Civilization ignorou governantes controversos em suas edições anteriores, mas Firaxis poderia introduzir alguns deles para apimentar a jogabilidade de Civilization 7.
Desde seu lançamento inicial em 1991, a franquiaCivilizationoferece a seus jogadores a chance de viver as eras do progresso humano através das lentes de alguns dos líderes mais reverenciados da história. O conceito central da série provou ser incrivelmente bem-sucedido, comCivilization 6acumulando classificações estelaresaos olhos de fãs e críticos. À medida que a perspectiva de um sétimo jogo desponta firmemente no horizonte, a franquia enfrenta o desafio de fornecer uma nova dinâmica para manter os jogadores engajados, e a Firaxis pode introduzir alguns governantes menos favorecidos pelo público em Civilization 7de Sid Meier.
Voltar no tempo sempre foi motivo de fascínio para os amantes da história, geralmente motivados pelo desejo de conhecer alguns dos indivíduos mais carismáticos de toda a humanidade. Osmelhores grandes jogos de simulação/estratégia com temas históricos,comoRome: Total War,forneceram uma saída para a imaginação neste nicho, dando uma visão do impacto de figuras e estruturas históricas na sociedade. No caso deCivilization, Firaxis oferece aos jogadores a escolha de um líder de renome mundial para modelar sua jogabilidade, desde o lendário Alexandre, o Grande, até Cleópatra. Embora os sucessos da franquia falem por si, sua representação histórica não é verdadeiramente abrangente eCivilization 7pode apresentar figuras mais icônicas ao não se ater aos mocinhos da história.
A história moralmente ambígua tem muito a oferecer Civilization 7
Por razões óbvias, a Firaxis evitou a inclusão de líderes com uma percepção particularmente negativa das edições anteriores doCivilization. Certamente há uma linha, mas a história não é preto no branco. Focar apenas nos “heróis” de uma civilização, aqueles apenas de branco, retém várias opções jogáveis. Existem muitos líderes mundiais “cinzentos” queo Civilization 7poderia usar para corrigir esse erro.
Evidências de mods populares sugerem que a comunidade deCivilizationpode estar pronta para ser exposta a alguns dos personagens mais negativamente percebidos do mundo. Por exemplo, Nero, o último imperador romano da dinastia Julio-Claudian, um dos governantes mais nefastos da história da humanidade, foi incluído noCivilization 6por meio de alguns esforços de desenvolvimento de programadores freelancers. Desde então, o mod ganhou reputação como um dosmelhores mods doCivilization 6, e a inclusão de governantes problemáticos como Mussolini desempenhou um papel inegável em impulsioná-lo ao status principal.
Reconhecidamente, as linhas éticas são confusas no caso de mods, já que certos elementos que são aceitáveis na jogabilidade modificada não podem necessariamente se traduzir em desenvolvimento oficial. No entanto, como o objetivo final deCivilizationé ser uma enciclopédia digital com uma visão abrangente da história humana, o apagamento total de líderes cujos ideais não se alinham com a moral de hoje derrota o propósito da franquia. O principal desafio de Firaxis está em incorporar alguns desses personagens controversos noscenários deCivilizationsem expor sua base de jogadores a alguns dos aspectos mais feios dos regimes desses personagens.
Como diz o ditado, aqueles que não conhecem sua história estão fadados a repeti-la, e a postura de Firaxis de colocar personagens problemáticos na lista negra inteiramente dajogabilidade deCivilization– enquanto eticamente correto no curto prazo está perdendo uma chance de educar seus jogadores de forma abrangente. O desenvolvedor poderia integrar essas figuras na franquia em condições especiais, por exemplo, disponibilizando-as apenas para modos ou dificuldades selecionadas. Firaxis também pode impor pesadas limitações a esses vilões históricos, reduzindo seus efeitos de jogabilidade e ajustando suas agendas para manter os ideais centrais deCivilizationlimpos. A adição do mais moralmente ambíguo da história é um passo que a franquia deve considerar para aprimorar a experiência do usuário eCivilization 7é a oportunidade perfeita para uma mudança na dinâmica.
Sid Meier’s Civilization 7está atualmente em desenvolvimento.