Os inimigos nos jogos doMariosão quase tão icônicos quanto o próprio encanador. Koopas, Shyguys, Goombas e, claro, o próprio Bowser são importantes para a identidade da franquia. A Nintendo definitivamente não tem medo de lançar novos inimigos.A lista de inimigos do Mario Wikitem mais de duas mil entradas – e isso sem contar os chefes.
Quando você lança tantos novos vilões, a maioria não será personagens recorrentes. Ninguém esperava que o “Oucher Glass” deMario & Luigi:Superstar Sagafosse um clássico de todos os tempos. Existem alguns inimigos que pareciam desaparecer sem motivo após sua estreia. Talvez eles tenham vindo de um título significativo, ou talvez sejam estranhos demais para se perderem na confusão. Esses inimigos poderiam ter perdido o potencial? Sempre há a chance de que eles apareçam novamente no futuro, mas por enquanto são relíquias do passado.
10Ostro
Os ostros são grandes pássaros que não voam que estrearam emSuper Mario Bros. 2. Eles são basicamente avestruzes de desenhos animados. Ostros são tipicamente montarias para Shyguys, que perseguem o jogador na tentativa de pisoteá-los. Se o Shyguy fosse derrubado, o jogador poderia pular em cima do Ostro e montá-lo através de obstáculos.
Embora sejam inimigos, os Ostros foram a primeira criatura que Mario conseguiu montar,antecedendo Yoshi. Eles também foram uma fonte de alguma confusão no passado. No rolo de créditosde Super Mario Bros. 2, os nomes de Ostro e Birdo foram trocados. O verdadeiro Birdo provou ser um personagem duradouro, mas tudo o que Ostro conseguiu foram algumas aparições noSuper Mario Bros. Super Show!desenho animado.
9espetado
Um inimigo raro deSuper Mario Land 2: 6 Golden Coins. Spikeys são encontrados apenas em um nível. Essas criaturas de ouriço de aparência boba se enrolarão em bolas antes de atacar Mario. Apesar do nome, pular sobre eles não causa danos ao jogador.
Spikey poderia ser um jab em Sonic The Hedgehog? Provavelmente não. OSonic The Hedgehogoriginal foi lançado em 1991, mesmo ano em que Spikeys fez sua estreia. É muito improvável que a Nintendo tenha adicionado esses inimigos no último minuto para criticar o Sonic. Spikey não apareceu desde seu primeiro jogo.
8Milde e Marchando Milde
Mildes são pequenos inimigos parecidos com Kirby deSuper Mario World 2: Yoshi’s Island. Quando pisados, eles estouram como balões e repelem todos os inimigos próximos. Além disso, Mildes não faz muito além de correr em filas.
Marching Milde é o maior Milde de todos.Ela é a chefede seu próprio nível de fortaleza. Ela ameaça bater Yoshi em pedaços, mas não pode fazer muito mais do que andar de um lado para o outro. Ground Pounding ela a divide em duas Mildes menores, que também podem se dividir em um total de oito Mildes regulares. Não é a luta de chefe mais emocionante, mas essas coisas com certeza são fofas.
7Chuckya
Grandes parentes roxos do Bob-omb encontrados emSuper Mario 64. Eles usam o mesmo ataque de arremesso do Rei Bob-omb e compartilham um modelo também. Mario tem que derrotá-los da mesma forma que ele fez com o rei – esgueirando-se para trás e jogando-os.
Chuckyas são inimigos muito frustrantes. Se um deles agarrar Mario, é provável que ele seja enviado despencando de uma borda ou até mesmo do palco. Talvez seja melhor que eles não apareçam desdeSuper Mario 64. Chuckya pode ter recebido uma mensagem emSuper Mario Sunshinecom osNPCs Chuckster. Os Chucksters são aliados ostensivos, mas provavelmente já tiraram mais vidas do que Chuckya.
