Malignant Hearts está aqui para agitar a experiência principal de Diablo 4 durante a primeira temporada. Veja o que cada um desses itens poderosos faz.
A primeira temporada de Diablo 4é toda sobre malignidade – especificamente, os muitos Malignant Hearts que os jogadores podem equipar para tornar seus personagens mais fortes. Estes são extraídos diretamente de novos demônios poderosos que podem ser encontrados em todo o Santuário enquanto jogam no reino sazonal, e podem expandir muito a identidade central de uma classe quando usados adequadamente.
Os Corações Malignos agem como gemas que podem ser encaixadas. Uma vez encaixados nos acessórios do jogador, esses corações concedem poderes comparáveis aos Aspectos Lendários. Misturar e combinar esses poderes estará no centro da primeira temporadade Diablo 4, e os jogadores precisarão saber exatamente o que cada um desses corações faz antes de começar a fazer suas novas construções. Aqui estão todos os 32 Corações Malignos disponíveis na Temporada 1.
Diablo 4: Todos os Corações Malignos
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Os Corações Malignos sãodivididos em quatro categorias: Vicioso (Ofensivo), Brutal (Defensivo), Desonesto (Utilitário) e Colérico (Super). Cada coração tem efeitos diferentes de acordo com sua categoria, e eles são divididos ainda mais de acordo com a classe do personagem. No entanto, a maioria dos Corações Malignos se enquadra na categoria Geral, o que significa que os jogadores terão um maior grau de liberdade quando se trata de construção.
Aqui estão todos os 32 Corações Malignos emDiablo 4Temporada 1, conformerevelado pela Blizzard.
Em geral
- A Picana (Vicious)
- Golpes Críticos carregam eletricamente o inimigo por 0,75-2,50 segundos, causando um arco elétrico entre eles e qualquer outro inimigo carregado, causando 68-136 de dano de Raio.
- The Dark Dance (Vicious – WT3)Tempting Fate (Vicious – WT3)The Lionheart (Brutal)
- A cada 5 segundos enquanto estiver acima de 60% de Vida, as Habilidades Básicas custam 68-51 de Vida em vez de seu Recurso Primário. Habilidades que consomem Vida causam 10-20% de dano aumentado.
- Destino Tentador (Vicious – WT3)
- Você ganha 40-60% de dano crítico, mas seus ataques não críticos causam 20-15% menos dano. Você ganha 10% de Geração de Barreira. Você cura de 3 a 7 pontos de vida por segundo enquanto tiver uma barreira ativa.
- Vingança (Brutal – WT3)
- 10-20% do dano recebido é suprimido. Quando você usa uma habilidade defensiva, subterfúgio ou macabra, todo o dano suprimido é amplificado em 250% e explode, causando até 1360-2040 de dano de fogo aos inimigos próximos.
- Coração Prudente (Brutal – WT3)
- Você se torna imune por 2,0-4,0 segundos depois de perder mais de 20% de vida em um único golpe. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 110 segundos.
- Determinação (Desonesta)
- Os efeitos de drenagem de recursos são 40-50% menos eficazes. Além disso, ganhe 3,0-8,0% de aumento na geração de recursos.
- Retaliação (Tortuoso – WT3)
- Cause 510-680 de dano de Fogo aos inimigos ao redorsempre que um efeito de Controle de Grupofor removido de você.
- O Calculado (Tortuoso – WT3)
- Depois de gastar 150-200 de seu recurso primário, seu próximo ataque atordoa os inimigos atingidos por 2 segundos.
- O Pacto Maligno (Wrathful)
- Percorra um bônus Maligno a cada 20 mortes
- Vicious:Ganhe 20% de velocidade de ataque.
- Desonesto:Habilidades básicas e básicas têm 15% de chance de restaurar totalmente seu Recurso Primário.
- Brutal:A cada 21 segundos, ganhe uma Barreira absorvendo 85-102 de dano.
- Percorra um bônus Maligno a cada 20 mortes
- Morte Rastejante (Wrathful – WT3)
- Seus efeitos de dano ao longo do tempo são aumentados em 30-40% para cada efeito diferente de controle de multidão no alvo. Em vez disso, monstros imparáveis e chefes escalonados recebem 110-130% de dano aumentado de seus efeitos de dano ao longo do tempo.
