Em novembro de 2019, a Blizzard Entertainment anunciou Diablo 4. Os fãs de longa data da série Dungeon Crawler provavelmente sabem que o Druid está finalmente retornando emDiablo 4 após um hiato de um jogo. O Druida será uma das 5 classes jogáveis diferentes e 2 das quais ainda não foram reveladas.
O Druida fez sua primeira aparição emDiablo 2e fará sua segunda aparição emDiablo 4. Os druidas não faziam parte inicialmente da lista deDiablo 2e foram incluídos como parte do DLC deDiablo 2: Lords of Destruction , e muitos podem se lembrar que os druidas são como uma classe dupla, pois podem lançar feitiços prejudiciais como um mago, mas também podem use metamorfose para preencher um papel de tanque. Druidas ainda vão sedivertir rasgando emDiablo 4com suas formas de lobisomem e lobisomem, mas eles só se transformam quando a habilidade apropriada é lançada. Golpes esmagadores também retornam doDiablo 2, que são buffs de ataque que causam dano igual a uma porcentagem da saúde máxima do alvo.
Elementais do Fundo Druida
O kit do Druid emDiablo 4é quase completamente diferente do Druid original em Diablo 2, já que a mana não é mais a fonte de energia que o Druid extrai. Em vez disso, há uma reserva de Espíritos que funciona de forma semelhante ao medidor de fúria do Bárbaro. Certos ataques encherão a reserva de Espíritos, e o Druida gasta esses pontos para usar habilidades mais poderosas. Earthspike, Shred, Storm Strike, Maul e Wind Shear são as habilidades básicas do Druid que geram Espírito.
Earthspike desenraiza a terra e empala os inimigos ao mesmo tempo que aumenta a chance de desferir um golpe esmagador até que um ocorra, e muda o Druid para a forma humana. Shred transforma o Druid em um lobisomem e tem 30% de chance de atacar duas vezes, Storm Strike faz com que os ataques da arma do Druid causem dano de relâmpago a até 4 alvos enquanto também volta à forma humana, e Maul transforma o Druid em um werebear concedendo ao Druid 30% de resistência ao dano recebido por um curto período de tempo em cada ataque. Wind Shear é um ataque de forma humana que é à distância e aumenta a velocidade de movimento dos Druidas em cada ataque em até 30% de bônus. Esses ataques básicos podem não rivalizar com o poder dos ataques básicos deoutras classes emDiablo 4, mas o Druida tem muitas outras habilidades que compensam isso.
Árvores de Habilidades de Druidas de Diablo 4
Druidas emDiablo 4têm acesso a 5 árvores de habilidades não básicas: Espírito, Defensivo, Ira, Companheiro e Supremo. Essas várias árvores de habilidades criam oportunidades depersonalização noDiablo 4 para a maneira como o Druid luta, como a árvore de habilidades do Espírito, que possui todas as habilidades que consomem pontos espirituais gerados a partir de ataques básicos. Habilidades defensivas são principalmente habilidades ativas que fornecem um buff por um curto período de tempo enquanto também passam por um tempo de recarga considerável, e habilidades de Ira são feitiços elementares lançados pelo Druida que não requerem espírito, mas estão sujeitos a um tempo de recarga. As habilidades de companheiros convocam animais para lutar pelo Druida, mas não são controladas diretamente pelo jogador, exceto no primeiro lançamento. As habilidades finais do Druida são todas ótimas habilidades de controle de multidões que passam por um tempo de espera enorme depois de serem usadas.
Odetalhamento das habilidades espirituais da classe Druidacomeça com Pulverizar. Ele cria uma área de dano de efeito centrado no druida e transforma o druida na forma de homem-urso. Landslide é outra das habilidades de terra do Druid que esmaga 3 pilares juntos causando dano e possivelmente um golpe esmagador aos inimigos presos dentro. Como outras habilidades terrestres, a chance de um golpe esmagador aumenta cada vez que um ataque terrestre atinge um inimigo. Tornado é um feitiço de tempestade que envia um pequeno vórtice em uma direção de arco aleatória na frente do Druida que causa dano e passa pelos inimigos, e provavelmente será a mais usada das habilidades espirituais porque custa menos e pode ser spam para causar uma tonelada de dano rapidamente a vários inimigos.
