Graças ao Command and Conquered Remastered Collection, os fãs da aclamada série Command and Conquer podem desfrutar das atualizações C&C: Tiberian Dawn e Red Alertda Westwood Studios, cortesia da EAe Petroglyph Games. No entanto, com a remasterizaçãode Warcraft 3: Reforged da Blizzardrecebendo uma recepção negativa, talvez seja hora de outro clássico finalmente ser refeito: Red Alert.
Além de C&C, é o Red Alert que preparou o cenário para o mundo dos jogos receber emocionantes títulos RTS ambientados em histórias alternativas. Enquanto aC&C explorou o conflito da Iniciativa de Defesa Global e a Irmandade de Nod, Red Alert explora o conflito entre as Forças Aliadas e a União Soviética. No entanto, o que faria um remakedo Red Alert se destacar? E por que os desenvolvedores não deveriam tocar nesse clássico?
10Refazer: Isso pode resolver um problema de continuidade
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Alguns fãs ainda debatem sobre o verdadeiro posicionamento do Red Alert dentro da linha do tempo do C&C . Afinal, Westwood originalmente criou Red Alert como uma prequela direta de Tiberian Dawn. Nas cutscenes doRed Alert , Kane da C&C aparece como um dos conselheiros de Joseph Stalin na campanha soviética. O jogo ainda implica que o próprio Kane orquestrou os eventos que iniciaram o Red Alert.
Além disso, Adam Isgreen, ex -designer deC&C , tambémconfirmou que a campanha Allied doRed Alertdeve levar diretamente ao Tiberian Dawn , enquanto o Red Alert 2 vem do protótipoC&C& 3 cancelado de Westwood.Como tal, a EA fazendo um remakedo Red Alert pode encorajá-los a finalmente resolver esse conflito.
9Não toque: continuidade instável adiciona apelo
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No entanto, muitos fãs também podem argumentar que não há necessidade de resolver nada com a linha do tempo. Na verdade, essa sensação de “incompleto” serve como uma meta maneira de lembrar aos jogadores que franquias famosas geralmente cometem erros na infância, pois há uma tonelada de experimentação com a marca.
Além disso, graças à maneira como Westwood contou a história original do Red Alert , não há dicas diretas sobre seu relacionamento com a C&C. Como tal, olhando para ele como um jogo próprio, não há problema de continuidade para se preocupar.
8Refaça: veja unidades, estruturas em 4K nítido
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Os títulos RTS modernos dão aos jogadores a oportunidade de ampliar e ver suas unidades atacando oponentes em glória de alta ação. Além disso, esses títulos geralmente permitem que os jogadores personalizem as cores das unidades e até as armas personalizadas que possuem. Um remakedo Red Alert pode apresentar não apenas gráficos atualizados, mas a oportunidade para os jogadores personalizarem a aparência de suas unidades, o que se encaixa na vibração da história alternativa da franquia.
Graças à mistura de temas doRed Alert, como viagem no tempo e tecnologia baseada em Tesla, um remakedo Red Alert pode finalmente dar vida aos conceitos de Tesla Coils, Chronosphere e até Tanya Adams.
7Não toque: os pixels fazem parte da marca
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Infelizmente, apesar das perspectivas de uma atualização gráfica, um remakedo Red Alert pode se parecer com outros títulos 4X ou RTS modernos. Por exemplo, o Red Alert 3 de 2009 tem semelhanças gráficas com outros títulos RTS da época, como WH40K: Dawn of War 2 (2009). Essas semelhanças também podem ser evidentes em um remakedo Red Alert .
É claro que os chips gráficos modernos de hoje ajudam os desenvolvedores a liberar toda a sua glória criativa no design de unidades e estruturas. No entanto, alguns puristas também podem argumentar que os gráficos pixelados e a abordagem “arcaica” de interfaces e tecnologia futuristas contribuem para a estética central doRed Alert .Dessa perspectiva, um remake pode arruinar essa abordagem retrô.
