A ideia de um apocalipse é assustadora, mas igualmente fascinante. Pensar em como as pessoas sobreviveriam a tal situação pode causar uma crise existencial ao considerar como o mundo poderia acabar. Isso é comum para os fãs dejogos pós-apocalípticos, todos com muitas histórias e ideias originais sobre qual será a queda final da humanidade.
Mas muitos desses jogos também se inspiram na vida real. As situações variam de uma pandemia mortal emThe Last of Us,uma revolta de robôs militares automatizados e o subsequente colapso ambiental emHorizon: Zero Dawn, ou uma guerra nuclear total na sérieFallout. Os temas narrativos e a estética geral desses jogos também se inspiram em filmes do gênero pós-apocalíptico. Alguns são óbvios, enquanto outros homenageiam de maneiras diferentes.
6Fallout – Inspirado em Mad Max
Os jogosFalloutocorrem em meados do século 22 em um mundo retro-futurista alternativo. Após a Segunda Guerra Mundial, a física atômica e a fusão nuclear criaram avanços tecnológicos no universo deFallout .Mas à medida que o mundo avança para o século 21, uma crise de energia e recursos causa guerras e o colapso das Nações Unidas. Isso culmina com a Grande Guerra em 23 de outubro de 2077, na qual a destruição nuclear cria o deserto pós-apocalíptico com o qual os jogadores deFalloutestão tão acostumados.
Entre os muitos filmes que inspiraram a sérieFallout , a franquiaMad Maxfoi fundamental para o conceito do jogo. Assim comoFallout, a Austrália pós-apocalíptica retratada na franquia surge como resultado da escassez de recursos e o conseqüente colapso da sociedade. OMad MaxOs filmes seguem o ex-policial Rockatansky (Mel Gibson), que se torna um solitário vagando pela Wasteland. De todos os jogosFallout, a jornada solitária de Rockatansky corre em paralelo comFallout 4, onde os jogadores jogam como o Lone Wanderer, que viaja pelo Wasteland em busca de respostas sobre sua família. EmMad Max 2,Rockatansky é acompanhado por um cachorro,muito parecido com DogmeatemFallout 4.
5The Last Of Us – Inspirado em Filhos dos Homens
EmThe Last of Us, o mundo é devastado por uma cepa mutante do fungoCordyceps .A infecçãodizima 60% da humanidade, e aqueles que sobrevivem enfrentam uma estrutura social em rápido declínio. Duas décadas após o início da infecção, a maioria dos sobreviventes vive em cidades sob estrita quarentena. Essas zonas são supervisionadas pela Agência Federal de Resposta a Desastres (FEDRA), que se tornou uma facção totalitária nos Estados Unidos que impõe a lei marcial.
Neil Druckmann, diretor criativo deThe Last of Us, citou o filmeChildren of Men de 2006como uma influência significativa no jogo durante uma entrevista comGamesBeat.Children of Mené um filme distópico subestimado estrelado por Clive Owen como Theo Faron, um homem que perdeu seu filho para uma pandemia de gripe. O filme se passa em 2027, durante um período de completa infertilidade junto com a guerra e uma depressão financeira global. Como resultado, a humanidade enfrenta a extinção até que Kee (Clare Hope-Ash_itey), uma requerente de asilo, torna-se a única mulher grávida do mundo. Ambos ,Children of MeneThe Last of Us, giram em torno da degradação da sociedade, bem como da esperança de que uma pessoa tenha uma cura.
4Horizon: Forbidden West – Inspirado na Princesa Mononoke
Horizon: Zero Dawnintroduziu aimportância da narrativa ambientalem sua narrativa, expandindo isso ainda mais comHorizon: Forbidden West. Desde a praga vermelha que assola as terras, as tempestades de supercélulas e a água contaminada causada por uma biosfera em colapso,Horizon: Forbidden Westexplora o que pode acontecer se as mudanças no clima estiverem fora de controle.
