Com a introdução de ambientes 3D e jogabilidade mais acelerada, o final do século 20 foi dominado por jogos de tiro em primeira pessoa (FPS). Eles foram uma mudança em relação aos jogos de RPG mais longos e complexos que dominaram os PCs e consoles em épocas anteriores. Suas histórias e jogabilidade eram lineares em vez de complexas, e muitas vezes incluíam mais de um jogador ao mesmo tempo, quando o jogo cooperativo e online estava apenas começando.
O enredo do jogo FPS era simples, se é que existia, e a mecânica do jogo era intuitiva e consistia em apenas dois ou três botões. Isso funcionou bem com os recursos gráficos dos computadores e consoles de jogos anteriores, já que os monstros, as explosões e o sangue não eram tão sofisticados.
A lista a seguir não está classificada, com as entradas sendo exibidas em nenhuma ordem específica.
31 Choque do Sistema 2
Um dos Sims mais imersivos já feitos
![Apontar uma arma no System Shock 2 Apontar uma arma no System Shock 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-2-kcohs-metsys/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Choque do Sistema 2
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 11 de agosto de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Irracionais , Tecnologias de Espelho, NightDive Studios
Os jogadores que adoraram o primeiro jogo System Shock ficaram surpresos ao ver o quanto o segundo jogo foi uma grande melhoria em todos os sentidos. Apresentando controles modernos, claustrofobia enervante e jogabilidade envolvente, é fácil ver por que tantas pessoas consideram System Shock 2 um dos melhores videogames já feitos.
O fato de que a construção de um jogador pode mudar completamente com base no treinamento que ele faz antes do início do jogo é bastante impressionante e contribui muito para adicionar muito valor de repetição ao jogo. Com alguns mods, System Shock 2 pode ser modernizado para que os jogadores modernos possam desfrutar do brilho deste título sem quaisquer ressalvas.
30 CyberMage: Despertar da Luz Negra
Um motor inovador e inspiração futura
![Apontar uma arma em CyberMage Darklight Awakening Apontar uma arma em CyberMage Darklight Awakening](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-gninekawa-thgilkrad-egamrebyc/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: PC
- Lançado: 30 de abril de 1995
- Desenvolvedor: Sistemas Origin
O gênero cyberpunk está cheio de temas distópicos, com os humanos às vezes sendo tratados como forragem. Esse é o caso de CyberMage: Darklight Awakening , onde o personagem principal é um humano híbrido que foi experimentado pela corporação SARCorp. Isso faz com que uma joia mágica chamada Darklight seja embutida em sua testa. Basta dizer que o protagonista não está nada entusiasmado com o fato de seu corpo ter sido usado para experimentos tão desumanos e entrou em pé de guerra para se vingar a todo custo.
Este cenário único serve como uma nova mudança de ritmo em relação à maioria dos jogos de tiro boomer, permitindo que os jogadores experimentem armas e habilidades únicas em um jogo de tiro que corre e dispara, que é incrível de se jogar. A mistura de tropos familiares e ideias novas em CyberMage: Darklight Awakening eleva a qualidade do título a novos patamares e o torna um dos videogames mais subestimados dos anos 90.
29 Terremoto 2
Uma sequência amada de um FPS que define o gênero
![Tanque Falange em Quake 2 Tanque Falange em Quake 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-xnalahp-2-ekauq/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Terremoto 2
- Plataforma(s)
- PC , Nintendo 64 , PS1 , PS4 , PS5 , Switch , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 9 de dezembro de 1997
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
O primeiro título Quake foi um grande passo na direção certa para os atiradores de arena, e é fácil ver por que os jogadores estavam entusiasmados com a lua e de volta para o segundo título. Basta dizer que Quake 2 não decepcionou e é aclamado por muitos como um dos maiores títulos FPS de todos os tempos.
Apresentando movimentos rápidos, jogabilidade frenética e uma variedade de armas para brincar, fica claro por que Quake 2 alcançou uma reputação tão lendária. Os jogadores que desejam conferir um clássico jogo de tiro em arena que remonta aos dias de glória dos jogos FPS encontrarão este título no seu caminho.
28 Torneio irreal
Um motor inovador com excelente jogabilidade FPS
![Um corredor no Unreal Tournament Um corredor no Unreal Tournament](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnemanruot-laernu-lum/01/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Há algum debate entre os fãs da série sobre qual dos jogos Unreal Tournament é melhor, mas há um forte argumento a favor do original. Mais de 20 anos depois do seu lançamento original, o jogo continua incrivelmente divertido de jogar. Falta o polimento de um título moderno, mas comparado a jogos como Doom e Wolfenstein , envelheceu graciosamente.
