetição.
Size Matters foi lançado no PlayStation 2, mas o jogo deve ser jogado no PSP. Assinantes do PS Plus também podem experimentar as versões para PS4 ou PS5 .
7 Futuro: Ferramentas de Destruição
Metascore: 89%
![Ratchet & Clank - Ferramentas Futuras de Destruição Ratchet & Clank - Ferramentas Futuras de Destruição](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noitcurtseD-fo-slooT-erutuF-knalC--tehctaR/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet and Crank Future: Ferramentas de Destruição
- Plataforma(s)
- Playstation 3
- Lançado
- 23 de outubro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 13 horas
Lançado em uma época em que o PS3 era um console novo e fresco, Future: Tools of Destruction deu à série uma reformulação soberba. Também cheio de humor irônico – há até uma referência à luta entre o PS3 e o Xbox – este jogo teve sucesso em lançar uma nova era para a franquia.
O level design de Tools of Destruction e o uso de Ratchet and Clank são particularmente envolventes. Junto com isso, o foco em manter a jogabilidade e o enredo lado a lado permitiu que esta entrada fosse lembrada por sua execução bem-arredondada.
6 Ratchet & Clank (2016)
Metascore: 85%
![Ratchet & Clank 2016 Ratchet & Clank 2016](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.6102-knalC--tehctaR/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet e Clank (2016)
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 12 de abril de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 10 horas
Remakes podem deixar algo a desejar, mas Ratchet & Clank do PS4 certamente faz um caso em favor de sua existência. Um reboot e reimaginação do primeiro jogo, a diversão original é fielmente trazida de volta com visuais lindos e jogabilidade aprimorada.
O jogo equilibra bem plataforma, combate e resolução de quebra-cabeças. Em termos de história, o remake não chega a atingir as alturas do original do PS2, mas é uma versão aceitável deste conto. Antes de Rift Apart , Ratchet & Clank de 2016 tinha a melhor jogabilidade da série.
5 Ratchet e Clank
Metascore: 88%
![catraca clank 2002 catraca clank 2002](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2002-knalc-tehctar/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet e Clank
- Lançado
- 4 de dezembro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
O original continua a ter um ponto fraco entre a base de fãs. Ele envelheceu notavelmente bem também, com o enredo e o humor permanecendo tão frescos mesmo depois de duas décadas. Os críticos deram pontos merecidos por sua criatividade, com não havendo nada parecido na época do lançamento.
Embora a câmera irregular e a personalidade desagradável de Ratchet tenham sido um obstáculo, o jogo consegue conquistar os jogadores devido ao número de minijogos e ao tom otimista.
4 Futuro: Uma Fenda no Tempo
Metascore: 87%
![Ratchet & Clank Uma rachadura no tempo gameplay Ratchet & Clank Uma rachadura no tempo gameplay](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yalpemag-emiT-ni-kcarC-A-knalC--tehctaR/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet and Clank Future: Uma Fenda no Tempo
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 27 de outubro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 11 horas
Considerado por muitos o melhor jogo Ratchet & Clank para PS3, A Crack in Time merece todos os elogios que recebeu. Com pontos adicionais dados pela qualidade das armas e do combate do jogo, a série fez de tudo para tornar este um recurso envolvente.
Embora não seja o jogo mais amigável para novos jogadores, A Crack in Time foi notado por sua capacidade de capturar interesse. Liberdades adicionais, como usar livremente a nave de Ratchet, ajudam a capacitar o jogador a explorar mais.
3 Rift Apart
Metascore: 88%
![ratchet-and-clank-rift-apart-black-friday ratchet-and-clank-rift-apart-black-friday](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yadirf-kcalb-trapa-tfir-knalc-dna-tehctar/11/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet e Clank: Em Uma Outra Dimensão
- Lançado
- 11 de junho de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 11 horas
A entrada mais recente da série, Ratchet & Clank: Rift Apart, se baseia nas fundações sólidas do remake de 2016. Usando o hardware do PS5 com grande efeito, a Insomniac criou uma experiência que destaca a proeza gráfica do console, ao mesmo tempo em que oferece profundidade de jogabilidade. Fãs de longa data se sentirão em casa com o combate e a plataforma de Rift Apart , e podem até esperar experimentar um novo personagem jogável chamado Rivet.
A década de 2010 não foi uma década especialmente forte para Ratchet & Clank , e os dias da franquia pareciam até contados após o lançamento de Into the Nexus . Rift Apart mostra que a série da Insomniac ainda tem muita vida pela frente; além disso, o jogo foi eventualmente portado para PC, marcando a primeira incursão da franquia nesse mercado.
2 Aumente seu Arsenal
Metascore: 91%
![Ratchet & Clank em Up Your Arsenal Ratchet & Clank em Up Your Arsenal](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.lanesrA-ruoY-pU-knalC-tehctaR/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet and Clank: Aumente seu Arsenal
- Lançado
- 2 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
Com muitos recursos, a terceira entrada da franquia para PS2 ainda é um dos melhores jogos Ratchet & Clank depois de todos esses anos. A adição do multijogador online de Up Your Arsenal criou uma opção de jogo totalmente diferente, adicionando instantaneamente mais horas de potencial de jogo.
A campanha também é bem expansiva, com vários níveis disponíveis para melhorar e aperfeiçoar as habilidades. Acima de tudo, é a história altamente divertida de Up Your Arsenal , cheia de temas surpreendentemente maduros e personagens corajosos, que fazem deste um lançamento imperdível.
1 Indo Commando
Metascore: 90%
![A arte da caixa com personagens de Ratchet and Clank Going Commando A arte da caixa com personagens de Ratchet and Clank Going Commando](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.odnammoC-gnioG-knalC-dna-tehctaR-morf-sretcarahc-gnirutaef-tra-xob-ehT-7/30/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ratchet e Clank: Indo Commando
- Lançado
- 11 de novembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Insomniac
- Quanto tempo para vencer
- 13 horas
Raramente uma sequência pega as deficiências do jogo anterior e as melhora quase perfeitamente. Going Commando , no entanto, faz exatamente isso, pois apresenta um estilo mais contundente que anima a campanha do jogo.
A história também conserta as rachaduras no personagem de Ratchet, tornando-o e Clank a dupla ideal que os fãs sabem que eles são. As cenas explosivas de combate e corrida, em particular, continuaram a ser apontadas como o principal recurso desta sequência.