Se há uma coisa com a qual a premiada franquia Civilization de Sid Meier se comprometeu e que a diferencia de seus concorrentes, é a representação de tanta história quanto ela pode permitir em seus jogos. O número de nações na série de estratégia baseada em turnos tem crescido consistentemente, elevando o padrão de seu início humilde de 14 países jogáveis em 1991 para o número comparativamente gigantesco de 50 de Civilization 6 após a adição de nomes como Gathering Storm e New Frontier. Passe o DLC. Com o lançamento de Civilization 7 previsto para 2025, de acordo com um teaser trailer no Summer Games Fest, as questões de como a Firaxis pretende melhorar os recursos do Civ 6 estão se intensificando, e há um método de expansão simples, mas sólido, que o desenvolvedor pode aplicar.
Em um jogo histórico como Civilization , o aumento da diversidade é sempre bem-vindo, e desembarcar o navio da franquia nas costas de países inexplorados pode ser a resposta para Civ 7 . Espera-se que os pilares da série, como os gregos e os romanos, apareçam em todas as iterações devido à sua fama mundial – e isso não parece estar sujeito a mudanças tão cedo. Embora sua inclusão consistente dificilmente seja objeto de debate, algumas outras maravilhas históricas têm estado consistentemente ausentes das telas de Civilization , apesar dos melhores esforços da Firaxis para expandir o meta da franquia para incluir o maior número possível de países. Para que Civilization 7 prospere, não deveria ter medo de levar a franquia aonde ela nunca chegou antes.
Novas civilizações podem transformar a jogabilidade de Civilization 7
Boêmia
É surpreendente que Bohemia não tenha aparecido como uma civilização jogável em nenhuma edição da franquia Civilization , dada a extensão de sua fama histórica. Antecessor da atual República Checa, o século XIV anunciou o apogeu da importância da Boémia. Seu governante, Carlos IV, detinha o título de Sacro Imperador Romano. Para além do seu estatuto influente, o seu papel como local das Guerras Hussitas deverá cimentá-lo como um país na Civilização 7 . Firaxis poderia combinar a famosa piedade e diplomacia habilidosa de Carlos IV com os Hussardos Alados ou Carroças de Guerra como unidades únicas.
O Estado Papal
Como chefe da Igreja Católica, o cargo do Papa deteve autoridade significativa durante a era medieval, com muitos países prestando homenagem religiosa ao Papado. Como tal, jogos com temática histórica como Crusader Kings 3 encontraram maneiras de incluir o Estado Papal em suas metas; através de cruzadas ou excomunhões. A Civilização 6 fez da Cidade do Vaticano uma cidade-estado, mas a pressão religiosa decorrente de sua Suserania deixou muito a desejar, muitas vezes deixando os jogadores buscando alternativas para investir seus Enviados. Um papel expandido como nação na Civ 7 poderia mudar essa percepção, completa com habilidades de líder de Indulgência e voltado para uma condição de vitória na Religião.
O Reino do Benin
As expansões de Civilization 6 podem ter trazido as nações Zulu e Mali para a franquia, mas ainda existem muitos reinos africanos a serem explorados na série. O Reino do Benim vem imediatamente à mente como uma omissão, especialmente porque foi um dos estados mais proeminentes da África Ocidental e durou 800 anos antes da sua queda no final do século XIX. Um mod Civilization 5 adicionou Benin com Ewuare, o Grande como seu líder, e dada sua popularidade, Firaxis seria negligente em não adicionar a nação em Civ 7 .
O Reino de Judá
Muitas civilizações da era bíblica aparecem nas parcelas da Civilização , da Babilônia de Hamurabi à Arábia de Saladino. No entanto, uma representação da antiga Judéia está visivelmente faltando. Jerusalém pode existir atualmente como uma cidade-estado religiosa na Civilização 6 , mas seus bônus são insignificantes em comparação com cidades como Yerevan. Dada a sua importância histórica, Civ 7 tem uma oportunidade única de trazer um país governado pelo Rei David ou por Salomão, com muitos bônus de guerra e religiosos. Como um incentivo extra, Judá também evita habilmente qualquer controvérsia que um estado de Israel moderno possa suscitar em favor da franquia.
A premissa da Civilização de Sid Meier exige que a Firaxis seja minuciosa em sua recontagem da história, e isso significa retratar o maior número possível de nações influentes. A tendência de expansão do Civ original para o Civ 6 rendeu muitos frutos, então o Civ 7 não deve ter medo de ir aonde os títulos anteriores não o fizeram.
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Civilização VII de Sid Meier
- Franquia
- Civilização de Sid Meier
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série S , Xbox Série X , Switch
- Lançado
- 2025-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Firaxis
- Editor(es)
- 2K
- Gênero(s)
- Grande Estratégia, Estratégia Baseada em Turnos, 4X
- Multijogador
- Multijogador on-line