Filmes baseados em videogames estão mais populares do que nunca, mas ainda têm uma taxa de acertos infelizmente baixa, com alguns sendo aclamados como bem-sucedidos. Parece haver um ciclo vicioso em que uma adaptação de videogame é anunciada, os fãs ficam animados e cheios de expectativas, apenas para serem decepcionados por enredos incoerentes ou massacres de seus personagens favoritos.Muitos títulos vêm à mente com as palavras “má adaptação”, mas uma série de filmes pode ter passado pelo radar de muitos fãs:Silent Hill.
A icônica série de jogos de terror de sobrevivência foi aclamada como uma das melhores já feitas, graças aos seus temas cerebrais e design memorável. Com apenas dois filmes –Silent HilleSilent Hill: Revelation– as adaptações ainda receberam uma boa parte das críticas. Mas comnovos relatos da Bloober Team trabalhando com a Konami em um novo jogo de Silent Hill, um renascimento da série clássica pode estar sobre nós e, com ela, a possibilidade de mais filmes. Pode ser o melhor momento para revisitar as adaptações, descobrir o que deu errado e o que pode ser feito daqui para frente.
A primeira adaptação,Silent Hill, foi lançada em 2006 e dirigida por Christophe Gans, um fã confesso da série. No lugar dopersonagem “comum” Harry Mason, liderando o filme estão Rose e Christopher Da Silva (interpretados por Radha Mitchell e Sean Bean, respectivamente), um casal desesperado para entender por que sua filha Sharon (Jodelle Ferland) é atormentada por pesadelos de uma cidade chamada Silent Hill. Contra a vontade do marido, Rose leva Sharon para Silent Hill para encontrar respostas.
Embora a narrativa seja diferente do primeiro jogo deSilent Hill, o filme captura osvisuais e a estética assombrososdo jogo. Ele faz um trabalho impressionante ao estabelecer mudanças na realidade – uma característica essencial do jogo – com cinematografia e cor. O filme coloca uma ênfase mais profunda na religião do que no jogo original, explorando temas como pureza e caça às bruxas. O infame culto da Ordem ainda permanece, mas é retratado de forma fundamentada.
Isso não significa que não tenha seu quinhão de falhas, no entanto. Ele sofre de um tempo de execução inchado e enredo desnecessário de Christopher procurando por sua filha e esposa. Pode não ser uma adaptação perfeita, masSilent Hillconta uma história na veia de seu material original, enquanto prega a sensação do jogo original.
A segunda adaptação,Silent Hill: Revelation, não apenas leva os filmes em uma nova direção, mas pega o trabalho do filme anterior e mergulha no fundo do poço.Silent Hill: Revelationse concentra em Sharon Da Silva, agora com 17 anos, agora passando porHeather Mason(Adelaide Clemens), que deve descobrir a verdade sobre seu passado em Silent Hill. Lançado em 2012 e dirigido por MJ Bassett,Revelationtenta entrelaçar o enredo do filme anterior com a história deSilent Hill 3, uma parte favorita dos fãs da série.
O resultado é um festival de sustos confuso que esquece as peças do enredo apresentadas no primeiro filme enquanto empurra uma nova exposição sem fim nos rostos dos espectadores. Enquanto o primeiro filme criou a maior parte de sua tensão de seu ambiente,Apocalipseconta comsustos para manter o público envolvido.Revelationtambém foi lançado durante o auge do 3D nos filmes, mas em vez de a tecnologia melhorar a experiência, seu uso tira os espectadores do que estão assistindo.
Então, como as possíveis adaptações cinematográficas deSilent Hill podem se recuperar do passado confuso da série?Uma visão narrativa clara pode ser a resposta. Quer isso signifique seguir fielmente o enredo dos jogos originais ou usar o universo aterrorizante como trampolim, a consistência entre os filmes é fundamental. Outro aspecto importante é que os envolvidos no desenvolvimento e produção entendam o gênerode Silent Hill .O que torna a série de jogos tão única é seu aspecto de terror psicológico.Silent Hillnão é nada sem suasnarrativas introspectivasfocadas em trauma e luto, explorando condições humanas profundas. Filmes em potencial devem reconhecer e usar essas raízes da série quando possível, em vez de pular para sustos baratos ou sangue como emSilent Hill: Revelação.
Com uma série tão expansiva e cheia de histórias quanto Silent Hill, o conteúdo disponível para adaptação parece interminável, algo que pode ser assustador para escritores e diretores esperançosos. Seria emocionante ver uma história deSilent Hillliderada por uma protagonista feminina como nos filmes anteriores, ou talvez até um filme ambientado no início da existência da cidade, talvez até seguindo os eventos deSilent Hill: Origins. Independentemente de qual direção eles possam seguir, é vital para qualquer possível adaptação deSilent Hillaprender primeiro com os filmes que vieram antes.