Com a Epic Games atualmente concentrando a maior parte de sua atenção em Fortnite, parece improvável que o desenvolvedor retorne à franquia Unreal tão cedo. O legado do jogo continua vivo, tanto através de seu motor inovador quanto da inspiração que forneceu aos desenvolvedores de inúmeros outros títulos de tiro em primeira pessoa.
27 Star Trek: A Próxima Geração: Guarda de Honra Klingon
Jogue como um dos icônicos guerreiros da raça
![Lutando contra inimigos em Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard (1998) Lutando contra inimigos em Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard (1998)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8991-drauG-ronoH-nognilK/10/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: PC
- Lançado: 14 de outubro de 1998
- Desenvolvedor: MicroProse
Usar a tradição clássica de Star Trek com o meio relativamente novo dos videogames acabou sendo uma combinação vencedora. Como o nome indica, o cenário e o tempo estão relacionados aos eventos do filme Star Trek: The Next Generation e envolvem a conspiração Klingon para assassinar um proeminente líder Klingon, o Chanceler Gowron.
Para atingir a meta, os jogadores precisam progredir através de uma variedade de níveis que incluem ambientes naturais como cavernas, desertos e outras superfícies planetárias diferentes. Os jogadores podem lutar usando armas de longo alcance ou se tornar um guerreiro Klingon da velha escola com uma lâmina Bat’leth. Eles também têm que abrir caminho através de outros Klingons junto com outras raças alienígenas do IP de Star Trek .
26 Lua Rebelde Nascendo
Um FPS com um toque de ficção científica
![Uma captura de tela do jogo Rebel Moon Rising Uma captura de tela do jogo Rebel Moon Rising](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-gnisir-noom-leber/90/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: PC
- Lançado: 1997
- Desenvolvedor: Fenris Wolf
É a Colônia da Lua independente contra a tirania do governo mundial das Nações Unidas, que continua a história que começou no jogo anterior desta série, Rebel Moon. Os riscos são maiores desta vez, com o governo da Terra agora alinhado com uma raça de alienígenas maliciosos.
Rebel Moon Rising combina elementos de estratégia em tempo real com a estética do tiro em primeira pessoa. As equipes precisam encontrar, reunir e defender locais e recursos estratégicos, o que também significa que algumas das armas usadas também funcionam como ferramentas espaciais de alta tecnologia.
25 Cavaleiro Jedi de Star Wars: Forças das Trevas 2
Um FPS que também conta com lutas com sabres de luz
![Uma batalha de sabres de luz em Star Wars Jedi Knight Dark Forces 2 Uma batalha de sabres de luz em Star Wars Jedi Knight Dark Forces 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-secrof-kraD--thginK-ideJ-sraW-ratS/21/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: PC
- Lançado: 30 de setembro de 1997
- Desenvolvedor: LucasArts
Um título obscuro que passou despercebido à medida que o campo ficava cada vez mais confuso, Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 se passa um ano após o término de Return of The Jedi . Apresenta o mesmo protagonista do primeiro jogo, o mercenário Kyle Katarn , enquanto ele descobre seus próprios poderes Jedi e busca vingança pela morte de seu pai. Foi lançado no Steam em 2009 e novamente em 2015, portanto, mais de 20 anos depois, ainda tem uma base de fãs decente.
O jogo não apenas incorpora alguns detalhes interessantes do universo expandido de Star Wars , mas também integra batalhas de longo alcance com combates corpo a corpo. Em um jogo com tradição de Star Wars , isso significa sabres de luz, que é um dos detalhes únicos que fazem este jogo de tiro em primeira pessoa se destacar da multidão.
24 Medalha de Honra
Um retrato realista da 2ª Guerra Mundial
![Imagem dividida da arte da capa do Medal of Honor e um corredor Imagem dividida da arte da capa do Medal of Honor e um corredor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-9991-ronoh-fo-ladem/50/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Primeira parcela do que se tornaria uma franquia de sucesso e inspiraria muitos outros jogos FPS, Medal of Honor recebeu muita atenção antes mesmo de ser lançado. Stephen Spielberg foi o principal criador e produtor do jogo e foi inspirado por seu interesse pela história da Segunda Guerra Mundial, juntamente com um jogo notável que seu filho estava jogando, chamado GoldenEye .
