A equipe que trabalha no simulador de construção de cidades Cities: Skylines 2 explica por que decidiu não se concentrar em nenhum tipo de multiplayer por enquanto.
Cities: Skylines 2, de acordo com o desenvolvedor, não terá nenhum tipo de funcionalidade multiplayer no lançamento. Embora isso possa parecer limitante à primeira vista, os desenvolvedores já forneceram um raciocínio abrangente sobre o motivo, juntamente com várias outras respostas notáveis a várias perguntas da comunidade.
Após o anúncio inicial deCities: Skylines 2noParadox Announcement Show deste ano, os fãs do título original ficaram entusiasmados com a perspectiva de finalmente obter uma sequência completa do lendário sim. Agora, apenas algumas semanas após o evento, o desenvolvedor Colossal Order parece estar pronto para revelar mais informações sobre o tão aguardado título.
De acordo com a recente postagem no Twitter da Colossal Order,Cities: Skylines 2não terá suporte multijogador de qualquer tipo após o lançamento. Um dos fãs do estúdio perguntou se havia algum escopo para Colossal Order trabalhar no multiplayer para o novo título, mas os desenvolvedores responderam dizendo que desenvolver tal recurso levaria uma quantidade “incrível” de tempo e recursos e, como resultado resultado, tira do cerne do jogo, que atualmente é a prioridade absoluta. No entanto, pode valer a pena apontar que a resposta não significa necessariamente que não haverá funcionalidade multijogador adicionada posteriormente, pois o estúdio pode querer experimentar algo do tipo mais tarde.
A Colossal Order também aproveitou a oportunidade para destacar algumas outras perguntas dos membros da comunidade, descrevendo oquão promissorCities: Skylines 2realmente é. O jogo, por exemplo, está em desenvolvimento ativo há anos neste momento, e o estúdio espera ansiosamente para finalmente revelar sua existência. Ele é baseado no Unity mais uma vez e, embora suporte modding, o conteúdo produzido para oCities: Skylinesoriginal precisaria ser retrabalhado para a sequência, o que significa que é incompatível por padrão.
Ao discutir a progressão multijogador em jogos de construção de cidades, sempre vale a pena lembrar osproblemas queo SimCity2013 teve, o que acabou levando à sua queda. Este título de construção de cidades se concentrou especificamente na progressão persistente e sempre online, e faz todo o sentido que Colossal Order queira evitar tais abordagens do gênero, mesmo depois de tanto tempo.
No entanto,Cities: Skylines 2pode restaurar as melhores partes doSimCity2013, caso a Colossal Order decida fazê-lo. Está quase confirmado que o novo construtor de cidades terá uma cauda de conteúdo pós-lançamento tão longa quanto seu antecessor, dando ao desenvolvedor um grande projeto para trabalhar. Por enquanto, porém, ainda é um pouco cedo para ver como uma abordagem tão ambiciosa pode dar certo.
Cities Skylines 2está atualmente em desenvolvimento.