Wolfenstein é uma franquia extremamente subestimada que merece muito mais elogios da comunidade gamer do que geralmente recebe. Apesar da influência massiva que esses jogos tiveram no gênero FPS, eles são geralmente esquecidos pelos jogadores modernos em favor das franquias Call of Duty ou Battlefield devido ao foco pesado no multijogador.
No entanto, os jogos Wolfenstein têm sido um pilar do mundo dos jogos. Embora não tenham a mesma popularidade hoje em dia, eles merecem entrar para a história dos jogos por terem mudado um dos gêneros de jogo mais populares que já existiu.
13 Wolfenstein 3D: Lança do Destino
Pontuação Metacritic: N/A
- Plataformas: Microsoft Windows, iOS, DOS, MS-DOS
- Lançado: 2002-09-18
- Desenvolvedores: Tom Hall, John Romero
Não houve muitos DLCs lançados separadamente na história da franquia Wolfenstein . No entanto, Spear of Destiny foi um grande lançamento e um jogo vendido separadamente. Ele expandiu Wolfenstein 3D e contou uma nova história que continua sendo um retorno agradável para os fãs hoje.
Embora em grande parte esquecido, o enredo de Spear of Destiny sobre a lança que perfurou o lado de Cristo caindo nas mãos dos nazistas permeou outras mídias. As ideias por trás da jogabilidade, que mantiveram muitas semelhanças com a de Wolfenstein 3D , conseguiram manter o legado daquele jogo vivo e ativo. Um jogo extremamente agradável por si só, Spear of Destiny continua sendo um fantástico jogo de tiro old-school para os jogadores revisitarem.
12 RPG de Wolfenstein
Pontuação Metacritic: N/A
RPG de Wolfenstein
- Plataforma(s)
- iOS , Java
- Lançado
- 30 de setembro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- id Software , Entretenimento Fountainhead
- Gênero(s)
- Tiro em primeira pessoa, RPG
Construído de forma semelhante ao Doom RPG , este spin-off da franquia principal Wolfenstein foi lançado para celulares em 2008. Ele permitiu que os jogadores retornassem ao mundo da série com combate baseado em turnos, o que foi uma novidade na franquia e continua sendo a única instância disso na série.
Para um lançamento mobile, o Wolfenstein RPG colocou muita ênfase na história, produzindo outra fascinante na história de uma franquia já impressionantemente baseada em narrativa. Com muitos elementos de RPG adicionados, muito humor e ótima escrita, Wolfenstein RPG se tornou um sucesso impressionante.
11 Castelo Wolfenstein
Pontuação Metacritic: N/A
Castelo Wolfenstein
- Plataforma(s)
- Apple II, Atari 400, Commodore 64, MS-DOS
- Lançado
- 1981-09
- Desenvolvedor(es)
- Software de musa
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Furtividade
Um dos primeiros jogos stealth e o primeiro jogo da franquia, Castle Wolfenstein, foi lançado em 1981 e foi uma viagem emocionante para a época. Este jogo inicial influente foi um grande sucesso, mesmo antes de se voltar para o estilo de tiro em primeira pessoa que tornaria a franquia tão popular.
O jogo era focado em um soldado que estava preso como prisioneiro no castelo titular e tinha a tarefa de encontrar planos de guerra nazistas e escapar. Castle Wolfenstein tinha muitas opções de stealth e elementos que são mantidos no gênero até hoje, embora a jogabilidade em si tenha sido superada. Castle Wolfenstein poderia facilmente estar pronto para um remake em breve, já que um grande nunca aconteceu.
10 Além do Castelo Wolfenstein
Pontuação Metacritic: N/A
Além do Castelo Wolfenstein
- Plataforma(s)
- Apple II, Atari 400, Commodore 64, MS-DOS
- Lançado
- 1984-07
- Desenvolvedor(es)
- Software de musa
- Gênero(s)
- Furtividade, Atirador
Esta sequência direta de Castle Wolfenstein foi a última entrada na franquia Wolfenstein antes do gênero FPS se tornar o esteio da série. Com várias melhorias em relação ao primeiro jogo, Beyond Castle Wolfenstein deu aos jogadores mais da jogabilidade à frente de seu tempo que eles obtiveram do primeiro jogo.
A história dessa vez foi o oposto do primeiro jogo. Em vez de tentar escapar do Castelo Wolfenstein, os jogadores tentaram invadir o bunker do próprio Hitler. Isso ajudou a trazer uma sensação de conclusão à história dessas primeiras entradas, bem como a aumentar as apostas para a sequência. Embora grande parte da jogabilidade tenha permanecido a mesma do primeiro Castle Wolfenstein , este jogo conseguiu expandir as capacidades que tinha na época para fazer algo muito melhorado.