Medal of Honor foi inicialmente controverso por causa do tiroteio na Columbine High School, que também ocorreu em 1999. Também foi criticado pela Medal of Honor Society por transformar um assunto sério e até sagrado em algo tão comum quanto um videogame. No entanto, foi aclamado pela crítica e acabou obtendo um lucro considerável, cujo legado continua até os dias atuais.
23 Guerreiro das sombras
Apresenta ambientes únicos e combate desafiador
![Apontando uma arma em Shadow Warrior Apontando uma arma em Shadow Warrior](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.roirraw-wodahs/90/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Guerreiro das Sombras (1997)
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 13 de maio de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Reinos 3D
Ao contrário do Unreal Tournament , o Shadow Warrior original não envelheceu bem, nem o principal protagonista do jogo, Lo Wang. O jogo já estava um pouco desatualizado na época de seu lançamento, mas ainda assim provou ser uma experiência divertida, apesar de seus diálogos muitas vezes ofensivos e visuais de última geração.
Se o jogo tivesse chegado apenas alguns anos antes, provavelmente teria sido considerado inovador. No entanto, as configurações e a jogabilidade ajudaram a diferenciá-lo de grande parte da competição e proporcionaram horas de diversão de tiro em primeira pessoa para aqueles dispostos a tentar.
22 Xenomorfo
Um título obscuro da franquia Alien
![Uma captura de tela do jogo Xenomorph 1990 Uma captura de tela do jogo Xenomorph 1990](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.0991-hpromonex/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Xenomorfo
- Plataforma(s)
- Amiga 1000, Atari ST, Commodore 64, DOS
- Lançado
- 1990-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Pandora
Havia todos os tipos de videogames baseados nos filmes Alien , e vários eram jogos de tiro FPS. Xenomorph misturou um pouco disso com elementos de outros gêneros populares da época, tanto de arcades quanto de consoles. Foi popular o suficiente para os produtores da Pandora planejarem uma sequência, mas, infelizmente, isso acabou em um inferno de desenvolvimento e caiu na obscuridade. O jogo estava disponível apenas em computadores domésticos da época, como o Commodore 64 e o Amiga, tornando-o um dos jogos FPS mais antigos para PC. Aqueles que procuram cópias originais em disquetes podem ter que economizar dinheiro e fazer algumas pesquisas, mas elas estão disponíveis em computadores modernos se um simples download for suficiente.
Xenomorph foi um dos primeiros jogos a definir os títulos FPS do futuro. Misturando aspectos de estratégia e sobrevivência numa perspectiva de primeira pessoa, abriu caminho para jogos como os da franquia Resident Evil . Também contou com uma estética de ficção científica em vez de medieval como outros jogos do mesmo estilo, o que o destacou de outros jogos de tiro em primeira pessoa.
21 Team Fortress Clássico
Apresenta uma grande variedade de armas e classes
![Dois soldados em Team Fortress Dois soldados em Team Fortress](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.cissalc-ssertroF-maeT/01/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Fortaleza da equipe
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 7 de abril de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Válvula
Team Fortress começou em 1996 como um mod do Half-Life antes de finalmente ser lançado no final dos anos noventa. Com nove classes únicas e uma grande variedade de armas, foi um dos maiores títulos da década e lançou as bases para muitos dos futuros jogos da Valve. O mais notável deles foi Team Fortress 2 , jogo que continua popular até hoje.
Qualquer fã da sequência que queira ver onde tudo começou deve considerar conferir o original. A jogabilidade de Team Fortress Classic é simples, rápida e satisfatória, algo com que muitos fãs de atiradores boomers irão gostar. A parte “clássica” do título certamente se justifica neste jogo.
20 Espaço Hulk
Uma excelente adaptação para jogo de tabuleiro
![Uma captura de tela do jogo Space Hulk Uma captura de tela do jogo Space Hulk](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3991-kluH-ecapS/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: PC
- Lançado: junho de 1993
- Desenvolvedor: Artes Eletrônicas
Combinando elementos de estratégia em tempo real e jogos de tiro em primeira pessoa com um cenário de ficção científica, Space Hulk foi o produto de algumas influências diferentes. Era uma versão para PC de um jogo de tabuleiro de 1989 baseado na história de Warhammer 40.000 , produzido pela Electronic Arts and Games Workshop.
Há muita variedade aqui para um jogo de tiro em primeira pessoa tão antigo, com muito o que fazer além de simplesmente atirar em coisas. É um dos primeiros exemplos de jogo de tiro tático em primeira pessoa que permite aos jogadores controlar os fuzileiros navais por meio de comandos estratégicos e entradas diretas para eliminar os alienígenas Genestealers, entidades horríveis que podem rapidamente causar pânico nos jogadores.
