Hollow Knight: Silksong é voltado para ser conhecido pelo desafio que apresenta. Qualquer bom jogo de plataforma 2D Soulslike Metroidvania terá momentos difíceis, especialmente durante as batalhas contra chefes. Os chefes de Hollow Knight , o antecessor de Silksong , eram conhecidos por oferecer lutas difíceis para aqueles que os encontravam. Uma das razões pelas quais eles eram tão difíceis é porque alguns tinham mais de uma fase para enfrentar. A sequência provavelmente terá tantos ou até mais chefes com múltiplas fases, mas tê-los pode fazer ou quebrar o jogo.
O Nintendo Treehouse da E3 2019 deu aos jogadores um vislumbre do que eles poderiam esperar de Hollow Knight: Silksong . O mundo de Pharloom parece grande com muitas áreas novas consistindo em ambientes, personagens e inimigos interessantes. A demo mostrou apenas dois chefes, com apenas uma única fase em suas lutas, mas eles provaram ser um grande desafio para qualquer um que os enfrentasse. Isso faz alguns se perguntarem se o lançamento completo terá chefes com múltiplas fases que aumentarão ainda mais a dificuldade. Embora possa melhorar a jogabilidade da sequência, também tem o potencial de arruinar a experiência se não for executado corretamente.
Como ter chefes com várias fases pode afetar Silksong
Alguns dos chefes mais difíceis de Hollow Knight ajudaram a definir o jogo como divertido e envolvente, mas ocasionalmente bastante frustrante. Vários tinham múltiplas fases, tornando-os memoráveis por boas e más razões. Silksong poderia ter tantos ou mais chefes multifásicos, mas quão bem eles são projetados é algo para especulação. Eles podem beneficiar a sequência por algumas razões:
- Chefes com mais de uma fase podem testar as habilidades de um jogador, garantindo que ele tenha um bom entendimento da mecânica do jogo
- Eles permitem que os desenvolvedores sejam criativos com a forma como fazem a transição para cada fase, dando aos jogadores um espetáculo para testemunhar durante o combate.
- O aumento da dificuldade pode melhorar a tomada de decisão e a percepção dos jogadores, dando-lhes as habilidades para enfrentar outros jogos que possuem um desafio semelhante
Hollow Knight: Silksong poderia superar o original se conseguisse ter chefes multifásicos com a quantidade certa de desafio. As vantagens que eles trazem podem ajudar a sequência a se tornar tão bem conceituada quanto seu antecessor ou até mais, mas isso só se a Team Cherry fizer direito. Com o desenvolvedor trabalhando no jogo por mais de cinco anos, há motivos para otimismo de que esse pode ser o caso.
Por que chefes multifásicos podem trabalhar contra Silksong
Enquanto muitos amam o desafio que um chefe multifásico traz, alguns o veem mais como um obstáculo que pode arruinar a experiência. Não há dúvidas de que o reino de Pharloom terá inúmeros desafios para testar as habilidades dos jogadores, mas aqueles que podem se tornar obstáculos sérios podem afastar as pessoas do jogo em vez de atraí-las. Chefes com múltiplas fases podem se tornar um problema por alguns motivos:
- Fases extras em uma luta podem transformar lutas específicas em testes de resistência em vez de combates difíceis, mas agradáveis.
- Picos de dificuldade podem tornar quase impossível para alguns jogadores eliminar certos chefes, impedindo-os de progredir mais
- Os jogadores podem se concentrar mais na dificuldade do que no chefe como um todo, o que os torna menos apreciativos do tempo e esforço investidos em seu design.
Os chefes conhecidos de Silksong mostram o potencial do que os jogadores podem enfrentar, mas seu design final permanece um mistério até o lançamento completo do jogo. Múltiplas fases podem transformá-los em experiências memoráveis, mas isso pode ser para melhor ou para pior. Se a Team Cherry planeja introduzir muitos deles na sequência, então o desenvolvedor deve considerar como minimizar os contras para garantir que os jogadores aproveitem totalmente a sequência.
![CAVALEIRO OCO CANÇÃO DA SEDA CAVALEIRO OCO CANÇÃO DA SEDA](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.GNOSKLIS-THGINK-WOLLOH/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Hollow Knight: Canção de Seda
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Franquia
- Cavaleiro Oco
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , PC , macOS, Linux
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Cereja
- Editora(s)
- Equipe Cereja