9 Wolfenstein: Ciberpiloto
Pontuação Metacritic: 50
Wolfenstein: Ciberpiloto
- Lançado
- 25 de julho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Máquina
Muitas franquias diferentes decidiram nos últimos anos diversificar suas novas entradas trazendo franquias famosas para VR, em uma tentativa de dominar o mercado. Embora os jogos de VR ainda não tenham realmente decolado, Wolfenstein: Cyberpilot foi uma das tentativas mais interessantes de fazer uso do novo formato.
A maioria dos jogos de RV dessa época não eram muito amados ou jogados porque a plataforma era bastante cara e os jogos eram, em sua maioria, limitados em suas habilidades. Wolfenstein: Cyberpilot fez uma tentativa ousada de fazer o formato funcionar ao fazer os jogadores assumirem o papel de um Guerreiro da Resistência Francesa que era capaz de hackear diferentes máquinas e assumir o controle delas, tudo ambientado na mesma época de Wolfenstein: Youngblood . Embora não seja uma das entradas mais lembradas da série, Cyberpilot fez pela RV o que esta franquia sempre fez, dando uma visão de um aspecto diferente da indústria de jogos através das lentes de Wolfenstein .
8 Wolfenstein 3D
Pontuação Metacritic: 66
Wolfenstein 3D
- Plataforma(s)
- 3DO, Atari Jaguar, Nintendo Game Boy Advance , PC , PS3 , SNES , Xbox 360 , Xbox One , Celular
- Lançado
- 5 de maio de 1992
- Desenvolvedor(es)
- id Software
Wolfenstein 3D merece crédito como um dos jogos mais influentes de todos os tempos. Enquanto muitos hoje consideram Doom o FPS titular que levou a todos os outros do gênero, foi Wolfenstein 3D que chegou lá primeiro e foi creditado como tendo popularizado o gênero FPS .
Afastando a franquia dos jogos furtivos de perspectiva de cima para baixo anteriores, Wolfenstein 3D foi baseado em William Blazkowicz enquanto ele escapa do Castelo Wolfenstein e se envolve em uma variedade de missões contra os nazistas . A jogabilidade era revolucionária e semelhante em estilo ao que os primeiros jogos Doom usariam mais tarde, fornecendo aos jogadores uma visão do futuro. Wolfenstein 3D não tem o direito de permanecer tão fascinante quanto é hoje, mas ainda é ótimo olhar para trás como mais do que apenas um pedaço da história dos jogos.
7 Wolfenstein: Sangue Jovem
Pontuação Metacritic: 69
Wolfenstein: Sangue Jovem
- Lançado
- 26 de julho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- MachineGames , Estúdio Arkane
Passando-se vinte anos após os eventos de Wolfenstein: The New Colossus , Wolfenstein: Youngblood é uma entrada mais curta que apresenta as filhas de BJ Blazkowicz enquanto elas tentam encontrar seu pai, que desapareceu sem deixar rastros durante uma missão secreta para ajudar a Resistência Francesa ainda lutando contra o regime nazista. Vale muito a pena jogar, mesmo que seja apenas pelo foco em um tipo de história completamente diferente.
Youngblood não foi uma entrada tão grande ou bem vista quanto as outras adições recentes à franquia. Mas a mudança de ritmo, com Jessie e Zofia Blazkowicz seguindo os passos de seu pai, apresentou uma ótima história e jogabilidade sólida dentro dos reinos do que os fãs da franquia esperavam. É um ótimo conteúdo adicional.
6 Wolfenstein (2009)
Pontuação Metacritic: 72
Wolfenstein (2009)
- Lançado
- 18 de agosto de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Raven Software , id Software , Pi Studios, Endrant Studios
Wolfenstein 2009 falhou em várias coisas, em parte porque era mais obcecado por outras franquias, como a franquia Call of Duty, recentemente popularizada , do que pelos jogos Wolfenstein . As tendências de mudança da indústria de jogos assumiram o controle do processo de produção deste jogo. Como tal, foi uma bagunça estilística.
No entanto, ele montou com sucesso uma sequência para o enorme sucesso Return to Castle Wolfenstein e conseguiu atrair algum interesse para a franquia em um momento em que isso era um feito incrivelmente difícil de realizar. Não é o jogo mais intrigante para se retornar agora, mas é uma parte razoavelmente memorável da história da franquia.
