Com Cities: Skylines 2 e Life By You sendo anunciados, os fãs estão interessados em ver como esses dois jogos podem funcionar juntos.
Não pode ser coincidência queCities: Skylines 2eLife By Youforam anunciados simultaneamente. Embora a Paradox ainda não tenha anunciado qualquer compatibilidade entre os dois, há muito espaço e oportunidade paraLife By YoueCities: Skylines 2trabalharem juntos de alguma forma. Os desenvolvedores perderiam uma enorme oportunidade se já não houvesse planos – basta pensar emSimCity 4, que era compatível comThe SimseThe Sims 2. Isso deu aos jogadores tanto espaço criativo para construir mundos intrincados de cidades e bairros suburbanos que eles poderiam usar de maneira diferente dentro da franquiaThe Sims .
Sem dúvida, a Paradox poderia tirar notas dessa compatibilidade, e há muitas maneiras pelas quaisCities: Skylines 2eLife By Youpoderiam trabalhar juntos para se tornaremainda mais concorrentes doThe Sims.
6A capacidade de importar mundos de cidades: Skylines 2 para a vida por você
Não importa quão grandes ou pequenas, as cidades que os jogadores fazem emCities: Skylines 2podem ser disponibilizadas emLife By You. Ainda não está claro exatamente o tamanho dos mundos emLife By You, mas se houver uma oportunidade de crescer no mundo, os jogadores podem ter uma vantagem inicial no design do layout emCities: Skylines 2.
Seria uma maneira fantástica de mesclar os dois jogos com mecânicas de jogo adicionais. Este foi um destaque para os jogadores deSimCity 4, que era compatível comThe SimseThe Sims 2. Por exemplo, emThe Sims 2, os jogadores podem importar mundos criados emSimCity 4comterreno personalizado e layouts de estradasprontos para mover os Sims. E, a julgar pela ferramenta de criação de mundo mostrada brevemente no evento de anúncio deLife By You, parece que tem potencial para funcionar de maneira semelhante.
5A capacidade de importar a vida de seus bairros para as cidades: Skylines 2
Suponha que os jogadores possam importar cidades ou mundos deCities: Skylines 2paraLife By You. Nesse caso, o oposto também deve ser implementado. Ou seja, construir um bairro movimentado ou mundo emLife By Youe construir sobre isso emCities: Skylines 2. Se os jogadores jogarem os dois jogos simultaneamente, eles podem ter ideias que nunca imaginaram emCities: Skylines.
Então, em vez de ter que construir essa nova ideia do zero no outro jogo, eles poderiam ter a acessibilidade para transferi-la e continuar com ela em uma mentalidade de construtor de cidades, em vez de controlar personagens individuais.
4Movendo a vida de seus personagens para cidades: Skylines 2
EmSimCity 4, os jogadores podem optar por jogar no modo MySims, criando ou importando Sims para viver em uma cidade que eles construíram. Isso proporcionou a possibilidade de movimentá-los e acompanhar seu dia-a-dia e receber feedback sobre como eles se sentiam sobre suas condições de vida, como a qualidade dos cuidados de saúde e educação, bem como a eficiência de seus abastecimentos de água e energia. Por sua vez, os jogadores podem usar issopara aumentar a felicidade residencialem suas cidades.
Uma mecânica semelhante pode ser introduzida emCities: Skylines 2,com os personagens criados emLife By Youtransferidos para qualquer cidade ou mundo em que os jogadores estejam trabalhando.
3A vida por você pode ser um gerente de microcidade
Para trazer jogadores da franquiaCities: SkylinesparaLife By You, a Paradox tem a oportunidade de comercializarLife By Youcomo um gerente de microcidadesem as responsabilidades do prefeito. Em vez disso, seria a maneira do desenvolvedor de expandir a ferramenta MySim doSimCity 4, implicando que você pode ampliar os residentes individuais do mundo ou cidade de um jogador criado noCity Skylinespara assumir o controle de suas vidas.
Mas no casode Life By You, os jogadores parecem ser capazes apenas de mudar e modificar o ambiente ao seu redor, em vez de indústrias inteiras ou outros sistemas intermunicipais.
2Recursos de Cities: Skylines 2 pode aparecer na vida por você
Desde o lançamento deCities: Skylines,houve 15 expansões de DLCque adicionam mais recursos ao jogo. ComoLife By Youestá sendo apresentado como “um dos simuladores de vida mais modificáveis e abertos que existem”, é difícil acreditar que o jogo limitará os jogadores a construir apenas bairros suburbanos ou pequenas cidades.
É claro queos ônibus serão um meio de transporte emLife By You, então seria legal ver o retorno de outros sistemas de transporte de massa como balsas, teleféricos, monotrilhos e até aeroportos deCities: Skylines. A capacidade de microgerenciar essas instalações também seria uma adição bem-vinda, assim como os jogadores podem controlar e manipular semáforos e sinais de parada na expansãoMass TransitparaCities: Skylines.
1Cities: Skylines 2 deve tomar notas da vida pelo desenvolvimento de você
Emboraos jogadores possam modificar emCities: Skylines,é limitado em comparação comLife By You. A próxima incursão da Paradox na simulação de vida promete enviar com as ferramentas de desenvolvimento usadas para fazer o jogo, o que significa que os jogadores terão acesso ao que os desenvolvedores usaram para criar mundos, objetos, missões, conversas e muito mais.
De certa forma,Life By Youé uma colaboração entre a Paradox Tectonic e os jogadores, demonstrando a capacidade do desenvolvedor de ter um relacionamento simbiótico com seus consumidores, tratando-os como mais do que apenas clientes e como desenvolvedores iniciantes. A equipe por trás deCities: Skylines 2deve tomar nota disso, o que pode levar a ainda mais liberdade e criatividade no próximo construtor de cidades.
Cities: Skylines 2está atualmente em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.Life By Youestá atualmente em desenvolvimento para PC e entra no Acesso Antecipado em 12 de setembro.