Entre as muitas influências que a Guerilla Games teve durante a produção deZero Dawn, seu escritor principal, John Gonzalez, disse àGamesBeatsobre o efeitoPrincesa Mononokedo Studio Ghibliteve em sua produção – principalmente em termos de caracterização de Aloy. “Ela meio que surgiu do mundo que estávamos desenvolvendo. Não havia um ponto de referência individual. Mas certamente algumas coisas foram influências”, disse ele, incluindo “Nausicaa,Princesa Mononoke, as heroínas do Studio Ghibli”. Tanto Aloy quanto o San daprincesa Mononokesão párias e guerreiros criados em isolamento, vivendo emum mundo centrado no colapso ambiental.
3I Am Alive – Inspirado na Estrada
I Am Aliveé um jogo de sobrevivência de 2012 desenvolvido pela Ubisoft Shanghai. Os jogadoresassumem o papel de Adam Collins, um homem que retorna à sua cidade natal um ano após uma série de terremotos devastadores que destruíram 90% da raça humana. Como outros jogos distópicos, a falta de recursos após o evento leva os humanos sobreviventes a se defenderem sozinhos, geralmente de maneira violenta.
Ao falar sobre os filmes que inspiraram o jogo,Aurélien Palasse, da Ubisoft, disse à Gamespot em 2012que o filme de 2009The Roadfoi uma fonte de onde a equipe de desenvolvimento tirou. “Pós-desastre [nos jogos] geralmente não é realista, eI Am Aliveé realista”, disse Palasse. “Acho que é diferente de todos os outros jogos que vimos: é mais maduro, tudo é real.” Adam é influenciado pelo personagem de Viggo Mortensen emThe Road, um pai tentando sobreviver com seu filho em um mundo após uma catástrofe. O jogo eThe Roadtêm tom e estética semelhantes, ambientados em um Estados Unidos sombrio e destituído.
2Death Stranding – Inspirado em Blade Runner
Criado por Hideo Kojima,Death Strandingleva o nome de um evento causado por criaturas que vêm do lugar entre a vida e a vida após a morte. Quando essas criaturas, conhecidas como ‘Beached Things’ ou ‘BTs’, consomem um ser humano como alimento, elas podem causar uma explosão (um “voidout”) com o mesmo poder de uma bomba nuclear. A chuva dessas explosões, chamada de “Timefall”, deteriora tudo o que atinge, levando à dissolução da humanidade. Os que sobreviveram vivem em colônias mantidas por carregadores, pessoas que entregam suprimentos essenciais e desbravam as terras por onde os BTs vagam.
De todos os filmes que poderiam ter influenciadoDeath Stranding, os filmesde Blade Runnersão uma descoberta inesperada. Enquanto o filme ocorre após um evento cataclísmico (uma guerra nuclear) e segue a sociedade distópica que se forma a partir dele,Death StrandingeBlade Runnernão estão obviamente conectados na superfície. Mas Kojima é um grande fã doBlade Runnerfranquia. Olhando de perto, os jogadores certamente podem ver seu amor pelos filmes através de aspectos como a arquitetura da terra, as colônias que a habitam e a tecnologia futurista usada. “O ritmo de como começa e tudo, é por isso que chama minha atenção”, Kojima descreveu seu amor pelo filme para aFar Out Magazine.“É algo realmente indigerível no começo e fica comigo.”
1Days Gone – Inspirado em World War Z
Uma visãodiferente do gênero zumbi,Days Gonevê uma gangue de motoqueiros enfrentar uma horda de zumbis conhecidos como Freakers enquanto eles devastam o Oregon após uma pandemia viral.Days Gonefoi fortemente inspirado emWorld War Z, além deThe Walking DeadeSons of Anarchy. “Na época, por volta de 2013,The Walking Deadera muito popular,Sons of Anarchyestava fora, e até mesmoGuerra Mundial Zestava fora nessa época”, disse Jeff Ross, diretor de DaysGone, aoThe Hollywood Reporter .. “Com todas essas inspirações girando em nossos cérebros, percebemos que poderíamos fazer nossa própria versão de algumas das melhores partes de todas essas coisas.”
EmDays Gone, a maior parte da história gira em torno de encontrar uma cura. Embora uma cura seja mencionada emThe Walking Dead, esta parte da história deriva principalmente daGuerra Mundial Z.O filme segue Gerry Lane (Brad Pitt), um ex-investigador das Nações Unidas que tenta encontrar uma solução para a pandemia de zumbis que assola o mundo.