Há muitas escolhas para os jogadores fazerem emSid Meier’s Civilization 6, mas uma das primeiras decisões é sobre onde os jogadores devem se estabelecer. Existem muitos locais bons para colonizar cidades, mas o que alguns jogadores podem não saber é que pode haver benefícios em se estabelecer em cima dos recursos. No entanto, é importante saber quais são os corretos.
EmCivilization 6, existem quatro categorias diferentes de recursos. São artefatos, recursos de bônus, recursos de luxo e recursos estratégicos.
Cada um desses recursos gera diferentes tipos de benefícios para os jogadores. No entanto, esses recursos também se comportam de forma diferente quando estabelecidos.
Artefatos
Artefatos são um recurso especial que pode ser encontrado em mapas após os jogadores desbloquearem ahabilidade de treinar arqueólogos. Eles não fornecem rendimentos de recursos e não podem ter melhorias para eles. Ficar em cima deles também é inútil, então os jogadores não são recomendados a se estabelecerem em pontos de artefatos por serem um desperdício.
Recursos de bônus
Os recursos de bônussão o tipo mais comum de recurso que os jogadores podem encontrar. Existem onze variedades diferentes, cada uma com seus próprios rendimentos diferentes depois de ter uma melhoria construída em cima delas. No entanto, fundar uma cidade diretamente em cima de um recurso bônus fará com que ele desapareça sem os benefícios de colhê-lo. As cidades não funcionarão como uma melhoria automática para o bloco.
Recursos de luxo
Recursos de luxo são onde as coisas começam a mudar. Existem trinta e cinco tipos diferentes de recursos de luxo com seus próprios rendimentos especiais. Eles estão:
- Âmbar – +1 Cultura
- Canela – (Obtido ao se tornaro suserano de Zanzibar)
- Cítricos – +2 Alimentos
- Cloves – (Obtido ao se tornar o suserano de Zanzibar)
- Cacau – +3 Ouro
- Café – +1 Cultura
- Cosméticos – (Obtido da Grande Comerciante Helena Rubinstein)
- Algodão – +3 Ouro
- Corantes – +1 Fé
- Diamantes – +3 Ouro
- Peles – +1 Comida e +1 Ouro
- Minério de Ouro – (Encontrado apenas nos cenáriosPresentes do Nilo e Magnata do Outback )
- Gesso – +1 Produção e +1 Ouro
- Mel – +2 Comida
- Incenso – +1 Fé
- Marfim – +1 Produção e +1 Ouro
- Jade – +1 Cultura
- Jeans – (Obtido do Grande Comerciante Levi Strauss)
- Mármore – +1 Cultura
- Mercúrio – +1 Ciência
- Azeitonas – +1 Produção e +1 Ouro
- Pérolas – +1 Fé
- Perfume – (Obtido da Grande Comerciante Estée Lauder)
- Sal – +1 Comida e +1 Ouro
- Seda – +1 Cultura
- Prata – +3 Ouro
- Especiarias – +2 Comida
- Açúcar – +2 Comida
- Chá – +1 Ciência
- Tabaco – +1 Fé
- Brinquedos – (Obtido do Grande Comerciante John Spilsbury)
- Trufas – +3 Ouro
- Tartaruga – +1 Ciência
- Baleias – +1 Produção e +1 Ouro
- Vinho – +1 Ouro e +1 Comida
Normalmente,é necessária uma melhoriapara se beneficiar plenamente desses recursos de luxo. No entanto, este é um caso em que se estabelecer em cima de um recurso fornecerá o recurso e os rendimentos de bônus ao cultivá-lo.
Recursos Estratégicos
O último tipo de recurso são os recursos estratégicos. Estes são necessários para vários projetos de produção eunidades a serem criadas. No entanto, nem todos eles são visíveis desde o início de um jogoCivilization 6. Os recursos estratégicos e seus rendimentos são:
- Cavalos – +1 Produção e +1 Comida
- Ferro – +1 Ciência
- Nitro – +1 Produção e +1 Comida
- Carvão – +1 Produção e +1 Comida
- Petróleo – +3 Produção
- Alumínio – +1 Ciência
- Urânio – +2 Produção
Embora se estabelecer em cima de um recurso estratégico forneça aos jogadores um suprimento do recurso, isso não dará aos jogadores os rendimentos. A menos que os jogadores sejam muito paranóicos com um inimigo saqueando uma melhoria com seu recurso estratégico, é melhor apenas se estabelecer nas proximidades e construir uma melhoria para obter os rendimentos.
Civilization 6 já está disponível para PC, PS4, Switch e Xbox One.