Com o retorno da franquia favorita dos fãs Call of Duty , Modern Warfare 3 recebeu muitas avaliações positivas da comunidade. Desta vez, os fãs obtiveram tudo o que pediram dos desenvolvedores. O cancelamento de slide e o cancelamento de recarga voltaram, junto com um TTK aumentado. O retorno de mapas nostálgicos deixou os fãs loucos de excitação.
Em modos multijogador como dominação ou TDM, LMGs são armas amplamente usadas devido à sua capacidade de erradicar um lobby inteiro com seu poder mortal e munição pesada. Os fanáticos por LMGs estão encantados com a variedade recém-adicionada de LMGs em Modern Warfare 3. Aqui estão todas as LMGs classificadas em ordem.
Dito isso, há mais fatores a serem considerados ao escolher a melhor LMG do jogo do que apenas o tamanho do carregador. O DPS da parte superior do corpo pode fornecer uma melhor compreensão da capacidade da arma de causar dano a oponentes com habilidades de mira decentes.
TAQ Evolvere
DPS da parte superior do corpo: 399,84
Dano de tiro na cabeça | 56 |
Danos na parte superior do corpo | 48 |
Alcance efetivo | 40,6 metros |
Tempo de anúncios | 415 ms |
Velocidade de movimento | 5,1 m/s |
TAQ Evolvere é uma das LMGs capazes em Modern Warfare 3 com o maior dano de tiro na cabeça e na parte superior do corpo entre todas as armas desta categoria. Apesar do visual volumoso da Evolvere, ela é a LMG mais leve em Modern Warfare 3, que oferece a maior velocidade de movimento na categoria.
Apesar de todas essas vantagens vencedoras, a TAQ Evolvere sofre com uma taxa de tiro bem baixa, e é por isso que ela fica atrás de todas as outras LMGs quando as classificamos com base no DPS da parte superior do corpo. Então, essa arma só é ótima para atiradores de elite que não erram tiros na cabeça.
Pulemyot 762 (MW3)
DPS da parte superior do corpo: 401,47
Dano de tiro na cabeça | 54 |
Danos na parte superior do corpo | 49 |
Alcance efetivo | 38,1 metros |
Tempo de anúncios | 450 ms |
Velocidade de movimento | 4,1 m/s |
O Pulemyot 762 faz um ótimo trabalho ao lidar com situações desafiadoras e dar suporte aos jogadores contra inimigos violentos. Esta LMG ostenta um carregador de 100 cartuchos e 100 cartuchos de reserva, combinados com uma taxa de dano significativa e excelente controle de recuo.
Semelhante ao TAQ Evolvere, o Pulemyot 762 também tem uma baixa taxa de tiro. Na verdade, essa arma tem a menor taxa de tiro entre todas as LMGs disponíveis no Modern Warfare 3, razão pela qual a taxa de DPS está quase no mesmo nível do Evolvere.
HCR 56 (MW2)
DPS da parte superior do corpo: 407,38
Dano de tiro na cabeça | 42 |
Danos na parte superior do corpo | 33 |
Alcance efetivo | 30,7 m |
Tempo de anúncios | 310 ms |
Velocidade de movimento | 4,5 m/s |
O HCR 56 usa o 5.56 NATO e tem capacidades rápidas e de impacto forte. Seu carregador rápido de 60 cartuchos perfura os ossos de inimigos fortemente protegidos com facilidade. O HCR 56 é ágil e causa grande dano em médio e longo alcance.
A arma é leve o suficiente para dar uma ligeira vantagem de velocidade de movimento quando comparada a outras LMGs na lista, mas ainda fica muito atrás da TAQ Evolvere neste aspecto. Dito isso, a HCR 56 é uma ótima LMG para correr e atirar, graças à sua alta taxa de tiro, embora as estatísticas de dano sejam decepcionantes.