6Pé Quente
Hot Foots (Hot Feet?) são criaturas inteligentes deSuper Mario Bros. 3. Parecem pequenas bolas de fogo com pernas e se escondem em velas até que Mario se aproxime. Por alguma razão, eles seguem as mesmas regras que os Boos. Um Hot Foot só se moverá quando o Mario estiver de costas. Eles só podem ser derrotados por Hammer Mario ou invencibilidade induzida por Starman.
Estes são inimigos bastante únicos e divertidos, mas Hot Foots nunca apareceu depois deSuper Mario Bros.3. Provavelmente porque seu truque gira em torno de se esconder em uma vela. Quando foi a última vez que alguém viu uma vela em um jogo doMario? Não recentemente o suficiente para justificar trazer de volta Hot Foot.
5Eyerok
A Nintendo adora chefes com mãos gigantes flutuantes.Veja Gohdan, Wham Bam Rock e até Master Hand. Eyerok é exatamente assim, e foi um chefe no clássicoSuper Mario 64. Quase todos os inimigos deMario 64reapareceram pelo menos uma vez em títulos posteriores. Mas não Eyerok, o que é especialmente estranho considerando que é um chefe.
Eyerok fez uma aparição fora deMario 64e seu remake. É um chefe do Mission Mode emMario Kart DS. Eyerok ainda pode estar conosco em espírito, no entanto. Knucklotec, um chefe deSuper Mario Odyssey, é bastante semelhante em temas e estilo de luta.
4Strollin’ Stu
Strollin’ Stus eram basicamente o substituto do Goomba paraSuper Mario Sunshine. Eles são inimigos simples que não fazem muito além de esbarrar em Mario. Há um punhado de variações, como o Firey Smolderin’ Stu e o Swipin’ Stu que rouba chapéus.
Se você sabe alguma coisa sobre os jogos Marioda era Gamecube , sabe que a Nintendo estava realmente empurrandoSuper Mario Sunshine. Houve um período em que Petey Piranha estava em todos os títulos de spin-off, e até mesmo emSuper Smash Bros. Brawl. Apesar disso, Strollin’ Stus nunca apareceu fora do jogo em que estreou.
3Fantasma
Os Phantos são um dos inimigos mais memoráveis deSuper Mario Bros. 2, embora não pelas melhores razões. Essas máscaras assombradas perseguem o jogador sempre que ele pega uma chave. Eles podem voar através de paredes e até perseguir várias telas e Subespaço. Eles são rápidos e difíceis de lidar, e a única maneira de se livrar de um Phanto é colocar a chave na fechadura.
Houve algumas referências ao Phanto ao longo dos anos – um tapete emMario Kart, um nome de Sammer Guy emSuper Paper Mario. O inimigo em si nunca reapareceu fora dos remakes. É um pouco estranho, já que Phantos são inimigos tão únicos. Talvez eles voltem algum dia.
2Goombo
Não, não Goomba. Goomb-o. Estes são aparentemente distintos dos Goombas, e vivem em Sarasaland, cenário deSuper Mario Land. A única diferença entre um Goomba e um Goombo é que o último é menor. Caso contrário, eles parecem e agem exatamente da mesma forma.
Os goombos foram tão esquecidos pela história que levaram décadas para obter um nome oficial em inglês. Os fãs só os conheciam como Chibibo – o nome japonês – atéo lançamento do Virtual Consoleem 2011. Supõe-se que absolutamente ninguém se alegrou com a revelação dessa informação.
1Combate
Um inimigo muito estranho que aparece em algumas etapas dahistória de Yoshi. Mecanicamente, eles são bastante esquecíveis. Os combatentes flutuam e perseguem Yoshi até serem despachados com um ovo jogado. Não, é a identidade do ComBat que é o problema. Eles realmente não se parecem com morcegos, não é? De fato, algumas fontes se referem a eles como caranguejos.
Se você esperava que o nome japonês lançasse um pouco de luz, você está sem sorte. O nome japonês do ComBat é Asekaki-kun. Isso se traduz aproximadamente em “Mr. Sweat” ou “Criança Transpirante”. Isso é nojento e não faz sentido. Talvez este seja um inimigo que deve ficar longe.