O Druida Odeia Multidões
A árvore de habilidades defensivas tem as habilidades mais não básicas. O Druida pode utilizar essas habilidades para controlar a multidão de inimigos ou buffar-se, deixando-os enfrentarpersonagens tão fortes quanto Lilith. Atropelar e Rugido Debilitante transformam o Druida em um homem-urso, e Atropelar faz com que o Druida avance e atordoe os inimigos atingidos enquanto Rugido Debilitante aumenta a velocidade de ataque por 5 segundos. Ravenous Bite transforma o Druid em um lobisomem que morde um inimigo e cura o Druid, e Earthen Bulwark interrompe todos os efeitos de controle de multidão recebidos e absorve o dano por um curto período de tempo e depois explode causando dano aos inimigos ao redor com base no dano absorvido. Cyclone Armor é a única habilidade defensiva que é passiva. Reduz todos os danos à distância em 15% e também tem 15% de chance de repelir inimigos que atacarem o Druida corpo a corpo.
A árvore de habilidades Ira do Druida emDiablo 4é atualmente extremamente escassa. Existem apenas duas habilidades reveladas até agora nesta árvore: Hurricane e Boulder. Furacão cerca o Druida com uma tempestade que causa dano ao longo do tempo aos inimigos em seu raio. Essa habilidade transforma o Druida de volta em um humano, mas se ele se transformar novamente, a tempestade continuará. Pedregulho é uma habilidade simples onde o Druida joga uma pedra em uma linha que derruba e tem 15% de chance de desferir um golpe esmagador em cada inimigo atingido.Os desenvolvedores de jogos deDiabloafirmam que Boulder será o pão com manteiga de cada construção de Druid devido ao seu alto potencial de dano de golpes esmagadores.
Leões e Tigres e Supremos
As habilidades de companheiro são uma habilidade única definida para o Druida que convoca as criaturas da floresta para lutar por elas. Cada tipo de companheiro tem componentes ativos e passivos, e o componente passivo de lobos, corvos e trepadeiras são sua presença. Os corvos e trepadeiras atacarão periodicamente os inimigos ao redor do Druida e não podem ser retaliados. Os lobos, por outro lado, estarão constantemente lutando ao lado do Druida e podem morrer. Os lobos irão reaparecer em alguns segundos depois de morrer e apenas dois podem estar presentes por vez.
Todos os componentes ativos dessas invocações envolvem um ataque direcionado a um inimigo dirigido pelo Druida. Lobos atacam seu alvo, corvos enxameiam e a trepadeira envenena uma área de inimigos. Ao contrário doscompanheiros deFallout 4, essas invocações fornecem apenas uma fonte de dano e não buffam ou interagem com o Druid.
Por fim, a árvore de habilidades supremas funciona de maneira semelhante emcada classe emDiablo 4. Embora as habilidades possam ser diferentes, a quantidade é a mesma e todas elas têm os tempos de espera de habilidade mais longos. Petrify é a melhor habilidade de controle de multidões para o Druid, pois atordoa todos os inimigos ao seu redor por 5 segundos. Qualquer ataque quebrará o atordoamento, causará dano adicional e terá 25% de chance de causar um golpe esmagador. A raiva parda transforma o Druida em um homem-urso, dá um bônus de 28% à geração de espírito, concede um conjunto diferente de habilidades de homem-urso e torna o Druida imune ao controle de multidões por 5 segundos. Cataclismo cria uma enorme tempestade ao redor do Druida que convoca tornados e relâmpagos para atacar aleatoriamente causando toneladas de dano e repelindo inimigos.
Embora cada classe emDiablo 4tenha seu papel, a flexibilidade do Druida permite que eles desempenhem qualquer papel, desde que estejam dentro do alcance corpo a corpo. Qualquerfã doDiablo 2Druid vai gostar de jogar o doDiablo 4. Mais 2 classes ainda não foram reveladas e os jogadores ainda estão tentando descobrir o que podem fazer.
Diablo 4 está em desenvolvimento para PC, PS4 e Xbox One.