DG-58 LSW (MW3)
DPS da parte superior do corpo: 411,77
Dano de tiro na cabeça | 49 |
Danos na parte superior do corpo | 35 |
Alcance efetivo | 34,3 metros |
Tempo de anúncios | 320 ms |
Velocidade de movimento | 4,5 m/s |
A DG-58 LSW é uma das LMGs exclusivas do Modern Warfare 3 com um carregador de 60 cartuchos e uma reserva de 120 cartuchos. Ela tem um dano bem equilibrado e uma ótima cadência de tiro. A precisão dessa arma é bem decente e é fácil de manusear.
O que torna o DG-58 uma opção adequada para mapas menores com muitos movimentos é seu breve tempo de ADS. Quando os jogadores se movem muito nos mapas, eles precisam entrar e sair do ADS rapidamente, e o DG-58 LSW tem uma vantagem vencedora nessa parte específica em comparação com a maioria das outras LMGs disponíveis no jogo.
RPK (MW2)
DPS da parte superior do corpo: 420
Dano de tiro na cabeça | 49 |
Danos na parte superior do corpo | 42 |
Alcance efetivo | 28,2 metros |
Tempo de anúncios | 380 ms |
Velocidade de movimento | 4,4 m/s |
A RPK também é uma arma que retorna de Call Of Duty: Modern Warfare 2. É uma ótima LMG com um ótimo alcance e um sólido recuo. É capaz de destruição completa devido à velocidade de sua bala e propriedades de causar dano. Com os acessórios certos , esta arma é aterrorizante.
Embora o alcance efetivo seja um pouco menor em comparação a outras LMGs da lista, a RPK vem com taxas de dano e tiro decentes, o que a ajuda a obter uma taxa de DPS aceitável no geral com um tempo ADS não muito longo para uma LMG.
Rapp H (MW2)
DPS da parte superior do corpo: 426,67
Dano de tiro na cabeça | 44 |
Danos na parte superior do corpo | 32 |
Alcance efetivo | 36,1 metros |
Tempo de anúncios | 420 ms |
Velocidade de movimento | 4,3 m/s |
Embora esta arma seja volumosa e não possa ser movida facilmente, ela ainda carrega muito calor. Com um receptor 7.62 e uma capacidade de carregador de 75 tiros, a Rapp H atua como uma das melhores armas de suporte para manter os inimigos longe dos objetivos.
A alta taxa de tiro e a incrível velocidade da bala do Rapp H ajudam muito a matar os oponentes rapidamente, mas também vem com um longo tempo de recarga de 7,7 segundos, o que não é ideal para modos de jogo com mapas menores e muitos combates próximos. Afinal, se esconder dos inimigos por quase 8 segundos não é uma tarefa fácil.
Holger 26 (MW3)
DPS da parte superior do corpo: 435,3
Dano de tiro na cabeça | 40 |
Danos na parte superior do corpo | 37 |
Alcance efetivo | 31,8 m |
Tempo de anúncios | 300 ms |
Velocidade de movimento | 4,5 m/s |
Com sua capacidade de carregador de 60 cartuchos e munição reserva de 120, a Holger 26 é a arma de escolha para jogadores que correm atirando. Ela tem grande alcance de dano e velocidade de bala aumentada. Para aqueles sem muita prática com LMGs, esta arma é uma fantástica para começar.
Holger 26 tem o menor tempo ADS entre todas as LMGs em Modern Warfare 3, o que a torna uma opção adequada para combate corpo a corpo. Tanto a taxa de dano quanto a taxa de tiro são decentes e a velocidade de movimento também é um pouco melhor do que a maioria das outras armas nesta lista.
556 Ícaro (MW2)
DPS da parte superior do corpo: 441,54
Dano de tiro na cabeça | 37 |
Danos na parte superior do corpo | 34 |
Alcance efetivo | 24,1 m |
Tempo de anúncios | 350 ms |
Velocidade de movimento | 4,6 m/s |
Agora, para as 5 melhores LMGs, na posição 5 está a 556 Icarus com seu grande poder de fogo e manuseio incrível. Ela tem controle de recuo aceitável junto com capacidades decentes de lidar com danos. Esta arma é boa para usar em curtos alcances junto com ótima precisão.
