Houve uma época em que aKonamiera uma das maiores e mais respeitadas desenvolvedoras da indústria de videogames. Parece que foi há muito tempo, mas nos anos 90 era uma empresa responsável por alguns dos maiores jogos da época. Com o passar dos anos, porém, tudo isso mudou.
Muitos acham que faz uma era desde que um título da Konami foi realmente inovador. E, de fato, muitos de seus IPs promissores continuam estagnados à medida que avançam com várias propriedades que provavelmente desgastaram suas boas-vindas nas mentes de muitos fãs dedicados.
10Merece More Love: Silent Scope
Silent Scope foi uma série que nunca percebeu seu potencial. Não foi ruim, mas simplesmente não conseguiu competir com os gostos de Time Crisis e House of the Dead. Dado que nenhuma dessas séries apareceu no console por algum tempo, agora pode ser a oportunidade perfeita para Silent Scope intervir e preencher o vazio.
O afastamento da tecnologia CRT pode ter freado os jogos de armas leves, mas os avanços recentes na tecnologia mais uma vez abriram caminho. Além de haver várias pistolas de luz diferentes que funcionam com telas de LED disponíveis agora, os controles de movimento modernos também podem fornecer uma alternativa viável. Com alguma sorte,o Falcão um dia se levantará novamente.
9Seguiu seu curso: Bomberman
Quando a Konami se fundiu com a Hudson Soft, herdou uma dasfranquias de jogos mais antigas. Enquantooutras franquias de longa duração se reinventaram continuamente para permanecer relevantes, os jogosBomberman permaneceram praticamente os mesmos.Isso não é por falta de tentativa embora.
Muitos esforços foram feitos para retrabalhar o formato Bomberman ao longo dos anos, mas nenhum foi particularmente bem-sucedido. A questão é que é uma série que gira em torno de uma única mecânica que só funciona em algumas situações e configurações muito específicas. Embora novos elementos possam ser adicionados, ter que trabalhá-los em torno da mecânica de bombardeio limita severamente o que pode ser alcançado.
8Merece mais amor: Vandal Hearts
Vandal Heartstalvez tenha chegado alguns anos tarde demais para receber o mesmo nível de reconhecimento quealguns dos outros RPGs táticos da época. Além disso, as mudanças drásticas feitas no combate em Vandal Hearts II tornaram difícil para a série construir uma base sólida de fãs. Mesmo assim, continua sendo um ótimo IP com algumas boas ideias.
Houvemudanças significativas no gênerodesde o último jogo verdadeiro de Vandal Hearts, mas isso não significa que não há mais lugar para a série. É aquele que faz poucos compromissos tanto em termos de apresentação como de complexidade. Essas franquias ainda existem hoje em dia, mas não são suficientes.
7Seguiu seu curso: Pro Evolution Soccer
A competição é incrivelmente importante na indústria de videogames. Ele força os desenvolvedores a inovar em vez de simplesmente descansar sobre os louros e impulsiona a indústria. Infelizmente, já faz algum tempo desde que oPESconseguiu realmente competir com a FIFA e isso levou à estagnação de ambas as séries. As coisas nem sempre foram assim.
Na virada do século,as duas séries se revezaram trocando golpescom cada uma marcando seu quinhão de pontos. Com o passar do tempo, no entanto, o PES parou de tentar fazer suas próprias coisas e começou a tentar imitar seu antigo rival. Como resultado, agora está sempre um passo atrás. Pelo bem do gênero, é hora da Konami se afastar e permitir que outra pessoa dê uma chance.
6Merece Mais Amor: Suikoden
Já faz muito tempo desde o último novo jogoSuikodene mais ainda desde o último grande jogo. No entanto, em seu auge, a série desempenhou um papel fundamental na formação do gênero JRPG com sua mecânica única e ideias inovadoras.Pode não ter sido a série mais conhecida ou apreciada, mas foi uma das mais influentes.
Se a série retornasse, faria isso em um cenário que mudou drasticamente em sua ausência. Pode parecer uma perspectiva assustadora, mas daria à série a oportunidade perfeita de se reinventar enquanto retrabalha algumas dessas idéias antigas para uma nova geração. Os fãs da série provavelmenteterão que confiar em Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes para fazer isso, mas, dado o potencial que Suikoden ainda tem, eles realmente não deveriam.