5 Wolfenstein: O Sangue Antigo
Pontuação Metacritic: 76
Wolfenstein: O Sangue Antigo
- Lançado
- 5 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Máquina
Wolfenstein: The Old Blood é uma prequela de 2015 para The New Order, que manteve muito do mesmo estilo e talento da mudança de enorme sucesso para a franquia. O principal problema com The Old Blood é que ele esqueceu muito do aspecto da história que diferencia The New Order tanto de outros jogos FPS. Como resultado, uma boa adição à franquia, mas nada de especial foi criado.
Mesmo assim, Wolfenstein: The Old Blood valeu a pena para os fãs da série, e foi uma ótima maneira de preencher a espera enquanto a equipe por trás dos jogos Wolfenstein começava a trabalhar em The New Colossus . The Old Blood é uma aventura mais curta, mas altamente divertida, que foi adicionada ao mundo da franquia como é conhecida hoje. A jogabilidade continua tão agradável quanto nos dois principais jogos lançados recentemente, o que faz valer a pena explorá-la.
4 Wolfenstein: A Nova Ordem
Pontuação Metacritic: 79
Se Wolfenstein 3D foi uma reformulação completa de um gênero pouco conhecido, então Wolfenstein: The New Order foi uma reformulação completa da franquia. Passando-se em um mundo dieselpunk onde os nazistas venceram a guerra e estão no controle do mundo, The New Order coloca Blazkowicz contra um governo que controla o mundo inteiro.
A história e os personagens eram impecáveis em The New Order , e a jogabilidade estava em alto nível, mesmo em comparação com muitos outros jogos FPS lançados em 2014. Essa reinvenção da franquia para jogadores modernos foi uma maneira genial de manter Wolfenstein relevante mesmo em um mundo saturado por jogos.
3 Wolfenstein 2: O Novo Colosso
Pontuação Metacritic: 87
Wolfenstein 2: O Novo Colosso
- Lançado
- 27 de outubro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Máquina
Quando a franquia Wolfenstein se reformulou para a era moderna dos jogos, ninguém esperava o nível de sucesso que a franquia old-school encontraria em um mundo novo e muito maior, cheio de vários tipos de jogos. Mas o sucesso de The New Order levou a uma sequência focada em Blazkowicz e outros sobreviventes ajudando a libertar a América do regime nazista .
Enquanto muitos achavam que uma sequência direta de The New Order era desnecessária, The New Colossus foi um grande sucesso porque a história, os personagens e a jogabilidade eram todos muito bem executados. O jogo foi ajudado por muitas comparações com eventos políticos do mundo real que aconteciam na América na época, que a equipe satirizou em Easter Eggs, mas não pretendia fazer um grande negócio.
2 Retorno ao Castelo Wolfenstein
Pontuação Metacritic: 88
Retorno ao Castelo Wolfenstein
- Plataforma(s)
- PS2 , Microsoft Windows, Linux , Xbox (Original) , macOS
- Lançado
- 19 de novembro de 2001
- Desenvolvedor
- id Software, Splash Damage, Estúdios Gray Matter, Nerve Software, Threewave Software
Return To Castle Wolfenstein foi uma reviravolta após outra reviravolta para a franquia. Wolfenstein 3D fez algo enorme quando foi lançado, mas quando Return to Castle Wolfenstein saiu em 2001, era inigualável na forma como fazia os jogadores se sentirem como um verdadeiro agente altamente treinado enquanto aceleravam o jogo .
Return to Castle Wolfenstein apresentou o titular William “BJ” Blazkowicz enfrentando nazistas e zumbis porque os nazistas despertaram um grande mal em uma tentativa de escravizar as criaturas mortas-vivas. Embora a campanha single-player seja bem lembrada, foi o modo multijogador em Return to Castle Wolfenstein que assumiu como o aspecto mais popular . O multijogador baseado em equipe foi um grande negócio na época e ajudou muitos jogos a desenvolver suas próprias versões de modos multijogador semelhantes.
1 Wolfenstein: Território Inimigo
Pontuação Metacritic: 90
Wolfenstein: Território Inimigo
- Lançado
- 29 de maio de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Danos por respingos
- Gênero(s)
- FPS
Um dos processos de desenvolvimento mais tumultuados para um jogo Wolfenstein , Wolfenstein: Enemy Territory era para ser um jogo multijogador online com uma campanha single-player incluída. No entanto, problemas graves com os aspectos single-player levaram a lançar o modo multijogador como um jogo gratuito e de código aberto em 2003.
Enemy Territory coloca duas equipes uma contra a outra como o Eixo e os Aliados. O jogo tinha uma ótima comunidade de modding devido à natureza de código aberto do jogo. Apesar de ter sido inicialmente concebido como um complemento para Return to Castle Wolfenstein , Enemy Territory manteve uma comunidade ativa própria nos últimos vinte anos e foi disponibilizado no Steam em 2022 .