19 Choque do Sistema
Construído em um mecanismo 3D de última geração
![Captura de tela do choque do sistema Captura de tela do choque do sistema](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.kcohS-metsyS/21/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Choque do Sistema
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de setembro de 1994
- Desenvolvedor(es)
- Tecnologias de espelho
System Shock compartilha muitas semelhanças com os jogos Ultima Underworld da Looking Glass Studios , especialmente no que diz respeito à aparência geral do título. O fantástico motor 3D estava muito à frente de qualquer outro usado na época. Sua jogabilidade também estava à frente, indo além da mecânica típica de apontar e disparar que prevalecia na época.
A sequência do jogo e uma edição aprimorada lançada em 2015 proporcionam, sem dúvida, uma experiência muito superior ao original, mas nenhuma delas foi tão inovadora nem influente. Jogos como Half-Life e Doom recebem muitos aplausos por seu impacto nos jogos de tiro em primeira pessoa, mas System Shock foi igualmente importante na formação e no início da evolução do gênero.
18 Turok 2: Sementes do Mal (1998)
Um FPS moderno com visuais igualmente estelares
![Atacar um inimigo em Turok 2 Seeds Of Evil Attack Atacar um inimigo em Turok 2 Seeds Of Evil Attack](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.kcattA-livE-fO-sdeeS-2-koruT/11/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Turok 2: Sementes do Mal
- Plataforma(s)
- Game Boy Color, PC , Nintendo 64 , PS4 , Switch , Xbox One
- Lançado
- 21 de dezembro de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento Iguana, NightDive Studios
Embora Goldeneye 007 e Perfect Dark sejam vistos por muitos como os melhores títulos FPS no N64 , nenhum deles conseguiu igualar os visuais de alta qualidade exibidos em Turok 2: Seeds of Evil . Parecia mais um título de PS2 do que um jogo baseado em cartucho e apresenta uma das melhores experiências multiplayer dos anos noventa.
Ele sofreu alguns problemas ocasionais de frame-rate devido ao quão forte ele pressionou o sistema, mas esse foi um pequeno preço a pagar pelo que estava em oferta. Embora várias sequências tenham sido lançadas nos anos seguintes, Turok 2 é facilmente o melhor da série. Ele ainda se mantém bastante bem hoje e, graças à remasterização do Switch 2019, é facilmente acessível aos jogadores modernos.
17 Irreal
Apresenta uma história convincente e um motor único
![Captura de tela do jogo Unreal fps 1998 Captura de tela do jogo Unreal fps 1998](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8991-laernU/90/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: PC
- Lançado: 22 de maio de 1998
- Desenvolvedor: Epic MegaGames, Digital Extremes
Ao contrário de muitos outros jogos desta lista, Unreal foi construído usando seu próprio mecanismo exclusivo, em vez de usar um de um jogo existente . Foi a tecnologia deste jogo, e não o jogo em si, que teve um enorme impacto no gênero de tiro FPS.
Isso é lamentável porque este é um jogo único e criativo com muito a oferecer aos jogadores, começando com um enredo envolvente. Começa com a queda de uma nave espacial em um planeta hostil e com um sobrevivente solitário, por isso é bom ver que recebeu alguma atenção nos últimos anos.
16 Ruína
O sucesso inesperado que mudou os jogos para sempre
![Apontar uma arma para um inimigo em Doom 2 Apontar uma arma para um inimigo em Doom 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-mood/90/9102/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A frase “ Doom me ajudou a terminar o ensino médio” poderia ser um meme. Foi simples, selvagem e profundamente satisfatório. O Doom original conquistou o mundo dos jogos, e pode-se argumentar que abriu todo o gênero.
O final da década de 1990 foi famoso pela variedade de Doom WADs que os jogadores podiam usar para transformar a estética em outra coisa, e tudo, desde anime até Disney, estava disponível. Praticamente tudo nos jogos de tiro em primeira pessoa dos dias atuais, incluindo os níveis satíricos de violência, armas elaboradas e opções multijogador, tudo começou com este jogo. Todo FPS tem um BFG hoje em dia, mas foi Doom quem inventou a piada.