- O Barbeiro (Wrathful – WT3)
- Golpes Críticos e todos os danos subseqüentes dentro de 2,0-4,0 segundos são absorvidos pelo seu alvo. Então, o dano absorvido irrompe nos inimigos ao redor. O dano armazenado é aumentado em 10% por segundo.
bárbaro
- Raiva Focada (Viciosa)
- Depois de gastar 100-60 de Fúria em 2 segundos, a chance de acerto crítico de sua próxima habilidade não básica aumenta em 20-30%.
- Vida Ressurgente (Brutal)
- Enquanto estiver abaixo de 40-60% de Vida, você recebe 50-60% a mais de Cura de todas as fontes.
- Velocidade Punitiva (Tortuoso)
- Suas habilidades têm 20-30% de chance de derrubar todos os inimigos por 1,25 segundos quando a velocidade de ataque dessa habilidade for superior a 35-20%.
- Ignorando a Dor (Wrathful – WT4)
- O dano recebido tem 5-15% de chance de ser ignorado e, em vez disso, curar você em 17-68.
Por conta própria
- Munições de fragmentação (viciosas)
- Lucky Hit: Você tem até 20% de chance de lançar 3 Stun Grenades que causam 26-32 de dano físico e Stun inimigos por 0,50 segundos.
- Trapaça (brutal)
- Ao usar uma Habilidade de Subterfúgio, deixe para trás uma Armadilha Chamariz Sombria instável que Provoca os inimigos. A Armadilha Isca das Sombras explodirá após 6,0 segundos, causando 680-1020 de dano de Sombra. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 5 segundos.
- O Clipshot (Tortuoso)
- Lucky Hit: Até 20-40% de chance de suas habilidades Cutthroat desacelerar em 40% por 3 segundos e suas habilidades de Marksman para Knock Back inimigos.
- O Vile Boticário (Wrathful)
- Seus ataques têm 5-15% de chance de aplicar todos os efeitos de Imbuement em 40-50% da potência normal.
Necromante
- O Sacrilégio (Vicioso)
- Andar perto de um cadáver ativa automaticamente uma habilidade de cadáver equipada a cada segundo, causando 40-30% de dano reduzido.
- A Aura Decrépita (Brutal)
- Quando pelo menos 5 inimigos estiverem perto de você, ganhe uma aura que amaldiçoa automaticamente os inimigos ao redor com Decrepify por 5-15 segundos.
- Terror Congelado (Tortuoso)
- Lucky Hit: Até 10-20% de chance de infligir Medo por 2,5 segundos. Inimigos temidos são resfriados por 20% a cada segundo.
- A Grande Festa (Wrathful)
- Cada Lacaio drena 1,0-2,0 Essência por segundo, mas causa 50-75% de dano aumentado. Sem Lacaios, este bônus se aplica a você e drena 5 Essências por segundo.
druida
- A Fúria da Lua (Vicious)
- Kills tem 5% de chance de invocar um Wolf Companion para o seu lado por 20-30 segundos. Além disso, ganhe +3 para Lobos.
- Os Ventos Agitados (Brutal)
- Quando 8-13 inimigos próximos, lançar automaticamente Cyclone Armor. Isso não pode ocorrer mais de uma vez a cada 10 a 20 segundos.
- Força Inexorável (Desonesta)
- Até 30-50 inimigos distantes são puxados em sua direção enquanto você tem uma Ultimate Skill ativa.
- A Besta Irrestrita (Wrathful)
- Quando você é atingido por um efeito Stun, Freeze ou Knock Down, há uma chance de 40-60% de ativar automaticamente Grizzly Rage por 3 segundos.
Feiticeiro
- Tal’Rasha (Vicious)
- Para cada elemento único com o qual você causa dano, você causa 7-12% de dano aumentado por 3-10 segundos.
- Quebra-Feitiço (Brutal)
- Depois de receber dano Elemental, ganhe 20-40% de resistência a esse elemento por 5 segundos.
- Spite (Desonesto)
- Quando você é afetado por um efeito de controle de multidão, há uma chance de 20-40% de que o mesmo inimigo e os inimigos ao seu redor também sejam afetados pelo mesmo efeito por 3 segundos.
- Omnipoder (Irado)
- Habilidades básicas que lançam um projétil consomem toda a sua Mana. Para cada 45-35 de Mana extra consumido, você lança um projétil adicional e o dano aumenta em 3,0-5,0%.
Diablo 4já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.