6Remake It: Faça mais sequências cinematográficas
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Títulos recentes deC&C mantiveram as mesmas sequências cinematográficas de “chamada de vídeo”, onde os NPCs conversam ativamente com o jogador durante toda a campanha. No entanto, essas “chamadas” têm petiscos como design específico de facção e interações fiéis à estética do filme B da franquia.
Um remakedo Red Alert pode transformar suas cenas originais e adicionar os gráficos aprimorados que os jogos comoTiberian Twilight têm. Na verdade, a EA pode optar por fazer sequências cinematográficas reais que fazem o remake parecer um filme de guerra de história alternativa. Como é o primeiro jogo de sua série, a EA pode ter seu próprio visual e ainda ser única.
5Não toque nele: o acampamento tem seu apelo
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Os fãs de C&C e Red Alert são atraídos para seus universos por causa da narrativa. Ao contrário de outros títulos RTS, o Red Alert aborda sua história alternativa com a loucura do B-Film. Na verdade, é essa abordagem que faz com que seus enredos exagerados se destaquem. Muito desse apelo pode ser atribuído a cenas em que os NPCs falam diretamente com os jogadores.
Como tal, os Comandantes Aliados falam diretamente com o Presidente dos Estados Unidos (completo com telefone vermelho). Enquanto isso, o comandante da URSS responde diretamente ao primeiro-ministro, além de falar com oficiais da URSS com forte sotaque.
4Remake It: Transforme em um jogo 4X
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Um remakedo Red Alert permitirá que a EA aplique uma ampla gama de novas mecânicas e opções de jogabilidade ao título. Por exemplo, o remake doRed Alert pode usar a mecânica “generais” de C&C: Generals , onde os jogadores podem assumir a identidade de diferentes generais e ter acesso a unidades especiais.
A EA pode pegar essa mecânica e transformá-la em Red Alert um jogo 4Xbaseado emturnos próprio. Por exemplo, neste título 4X imaginário, Red Alert pode apresentar diferentes países nas forças aliadas e URSS, cada um deles com atributos especiais que podem influenciar a maneira como eles tentam controlar o mundo.
3Não toque nele: domínio simples das forças do RTS
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Tocar emRed Alert pode motivar os desenvolvedores a experimentar mecânicas malucas que podem manchar o espírito original do jogo. A esse respeito, os jogadores adoram o Red Alert por sua jogabilidade simples e rápida. Ao contrário de outros títulos, as unidades no Red Alertpodem se encontrar imediatamente em escaramuças em apenas alguns minutos de preparação da unidade.
Em vez da natureza desajeitada de outros títulos RTS, o Red Alert parece leve e fácil de entrar, o que o jogo deve manter. Além disso, esse recurso também força o domínio por parte dos jogadores.
2Refaça: crie partidas multijogador mais emocionantes
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Graças à tecnologia moderna, mais pessoas agora podem acessar jogos multiplayer por meio de uma infraestrutura de rede robusta. Um remakedo Red Alert pode não apenas desencadear um retorno à franquia, mas também um retorno de uma base de usuários ativa se a EA decidir buscar suporte multiplayer.
Sem mencionar que um remake com jogabilidade e gráficos atualizados também pode ajudar os jogadores a voltarem à cena RTS eSports – que pode ser uma lufada de ar fresco em uma cena de eSports fortemente focada em MOBA, FPS e jogos de luta.
1Não toque nele: crie outro jogo C&C em vez disso
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Em vez de fazer um remakedo Red Alert , talvez a EA devesse tentar fazer outro títulodo Command and Conquer . Por exemplo,o finalde C&C 4: Tiberian Twilight deixou uma grande abertura na continuidade geral da série que pode ser resolvida com outro título. Além disso, C&C Generals 2 também pode ser uma escolha ideal para uma continuação.
Em vez de apostar na nostalgia, os jogadores podem achar mais atraente jogar continuações dessas franquias. Saber o que aconteceu com Kane após essa “ascensão” ainda permanece na mente dos fãs deC&C de longa data.