MonsterHunterRise traz de volta os mesmos tipos de armas que os veteranos da série estão acostumados. Isso significa que a corneta maciça, que também é uma guitarra gigante, está de volta.
Enquanto outros caçadores estão esfaqueando monstros com lanças enormes ou cortando-os com grandes espadas, este caçador está batendo em monstros com o Chifre de Caça. Pode parecer fraco, mas esta arma é incrivelmente única e realmente extremamente poderosa.
O Hunting Horn é um instrumento musical que o caçador usa para polir a si mesmo e aos outros antes de ser batido na cabeça dos monstros. Embora não pareça, esta arma não excede apenas no multiplayer, mas também no single-player. O estilo de jogo não é lento ou instável também; o jogador pode se envolver ativamenteem combates com monstrossem pular uma batida para executar melodias que concedem aumentos nas habilidades.
Como Jogar Trompa de Caça
• X –Balanço Esquerdo
• A –Balanço Direita
• X + A –Golpe para Trás
O Hunting Horn pode ser golpeado em monstros. Ao pressionar o botão X, o jogador faz um balanço para a esquerda; e pressionando o botão A, eles fazem um Right Swing. Juntos, esmagando o botão X e o botão A executa um Golpe para Trás.
• L + X –Smash para a frente
• L + A –Esmagar
• L + A + X –Quebra Aérea
Tem mais. Se o jogador inclinar o stick L e esmagar o botão X, ele fará um Forward Smash. Fazer o mesmo, mas trocar o botão X pelo botão A, leva a um Crush. E combinados (inclinar o stick L e pressionar o botão X e o botão A) faz o caçador fazer um Overhead Smash.
• L + X > A –Kick Up The Horn
• L + X > X + A –Ataque Giratório
O Forward Smash pode ser seguido com o movimento Kick Up The Horn com o botão A. Ou, o jogador iniciará um Spinning Attack pressionando o botão X e o botão A.
Suba ao Palco
• ZR –Executar
Além de usar o Hunter Horn paraderrotar os monstros, o jogador pode realmente jogá-lo.
Executar é uma ação realizada mantendo pressionado o botão ZR. O caçador sai, polindo-se. Eles precisam acertar as notas, é claro, mas não é uma tarefa difícil nem demora muito.
• ZR + X –Trio Magnífico
Além disso, o Magnificent Trio pode ser usado em vez de, ou também. Ao seguir Perform pressionando o botão X, três notas são tocadas ao mesmo tempo, aumentando a velocidade de movimento do caçador e impedindo que os monstros desviem seus ataques. Isso significa que todos os buffs concedidos pelas notas já tocadas ficam ativos. É um movimento que também apresenta um ataque multi-hit.
• ZR + X > ZR –Melodia Infernal
Outra ação é Infernal Melody, alcançável pelo jogador pressionando o botão ZR após um Magnificent Trio se o medidor estiver cheio. (Ele se enche através de ataques de aterrissagem.) Isso aumenta não apenas o ataque do jogador, mas também de seus companheiros de equipe.
Melhores combos para chifre de caça
O Hunting Horns apresenta três notas diferentes: azul (o botão X), vermelho (o botão A) e verde (os botões X e A juntos). Cada um tem um efeito diferente quando jogado duas vezes. Dois azuis? Defesa para cima! Dois vermelhos? Ataque para cima! Dois Verdes? Recuperação da Saúde!
Vai mais fundo também. Existem muitos tipos diferentes de Hunting Horns disponíveis no jogo, e cada um oferece um conjunto único de melodias. Por exemplo, alguns combinam buffs de Ataque e Defesa. Outros oferecem barreiras, previnem danos ambientais, aguçam, aumentam o dano elemental, melhoram a resistência e muito mais. Um deles ainda tem um ataque especial!
Essas melodias podem ser entrelaçadas em ataques também. O jogador pode executar um Crush e depois um Perform e atacar, ou no ar fazer um Left Swing ou um Right Swing e atacar um pouco mais após o pouso antes de terminar com um Perform. Se eles quiserem ativar todos os buffs padrão e causar dano massivo, então Crush em Left Swing em Right Swing em Magnificent Trio. Para ainda mais dano, Magnificent Trio em Infernal Melody em Earthshaker.
• L + A > ZR
• X/A > X/A > X/A > ZR
• L + A > X > A > ZR + X
• ZR + X, ZR, ZL + A
Slide Beat e Earthshaker
Um dos ataques Silkbind para o Hunting Horn é o Slide Beat. O Hunter utiliza o Wirebug para impulsionar-se para a frente em um Spinning Attack. Eles não podem ser empurrados para trás durante também.
Outro ataque Silkbind para esta arma é o Earthshaker. Usando duas partes do Wirebug Gauge, o caçador joga uma lâmina no monstro amarrado com Ironsilk; imediatamente depois, eles rasgam um estrondo sônico na parte do corpo afetada para danos maciços.
• ZL + X –Batida deslizante
• ZL + A –Earthshaker
As habilidades de troca
O Hunting Horn recebe três Switch Skills (quando o jogador finalmente chega a essa parte do jogo). O jogador desbloqueará Bead of Resonance, Melodic Slap e Melody Mode: Echo. Bead of Resonance substitui Earthshaker, Melodic Slap substitui Overhead Smash e Melody Mode: Echo substitui Melody Mode: Performance. Todos os três são substituições opcionais.
Dito isto, Melody Mode: Echo é um must-have. Em vez de usar ataques (dois de cada vez) para ativar os buffs, o jogador pode selecionar imediatamente qual melodia tocar (uma de cada vez). Em relação ao Melodic Slap, porém, o dano causado é menor que o Overhead Smash. Mas atordoa. E quanto ao Bead of Resonance, não o faça. É puro; o caçador joga uma gema que toca melodias para eles (portanto, concedendo buffs). Mas Earthshaker é bom demais para deixar passar.
Algumas dicas e truques
O Hunting Horn é, de longe, a arma mais interessante do jogo. O legal disso é que o caçador não precisa se sentar e se afastar da ação para tocar o instrumento para os aficionados. Eles podem cantar uma nota ou duas (ou três), pousar uma melodia e adquirir um buff, tudo sem pular uma batidano meio do lamento de um monstro.
Existem dezenas de melodias diferentes e, portanto, dezenas de buffs diferentes. Todas essas melodias e suas notas correspondentes estão disponíveis no jogo nos menus de informações do Hunting Horn. O jogador deve experimentar para ver o que funciona melhor para ele, de acordo com a arma. No entanto, eles não podem errar ao usar o Magnificent Trio sempre que possível para aumentar o ataque, a defesa e a cura.
Além disso, se o Hunting Horn entrar em contato com a cabeça de um monstro, ele causará dano de atordoamento (eventualmente levando a um nocaute). Além disso, a arma tem longo alcance, de modo que é possível atingir partes específicas do corpo em tempo real. Tenha cuidado, porém, não há opções de guarda com o Hunting Horn!
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