O anúncio doNickelodeon All-Star Brawlchocou fãs de várias comunidades diferentes. Isso chocou a base de fãs da Nickelodeon, que terá um jogo reunindo todos os seus desenhos animados favoritos. Chocou o fandom deSuper Smash Bros.ao ver outro jogo que poderia provar ser uma competição. Mas mais do que qualquer outro, Nickelodeon All-Star Brawl chocou a comunidade de jogos de luta. Os desenvolvedores da Ludosity deixam claro que essa era a intenção da equipe, já que oNickelodeon All-Star Brawlpretende ser uma experiência competitivamente viável.
Em entrevista ao Kotaku, o CEO da Ludosity, Joel Nyström, foi questionado sobre asperspectivas competitivas doNickelodeon All-Star Brawl. Para começar, ele foi perguntado se a Nickelodeon não estava “realmente interessada em fazer um jogo de luta competitivo”, a pergunta aparentemente implicando que a demografia jovem da Nickelodeon levaria a um jogo casual. Nyström descarta totalmente essa ideia, dizendo que “a Nickelodeon está absolutamente de acordo com o fato de o jogo ser competitivamente viável”, e que isso faz parte do acordo desde o início.
O que Nyström está dizendo é que a Nickelodeon abordou a Ludosity sabendo que a equipe de desenvolvimento tinha uma mentalidade competitiva para jogos de luta. Nickelodeon escolheu Ludosity por causa de seu trabalho no jogoinspirado emSuper Smash Bros.Slap City. Como tal, a assinatura da Ludosity para fazer oNickelodeon All-Star Brawl garante que foi planejado ter a profundidade de outros jogos de luta competitivos desde o início.
Dito isso, o colega desenvolvedor Elias Forslind também deixa claro que oNickelodeon All-Star Brawlnão está sendo feito com o objetivo específico de ser extremamente competitivo. Em vez disso, comoo que Ludosity fez comSlap City, está se aproximando doNickelodeon All-Star Brawlcomo uma experiência divertida para todos. Forslind explica como ele não tem as “habilidades loucas” para ser tão bom quanto os jogadores de jogos de luta competitivos, então ele está fazendo um jogo que também é divertido de jogar em partidas casuais para todos.
Caso contrário, a Ludosity diz que a Nickelodeon deixou em grande parte para trabalhar noNickelodeon All-Star Brawlcomo bem entender. Nyström acrescenta que, se tem a ver com jogabilidade, então a ideia provavelmente se originou de dentro do Ludosity. Nyström ainda diz que a equipe foi capaz de fornecer informações sobrequais personagens fazem parte doNickelodeon All-Star Brawl. Talvez seja por isso que a lista é tão diversificada.
Uma coisa é dizer que o Ludosity tem a liberdade defazer doNickelodeon All-Star Brawlum jogo de luta competitivo de alto nívele adicionar código de rede de reversão. No entanto, fazer um jogo de luta genuinamente competitivo com um conjunto robusto de recursos competitivos é outra coisa. Só porqueo Super Smash Bros. não tem recursos competitivos, não significa que oNickelodeon All-Star Brawlpossa se safar. Se o Ludosity diz esperar uma experiência competitiva, o FGC certamente terá grandes expectativas.
O Nickelodeon All-Stars Brawl serálançado no outono de 2021 no PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.