Graças ao seu peso mais leve e maior cadência de tiro, o 556 Icarus será um ótimo negócio para mapas menores, mas não é recomendado para batalhas em larga escala, pois o alcance efetivo é muito curto para uma LMG.
Bruen MK9 (MW3)
DPS da parte superior do corpo: 442,8
Dano de tiro na cabeça | 43 |
Danos na parte superior do corpo | 35 |
Alcance efetivo | 29,7 m |
Tempo de anúncios | 350 ms |
Velocidade de movimento | 4,4 m/s |
A Bruen MK9 é outra LMG que pode causar dano substancial aos inimigos com facilidade. Ela usa cartuchos 5.56 NATO que causam grande dano em curtos alcances com controle de recuo decente. Esta arma é facilmente uma das melhores LMGs do jogo.
O dano de tiro na cabeça do Bruen é significativamente alto comparado ao 556 Icarus, o que é uma das razões pelas quais ele ocupa um lugar mais alto na lista. Além disso, o Bruen tem muito menos recuo horizontal, o que o torna mais preciso para batalhas de médio alcance.
Sakin MG38 (MW2)
DPS da parte superior do corpo: 445.465
Dano de tiro na cabeça | 50 |
Danos na parte superior do corpo | 41 |
Alcance efetivo | 32,5 metros |
Tempo de anúncios | 410 ms |
Velocidade de movimento | 4,3 m/s |
A Sakin MG38 é uma arma que retorna de Call of Duty: Modern Warfare 2. É uma arma extremamente poderosa com grandes reservas de munição. Com capacidade para 100 carregadores, esta arma é perfeita para pulverizar inimigos com balas. A Sakin MG38 tem um bom alcance de dano com velocidade de bala alucinante.
Graças ao seu alto dano e taxa de tiro decente, Sakin é uma LMG soberbamente equilibrada que é ótima para batalhas de curto e médio alcance. O recuo horizontal mínimo da arma também a torna mais fácil de controlar ao mirar em inimigos a distâncias maiores.
RAAL MG (MW2)
DPS da parte superior do corpo: 480,91
Dano de tiro na cabeça | 57 |
Danos na parte superior do corpo | 52 |
Alcance efetivo | 41,9 m |
Tempo de anúncios | 380 ms |
Velocidade de movimento | 4,2 m/s |
A RAAL MG é uma LMG totalmente automática que fornece grande poder de fogo e resiliência. Ela usa calibre .388 Magnum com capacidade de carregador de 75. A arma prova ser mortal devido ao seu alcance e mobilidade. Esta arma oferece as maiores taxas de dano na cabeça e na parte superior do corpo entre todas as LMGs, o que compensa sua baixa taxa de tiro.
Quando se trata de alcance, a RAAL MG é uma das poucas LMGs que podem ser usadas em tiroteios de longo alcance, embora controlar o alto recuo vertical exija alguma prática.
Erradicador TAQ
DPS da parte superior do corpo: 514,26
Dano de tiro na cabeça | 39 |
Danos na parte superior do corpo | 36 |
Alcance efetivo | 33 m |
Tempo de anúncios | 330 ms |
Velocidade de movimento | 4,2 m/s |
Para aqueles que buscam a maior cadência de tiro, o TAQ Eradicator é a melhor opção disponível no Modern Warfare 3. A cadência de tiro é quase próxima à de uma submetralhadora no TAQ Eradicator, e vem com taxas de dano decentes e um alcance efetivo aceitável, o que é suficiente para batalhas de médio alcance.
O tempo de ADS do TAQ Eradicator também é menor do que o da maioria das outras LMGs, o que o torna uma opção melhor para modos de jogo de curta distância no modo multijogador.
Call Of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 58 /100 Críticos recomendam: 13%
- Franquia
- Call of Duty , Call of Duty: Guerra Moderna
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PS4 , Xbox One
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de marreta
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, violência intensa, linguagem forte, uso de drogas
- Lançado
- 10 de novembro de 2023
- Quanto tempo para vencer
- 5 horas