Quem são os chefes mais difíceis da franquia King of Fighters? Os exemplos a seguir são candidatos dignos.
Como a primeira temporada de seu DLC,King of Fighters 15lançou um bônus grátis que fez seus fãs mais velhos sofrerem flashbacks. Da última vez, foi a adição de Omega Rugal e um modo especial Vs Boss, onde os jogadores lutaram contra ele na dificuldade máxima. Agora eles adicionaram Goenitz, o chefe deKing of Fighters 96, para fazer o mesmo como um novo personagem e uma maneira de os jogadores realmente testarem sua coragem.
A SNK era famosa por sua “Síndrome do chefe SNK”, onde os lutadores finais na escada de fliperama mergulhariam em novas profundidades de baixo custo para obter moedas de jogadores inocentes. Esses chefes quase impossíveis eram comuns em suas principais franquias, comoFatal FuryeSamurai Shodown. No entanto, foram os chefes mais difíceis deKing of Fightersque o tornaram infame. Aqui estão os mais difíceis do grupo classificados por dificuldade.
6Krizalid
A princípio, o inimigo final deKing of Fighters 99não parece muito.Um cyberpunk em um casaco com babados? Krizalid mal parece ter ataques normais, muito menos movimentos especiais. Na maioria das vezes, os jogadores não terão problemas para derrubá-lo. Mas então ele perde a jaqueta, diz que lutará contra o jogador com força total e ganha uma série de movimentos dolorosos, como seu grande projétil Typhon’s Rage e Rising Dark Moon para pegar qualquer um que tente pular sobre ele.
Embora seja melhor ser atingido por isso do que seu End of Heaven DM que os brinda com fogo. Ou seja levado para a parede por uma surra de seu Desperate Overdrive.KOF 99tentou dar aos jogadores um osso com o novo Continue Service, que oferecia vantagens que diminuíam a saúde e os ataques do chefe final ou aumentavam os seus. Mas, devido a um descuido, eles só se inscreveram em sua forma fácil de usar casaco. Os jogadores não tinham nada além de suas próprias habilidades para ajudá-los contra o verdadeiro Krizalid.
5Goenitz
O que torna Goenitz uma adição tão assustadora aoKOF 15? Ele parece muito baixo nesta lista. Mas compare isso com Orochide King of Fighters 97 ,o deus que Goenitz serve. Ele tinha as ferramentas para ser uma ameaça, mas sua IA nunca se aproveitou disso, terminando como uma luta bastante fácil.Goenitz de King of Fighters 96, o Rei Celestial do Vento, aproveitou suas ferramentas. Ele tinha um super medidor infinito e fica mais do que feliz em usá-lo sempre que tem a chance.
Aproxime-se demais e ele usará seu Yamidōkoku para estrangular os jogadores em um tornado. Fique muito longe e ele diminuirá a distância com seu Shin Ya Otome, que causa mais dano quando ele está com pouca saúde. Também não adianta rolar por todo o palco, pois ele invocará um pequeno tornado para atingi-los onde quiser. Ele enviava spam com tanta frequência que sua frase de efeito “Koko desu ka?” (“Está aí?”) ficou impresso no cérebro de qualquer um que ficou preso lutando contra ele.
4Rugal (1994)
Claro, o chefe mais icônico doKOFé Rugal Bernstein. Criado como um cruzamento entreo chefe do crime loiro de Geese Howarde o gigante alemão de Wolfgang Krauser, ele foi planejado para ser “o filho da puta mais barato de todos os tempos”. Desnecessário dizer que eles tiveram sucesso com sua estreia emKing of Fighters 94. Como o futuro chefe Krizalid, Rugal acalma os jogadores com uma falsa sensação de segurança com seu elegante traje vermelho, onde ele não é mais difícil do que os outros personagens.
Então ele tira a jaqueta e liga a música rave. Além de ler entradas como um telepata, seu especial Genocide Cutter causava tanto dano que poderia deixar os jogadores à beira da morte com um golpe. Ele raramente precisava usar seu super Gigantic Pressure porque seus especiais faziam o suficiente. O produtor Toyohisa Tanabe mais tarde admitiria que havia exagerado com o dano do Cutter e diminuiria o tom de Rugal no próximo jogo.
3Ômega Rugal (2002)
Na tradição, Omega Rugal era uma versão aprimorada do Rugal regular depois que Goenitz o infundiu artificialmente com o poder de Orochi. Mas, na prática, isso fez de sua apariçãono King Of Fighters 95uma luta justa em vez de BS, e seu retornoao King of Fighters 98foi indiscutivelmente fácil. Eolith ePlaymore(SNK antes de seu renascimento no início dos anos 2000) devem ter concordado, pois, quando as empresas fizeram uma nova batalha dos sonhos emKing of Fighters 2002, eles o transformaram em um monstro.
Ele recuperou suas travessuras de leitura de movimento, jogando fora Genocide Cutters no momento em que os jogadores vão para o ar. Iscá-lo não adianta, já que a versão Heavy Attack tem um ataque aéreo para impedir qualquer ataque antiaéreo. Ele também poderia jogar os jogadores nas paredes agora para jogá-los até a morte, geralmente com um super ou outro no final.KOF 2002 Unlimited Matchaté substituiu a capacidade de continuar contra ele com alguns conselhos: “Faça o melhor que puder!!”
2Magaki
Os fãs estão divididos sobre quem é o chefeKOFmais difícil . Geralmente se resume a duas escolhas, uma das quais é Magaki, o chefe final estranho, de olhos esbugalhados e desengonçado deKing of Fighters 11 .Ele é um dos“Aqueles do Passado”ao lado do mais apreciado Mukai deKing of Fighters 2003e do ancestral mais certinho de Ash Crimson, Saiki deKing of Fighters 13. Ele pode fazer algumas bobagens de leitura de botões como chefes anteriores, e alguns de seus normais podem ter dados de quadro confusos.
Eles apenas jogam o segundo violino em sua tática principal de encher a tela com bobagens. Ele dispara projéteis regulares, teletransportando projéteis que passam atrás do jogador para abafar seus ataques, um estático para manter os inimigos próximos afastados e grandes e translúcidos para bloqueá-los. com energia rosa borbulhante suficiente que, além de causar dano exagerado, corre o risco de causar um ataque epiléptico ao jogador.
1Igniz
Por fim, Igniz, doKing of Fighters 2001,recebe a indicação como o chefe mais difícil deKOF .Os outros chefes geralmente podem ser superados se os jogadores usarem o Continue Service (barra supervisão doKOF 99) ou diminuir a dificuldade em uma configuração. O jogo online é uma maneira melhor de construir o orgulho eletrônico do que as escadas de fliperama. No entanto, Igniz continua sendo um obstáculo indutor de dor de cabeça, não importa quantas vantagens os jogadores deem a si mesmos.
Seus ataques leves são quase instantâneos e ele tem ataques de projéteis altos e baixos. Sua Lâmina Transaxial pode manipular jogadores infinitamente com o tempo certo, e a IA sabe disso. Os jogadores podem tentar atrair sua versão antiaérea para atacá-lo por trás. Mas se eles adivinharem errado, eles serão configurados para seu superprojeto Brutal God aparentemente interminável, onde ele esmurra o inimigo com golpes e bolas de fogo até que eles morram. Igniz é o melhor presente para masoquistas de jogos de luta.