15 Witchaven 2: Vingança de Sangue
Um dos primeiros jogos a apresentar cenas
![Apontando arco e flecha em Witchaven 2 Blood Vengeance (1996) Apontando arco e flecha em Witchaven 2 Blood Vengeance (1996)](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.6991-ecnaegnev-doolb-ii-nevahctiw/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma: PC
- Lançado: 6 de maio de 1996
- Desenvolvedor: CapstoneSoftware
Witchaven 2: Blood Vengeance continuou a história da busca do bravo cavaleiro Grondoval para livrar a terra das bruxas malvadas. Ele consegue sua missão, mata a Rainha Bruxa Illwhyrin e festeja até desmaiar. A sequência começa na manhã seguinte ao jogo anterior.
A história inclui muitas cutscenes , que eram ambiciosas para a época, a última das quais obteve reconhecimento crítico da Computer Gaming World por ser uma das sequências finais mais insatisfatórias da história dos videogames. É uma história surpreendentemente detalhada para um jogo com uma premissa simples, mas essa é uma das razões pelas quais tem seguidores cult tão dedicados. Além da mistura de elementos de RPG e FPS, a sequência adicionou alguns recursos extras, como empunhadura dupla e uso de escudo.
14 Hexen: Além do Herege (1995)
Visuais e configurações impressionantes para a época
![Uma captura de tela de Hexen Beyond Heretic Uma captura de tela de Hexen Beyond Heretic](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-citereh-dnoyeb-nexeh/20/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Hexen: além do herege
- Plataforma(s)
- PC , Nintendo 64 , PS1 , Sega Saturn, Amiga 1000
- Lançado
- 30 de outubro de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Raven Software
Hexen: Beyond Heretic foi projetado e concebido como uma sequência indireta de outro popular jogo de tiro em primeira pessoa da mesma época, Heretic . Este jogo também tinha os mesmos elementos de RPG que os jogadores gostaram do primeiro jogo, como o enredo complicado e a escolha dos personagens jogáveis.
Desta vez, o cenário é o mundo de Cronos. Os heróis devem procurar e derrotar Korax, um dos três cavaleiros da serpente do jogo anterior. Cronos é um mundo com visuais e cenários impressionantes , especialmente considerando a época em que foi feito. Os jogadores podem viajar por masmorras, florestas, castelos e uma necrópole antes de enfrentar o chefe final, enquanto desfrutam de uma excelente jogabilidade FPS.
13 Alienígenas versus Predador
Um novo conceito: jogue como o alienígena
![Um Xenomorfo corre por um corredor enquanto um fuzileiro naval atira nele em Aliens Versus Predator Um Xenomorfo corre por um corredor enquanto um fuzileiro naval atira nele em Aliens Versus Predator](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.9991-2-rotaderP-sv-sneilA/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Alienígenas versus Predador
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 30 de abril de 1999
- Desenvolvedor
- Rebelião
Faz todo o sentido que um dos últimos jogos FPS do século 20 seja um crossover de Alien e Predator . Este era um jogo para Windows e macOS semelhante a outro título de 1993 para o Atari Jaguar no sentido de que ambos tinham campanhas e os jogadores podiam escolher personagens de raças diferentes.
Os alienígenas podiam escalar paredes e explorar mais o ambiente, enquanto os fuzileiros navais e os predadores tinham acesso a armas complicadas. Jogar como os bandidos , neste caso, os Aliens, era um conceito novo. Nessa época, havia toda uma biblioteca de jogos de tiro FPS e videogames baseados no universo Alien , e a escolha de poder jogar como um fuzileiro naval colonial ou como uma das criaturas mortais que tentavam matá-los realmente ajudou o título a se destacar. .
12 Wolfenstein 3D (1992)
Mate nazistas e recupere tesouros roubados
![Captura de tela de Mecha Hitler em Wolfenstein 3D Captura de tela de Mecha Hitler em Wolfenstein 3D](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.D3nietsnefloW/80/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Wolfenstein 3D
- Lançado
- 5 de maio de 1992
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
Os jogos FPS tiveram sua idade de ouro durante a década de 1990, mas não foi quando começaram. Um jogo chamado Castle Wolfenstein foi lançado em 1981 e é um dos jogos FPS para PC mais antigos que existem. Ele misturou histórias e histórias de videogames da velha escola com o gênero FPS.
É fácil apoiar um intrépido herói da Segunda Guerra Mundial que pretende matar nazistas e recuperar relíquias roubadas. Wolfenstein 3D foi inspirado no Wolfenstein original e foi produzido pela id Software, a mesma pessoa que fez Doom e Quake. Esta versão foi mais rápida, mais sangrenta e mais visceral em todos os sentidos do que a versão anterior.