Celeste é um videogame do qual os jogadores parecem se lembrar muito depois de vencê-lo, já que a narrativa do jogo de plataforma é excepcionalmente poderosa. Embora tenha se passado oficialmente cinco anos desde o lançamento do jogo, ele continua a ter um impacto duradouro na indústria, provando que mesmo jogos mecanicamente desafiadores como Celeste podem – e devem – incluir histórias nas quais os jogadores possam se ver. para a comunidade trans, que encontrou representação na jornada de Madeline para a autoaceitação – incluindo a diretora do jogo Maddy Thorson.
Lançado pela primeira vez em 2018 pela agora chamada Extremely OK Games , Celeste recebeu aclamação universal da crítica, com alguns descrevendo o jogo de plataforma como um dos melhores videogames de todos os tempos. Não apenas seu estilo de pixel art, trilha sonora e mecânica de jogo foram elogiados, mas a história mudou o jogo, produzindo um fandom dedicado que continua a gostar do jogo e de seu DLC. Celeste coloca os jogadores no lugar de Madeline, uma jovem que decide escalar a Montanha Celeste para recuperar sua confiança e senso de identidade. É um jogo único que examina a saúde mental e a cura, dois elementos raramente celebrados em jogos.
Como Celeste redefiniu as histórias de videogame
A narrativa de Celeste é enganosamente simples , um conto sutil de autodescoberta encontrado em todas as facetas do jogo. Celeste foi e continua sendo extremamente criativo, incorporando mecânicas de plataforma que ainda não haviam sido vistas. Com isso, surgiram níveis que ecoaram a própria jornada da protagonista Madeline, desde a fuga do caos criado por Badeline até a reparação meticulosa de relíquias do passado. O jogo de plataforma continua difícil, mas foi intencional – projetado para ecoar a tenacidade e a determinação necessárias para superar as batalhas pessoais mais difíceis.
O que faz Celeste se destacar é que a narrativa é fundamental, ilustrando a jornada de Madeline por cenas que precisam ser conquistadas e uma jogabilidade que evoca turbulência interna. Essa universalidade permite que os jogadores compartilhem a história de Madeline, aprendendo mais sobre si mesmos também. Isso é melhor visto na descoberta que Madeline faz sobre sua identidade trans, uma revelação mostrada simplesmente através da bandeira trans na parede de seu quarto no Farewell DLC de Celeste . O que começa como uma batalha tenaz contra os impulsos mais sombrios de Madeline se torna uma jornada de reconciliação que permite a Madeline – e ao jogador – aceitar partes de si mesmas que eles ainda não entendem completamente.
Como Celeste continua a inspirar plataformas baseadas em narrativas
Embora Celeste seja um jogo independente, ele inspirou um impulso para jogos de plataforma centrados na história. Títulos lançados recentemente, como Moonscars e Katana Zero , têm histórias únicas e criativas que apresentam consequências morais e emocionais para o jogador, mesmo dentro dos limites dos jogos de plataforma de rolagem lateral e hack-and-slash. Esses títulos adotam a fórmula de Celeste de usar pistas temáticas sutis na jogabilidade, desde a aparência escultural de Gray Irma até a precognição de Subject Zero.
Mais importante ainda, Celeste abriu portas para criadores que desejam priorizar elementos narrativos. A equipe por trás do jogo freqüentemente fazia concessões para sua linha do tempo a fim de fazer justiça ao enredo e ficava surpresa com a profundidade da narrativa que eles criaram por sua vez. Em uma indústria que pode ser muito focada em entregas em detrimento da qualidade, essa abordagem mostra uma apreciação revigorante para jogadores e fãs encontrados em outros queridinhos indie como Stardew Valley .
Celeste mostra que a representação saudável pode ser trabalhada em qualquer gênero
A indústria de jogos tem uma história infeliz de criar personagens “diversos” que são pouco mais que caricaturas derivadas. Isso é especialmente verdadeiro para jogos de luta e plataformas, já que os dois gêneros são historicamente leves na narrativa em troca de mascotes como Gex e Awesome Possum . Celeste se eleva acima dessa história problemática, criando um protagonista que é completamente humano e fornece representação para qualquer um que luta para escalar suas próprias montanhas. O impacto da protagonista de Celeste na comunidade LGBTQIA+ não pode ser exagerado, já que muitos jogadores encontraram parentesco em Madeline lutando com sentimentos semelhantes.
A conexão de Maddy Thorson com a narrativa do jogo também é importante, pois demonstra como é crucial construir equipes de desenvolvimento que compartilhem as identidades e histórias contadas nos jogos. Embora Maddy não soubesse o quanto ela se relacionava com a luta de Madeline durante o desenvolvimento, há uma autenticidade na narrativa de Celeste que só pode ser encontrada em jogos com equipes diversas. Outros títulos como I Was a Teenage Exocolonist seguem os passos de Celeste , apresentando uma equipe que abrange uma variedade de identidades e experiências, o que é um sinal de movimento em direção à diversidade na indústria de jogos em geral.
O que vem a seguir para Extremely Ok Games depois de Celeste
A Extremely OK Games lançou o DLC Celeste gratuito que serve como uma conclusão para a história de Madeline e uma exploração adicional de seu mundo interior. Embora o jogo de plataforma não tenha uma sequência confirmada, os fãs podem esperar jogar mais jogos do estúdio em breve. Durante o The Game Awards 2022, a Extremely OK Games revelou um novo jogo de plataforma chamado Earthblade , com lançamento previsto para 2024. O jogo parece centrado em elementos apocalípticos com amplo potencial para infundir o mesmo calibre de narrativa visto em Celeste . Por enquanto, o tempo dirá se é capaz de igualar o impacto do jogo original.
Celeste já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.