5Seguiu seu curso: Yu-Gi-Oh!
Houve algunsótimos jogos de Yu-Gi-Oh! ao longo dos anos, mas já faz um bom tempo desde que o IP foi realmente relevante. Além disso, além de alguns relançamentos aprimorados, o Yu-Gi-Oh!Os jogos que a Konami vem fazendo ultimamente são tipicamente títulos móveis de baixa qualidade que geralmente são carregados de microtransações.
Dizer que Yu-Gi-Oh! está morto como uma série seria um pouco injusto com sua base de fãs dedicada. Dado o tamanho decrescente dessa base de fãs, no entanto, é difícil justificar o bombeamento de recursos e horas de trabalho para o que agora é uma franquia incrivelmente de nicho. Isso é especialmente verdade quando há tantas alternativas viáveis esperando nos bastidores.
4Merece Mais Amor: Castlevania
Há uma grande diferença entre os fãs ligando para uma série e os fãs ficando esgotados. Infelizmente paraCastlevania, a Konami parece incapaz de reconhecer isso. Os fãs nunca pararam de gostar de Castlevania, mas se cansaram após uma enxurrada de lançamentos rápidos –muitos dos quais foram apressados e fizeram grandes mudanças na fórmula da série. Em vez de dar um passo atrás e reavaliar sua abordagem, a resposta da Konami foi simplesmente desistir da franquia.
O sucesso deBloodstained: Ritual of the Nightno Kickstarterea resposta positiva que recebeu de fãs e críticosmostra que ainda há mercado para jogos doestilo Castlevania. No entanto, em vez de tomar nota disso e atender a essa demanda, como a Capcom fez com Mega Man,a Konami lançou um jogo para celular. Frustrantemente, Grimoire of Soulsnão foi tão ruim, mas foi fechado muito antes de ter a chance de encontrar seu público.
3Seguiu seu curso: Contra
Após o lançamento deHard Corps: Uprising, a franquiaContraficou adormecida por algum tempo. É por esta razão que o lançamento de Rogue Corpsno ano passado foi recebido com tanta emoção. Infelizmente, no entanto, essa empolgação rapidamente se transformou em decepção e raiva quando os fãs finalmente colocaram as mãos no jogo.
Embora não haja uma necessidade inerente de lançamentos modernos de IPs clássicos para agradar a nostalgia dos fãs, pelo menos deve haver algum tipo de reconhecimento do que tornou os jogos originais tão agradáveis para os fãs. As mudanças por atacado feitas emRogue Corpsdestacaram uma desconexão entre os desenvolvedores atuais e a série Contra e não é um bom presságio para o futuro da série.
2Merece Mais Amor: Silent Hill
O interminável ‘eles vão? não vão? quando se trata deSilent Hillestá começando a se tornar um pouco tedioso. Os fãs clamam por um novo jogo há quase uma década e rumores de sua chegada iminente continuam aaparecer regularmente. No momento em que escrevo, no entanto, um novo título de Silent Hill ainda está para se materializar.
A excelente demonstração de tecnologiaPTé a mais próxima que já vimos, mas, por vários motivos, não deu muito certo. É difícil segurar isso contra a Konami, pois é assim que as coisas acontecem às vezes, mas oPTfoi há seis anos. Se o desenvolvedor realmente se importasse em dar aos fãs o que eles queriam, suspeita-se que um novo jogo teria, no mínimo, sido anunciado durante esse período, se ainda não tivesse sido entregue.
1Seguiu seu curso: engrenagem de metal
A Konami está em uma situação complicada quando se trata doMetal GearIP.Eles devem continuar como se nada tivesse acontecido ou começar de novo reiniciando-o?Há uma terceira opção também, que envolveria simplesmente colocar a série para descansar. Certamente seria uma decisão corajosa, mas que pode muito bem ser a melhor.
Tanto o estado geral deMetal Gear Survivequanto o final deMetal Gear Solid Vsugerem que, na ausência de Kojima, a Konami não tem mais o que é preciso para levar a série adiante. Combine isso com a reação de que substituir Kojima inevitavelmente renderia, e descontinuar a franquia de repente não parece tão louco.