Embora os jogadores tenham gostado dos novos encontros com chefes na campanha da história de Diablo 4, eles parecem ter uma grande reclamação com o sistema atual.
Os vilões apresentados ao longo da campanhade Diablo 4são algumas das melhores lutas contra chefes de todo o jogo, o que levou alguns fãs a se perguntarem se os chefes não estavam sendo usados em todo o seu potencial. Ahistória deDiablo 4se passa 50 anos após a derrota de Maltael emReaper of Souls, e apresenta ao jogador um Santuário ainda se recuperando daquela calamidade fatídica. Na sequência de suas nações desmoronadas, Lilith e Inarius retornaram ao redil com agendas próprias, e cabe aos jogadores salvar o Santuário das maquinações do Inferno Ardente mais uma vez.
EmboraDiablo 4tenha seis Atos e cinco Regiões, ele possui várias lutas de chefes memoráveis ao longo da jornada. De Elias e Astaroth à própria Lilith, os jogadores são testados em sua primeira jogada de uma forma que lembraDiablo 2. Além da campanha da história,Ashava e outros chefes mundiais aguardam emDiablo 4, e os jogadores ainda têm a chance de enfrentar Lilith como um chefe pinnacle no nível 100. No entanto, há um aspecto que a comunidade sente que falta nos encontros com chefes. da campanha deDiablo 4 .
Ao contrário deDiablo 2eDiablo 3, as lutas contra chefes na sequência não são repetíveis. Depois que um jogador concluir a campanha, ele não terá a chance de repetir as lutas contra chefes em uma dificuldade maior (como o World Tier 3). EnquantoDiablo 3amarrou seu sistema de recompensas junto com os chefes de cada ato,Diablo 4ainda não possui esse recurso. A sugestão de ter chefes de campanha repetíveis foi apresentada por KurtiZ_TSW no subredditde Diablo 4e, com base no apoio que recebeu de outros fãs da franquia, parece que é uma das maiores demandas desejadas pela comunidade.
Certamente não é um pedido irracional, já que os chefes do ato agrícola têm sido um item básico nos jogosde Diablo. Embora as corridas intermináveis de Baal pudessem se tornar dolorosamente monótonas, os Feitiços lançados pelo Senhor da Destruição nadificuldade Inferno deDiablo 2eram valiosos o suficiente para fazer a rotina valer a pena. Com Nightmare Dungeons e Helltides,Diablo 4tem a chance de diversificar seu endgame, oferecendo aos jogadores outra opção de experiência e pilhagem de fazendas por meio de chefes de atos repetíveis.
Dado quea primeira temporada deDiablo 4será lançada em meados de julho, é um recurso que pode chegar mais adiante. Embora as críticas à sua ausência no lançamento não sejam totalmente injustificadas, pode ser melhor se a Blizzard tivesse a chance de examinar o estado do jogo final emDiablo 4durante o jogo sazonal e, em seguida, decidir a melhor forma de implementar os chefes de ato na mistura.
Diablo 4já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.