Com tecnologias, mundos, rotas comerciais, recursos, naves, armas, alianças, redes de espionagem, alienígenas hostis e milhares de outros fatores para gerenciar, Stellaris pode ser avassalador às vezes. Existem inúmeros fatores que contribuem para um jogo bem-sucedido deste simulador espacial 4x, e um dos mais vitais é a seleção adequada de Civics.
O civismo representam os princípios de um império e são em parte moldados pela autoridade e ética desse império. Ditaduras, democracias e meritocracias parecem e agem de maneira bem diferente. A escolha de Civics afeta não apenas a estratégia do jogador quando se trata de guerra , expansão e aquisição de recursos, mas também suas oportunidades de interpretação. Seja para iniciar um culto espacial ou levar a ciência ao limite, aqui estão os melhores Civics em Stellaris.
8 Encargos Compartilhados
O Shared Burdens Civic é a coisa mais próxima que Stellaris tem do comunismo espacial. Mais do que ser um Civic desejável para qualquer coisa que queira interpretar essa ideologia política, o Shared Burdens também tem alguns benefícios mecânicos significativos que o tornam uma escolha desejável.
Este Civic oferece bônus de estabilidade, que aumentam a produtividade, e diminui a necessidade de bens de consumo, o que facilita a manutenção de um grande número de especialistas à medida que o jogador expande sua sociedade. Também diminui o tempo necessário para rebaixar os pops em 45%, permitindo que o jogador coloque seus trabalhadores onde eles mais precisam.
7 Reanimadores
O slogan do Reanimators Civic também poderia ser: “Necromantes: no espaço!” O que torna os Reanimators tão poderosos é sua habilidade necromântica de transformar inimigos mortos em exércitos terrestres. Essa habilidade faz dos Reanimadores um dos Civics defensivos mais fortes do jogo, já que inimigos mortos simplesmente aumentam o número de um exército.
O Reanimators Civic oferece um punhado de outros bônus, mas o efeito secundário mais interessante é que o Civic concede ao jogador a chance de ressuscitar Leviatãs mortos. A oportunidade de recrutar os cadáveres de gigantescos monstros espaciais para uma cruzada necromântica vale o preço da admissão. Pode haver estratégias mais eficientes, mas não há nada tão assustadoramente legal.
6 Cultos da Morte
Adorar a morte pode não parecer a atitude ideal a ter quando se está fazendo o possível para não ser exterminado por piratas espaciais, sindicatos do crime, lagartos fascistas e enxames alienígenas que consomem tudo. Mas surpreendentemente, o Death Cults Civic pode ser a coisa certa para manter o império do mal vivo e bem enquanto o resto do universo pega fogo .
Este Civic permite que o jogador realize sacrifícios em nome de conceder buffs substanciais ao império. A única desvantagem real é que o custo da população para os sacrifícios aumenta à medida que o império se expande, o que significa que o jogador deve sempre procurar novas vítimas para ativar os poderes dos Cultos da Morte.
5 Meritocracia
Para democracias e oligarquias, o Meritocracia Civic é um dos melhores. Pode não ser único, mas seus benefícios são simples, confiáveis e fáceis de incorporar em outras estratégias, tornando o Civic uma escolha sólida e confiável.
A meritocracia oferece um bônus à produção especializada, incluindo bens de consumo, pesquisa e ligas. Essa combinação de buffs pode facilmente colocar a economia do império à frente da de seus rivais, por mais que seus inimigos estejam trabalhando para superá-lo. Como um bônus adicional, este Civic aumenta o limite de nível de líder em 1, tornando esses chefes da sociedade ainda mais poderosos e úteis do que o normal.
4 Purificadores Fanáticos
O Fanatic Purifier Civic é para o mais puro dos impérios xenófobos. Não haverá diplomacia, relações amistosas, intercâmbio cultural. Os Purificadores Fanáticos acreditam em uma coisa e apenas em uma coisa, e isso é a destruição de todas as espécies, exceto a sua própria.
A principal desvantagem deste Civic é que ele atrapalha a estratégia do jogador: o extermínio é tudo o que é aceitável. Para jogadores agressivos que querem guerra total, ele os recompensa com enormes bônus da marinha e do exército, tornando as forças armadas do jogador as mais fortes ao redor. Sem surpresa, também dá ao jogador o poder de iniciar guerras praticamente quando e onde quiser.
3 Mestres Artesãos
Amplamente considerado como um dos melhores Civics, Master Crafters fornece acesso a Artificers. Esses artesãos especializados são muito mais eficazes do que a raça normal, fornecendo ao império uma série de bônus que permanecem úteis até o final do jogo.
O bônus de valor comercial, pesquisa de engenharia e bens de consumo é inestimável, e o Master Crafters também concede ao jogador um espaço de construção adicional para cada três distritos industriais já existentes no planeta. Este Civic é perfeito para aqueles que desejam uma injeção de recursos muito necessária, capacidade industrial superior e uma solução barata para a política de Economia de Guerra.
2 Guildas de Escravos
A escolha certa para regimes autoritários opressivos, o Slaver Guilds Civic permite que o jogador force xenos a trabalhar gratuitamente para o império. Por mais moralmente feia que seja, a escravidão em Stellaris reduz massivamente a necessidade de bens de consumo, permitindo que o jogador redirecione seus recursos e atenção para outras áreas.
Esse Civic também garante que a porcentagem da população escravizada permaneça em 35%, eliminando a necessidade de estar constantemente repondo o estoque de escravos. No geral, Slavery Guilds é um dos melhores aficionados econômicos, desde que o jogador esteja bem com uma pontada de culpa mais do que ocasional.
1 Tecnocracia
Particularmente poderoso no início e no meio do jogo, o Technocracy Civic é sem dúvida o melhor que Stellaris tem a oferecer. O Civic aumenta em 1 o número de alternativas de pesquisa, permitindo que o jogador tenha acesso às tecnologias que mais precisa. Os diretores de ciência melhoram os tempos de pesquisa, e os cientistas têm duas vezes mais chances de descobrir tecnologia dentro de seu campo de estudo, tornando mais fácil restringir certas tecnologias desejadas.
Combinados, esses efeitos significam que um jogador com o Technocracy Civic poderá superar todos os seus concorrentes quando se trata de pesquisa. Este Civic abre vários caminhos para a vitória, permitindo que os jogadores esmaguem tudo o que estiver em seu caminho.