Lords of the Fallen é um jogo gigantesco com uma grande variedade de áreas para explorar, desde terras cobertas de gelo e neve até o fundo de uma torturante torre de dor. Este jogo não só tem múltiplos finais , mas também tem chefes e recompensas únicas com base no final que o jogador está no caminho para obter.
Entre os mais de 30 chefes que Lords of the Fallen tem a oferecer, há alguns que são realmente desafiadores, mesmo em co-op. Então, vamos dar uma olhada em alguns dos chefes mais desafiadores em Axiom (ou Umbral) para que os jogadores saibam o que preparar com antecedência.
10 Pietà: Aquela da Renovação Abençoada
Chefe Colossal do Redcopse Abandonado

Nome | Tipo | Opcional? | Resistências | Fraquezas | Recompensas |
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Pietà, Aquela da Abençoada Renovação | Colossal | Não | Golpe e Veneno | Queimar e murchar | 1 Semente Vestígio, 8 Limpeza Umbral e Lembrança de Pietà, Aquela da Renovação Abençoada |
Começando as coisas com bem, o primeiro “chefe” real do jogo, é Pieta. Pieta não é apenas a melhor introdução do jogador sobre como as lutas contra chefes serão no restante de Lords of the Fallen , mas ela também é uma NPC muito útil ao longo do jogo (ela é quem atualiza a Sanguinatrix do jogador ).
Como uma luta de chefe, no entanto, ela é definitivamente uma barreira para jogadores novos neste gênero de jogos em termos de dificuldade. Se os jogadores confiarem na mecânica de aparar, eles podem facilmente Stagger Pieta 2 ou 3 vezes antes que ela se transforme em sua segunda fase, mas se não o fizerem, pode ser um pouco difícil. Felizmente, mesmo quando ela está em sua segunda fase, seu conjunto de movimentos não muda tão drasticamente, os jogadores só precisarão persegui-la um pouco mais frequentemente.
9 O Santo Silencioso
Chefe Colossal do Pântano Abandonado

Nome | Tipo | Opcional? | Resistências | Fraquezas | Recompensas |
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O Santo Silencioso | Colossal | Não | Nenhum | Sangrar | 1 Semente Vestígio, 8 Limpeza Umbral e 1 Lembrança do Santo Silencioso |
O Santo Silencioso é um exemplo de um subconjunto de chefes de Lords of the Fallen que parecem passar uma boa parte de sua luta contra o chefe sendo completamente inatingível pelos jogadores. Embora isso seja bom uma ou duas vezes, fica um pouco mais irritante à medida que aparece mais e mais ao longo do jogo. No entanto, o Santo Silencioso é provavelmente o exemplo menos ofensivo disso, já que ele só é inatingível quando pula para cima e para baixo de seu cavalo (ou para fora da água).
Em geral, os padrões de ataque do Hushed Saint não são tão difíceis , mas o dano que ele causa para o nível que a maioria dos jogadores tende a ter quando eles chegam a essa área no começo pode ser brutal. Além disso, muitos jogadores também sentiram falta da mecânica de Soul Siphoning aqueles Umbral Parasites (que cobrem a arena) bem quando ele passa por cima deles para derrubar o Hushed Saint de seu próprio cavalo.
8 Kinrangr Guardião Folard
Chefe do Feudo da Maldição do Frio

Nome | Tipo | Opcional? | Resistências | Fraquezas | Recompensas |
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Kinrangr Guardião Folard | Secundário | Não | Desbaratar | Fogo | 1 semente de vestígio, 1 sal de congelamento e conjunto de guardiões Kinrangr |
Há muitas pessoas que estão comparando este jogo a algo como Dark Souls 2. Ambos os jogos parecem ter uma certa reputação por projetar sua dificuldade em torno do conceito de “pregar peças” em seus jogadores em vez de apenas desafiá-los. Sejam velhinhas empurrando o Dark Crusader de penhascos, cachorros em cada esquina ou o exército de arqueiros em cada área, Lords of the Fallen pode ser um pouco demais às vezes.
Kinrangr Guardian Folard é um exemplo perfeito dessa filosofia de design. Sua batalha contra o chefe quase parece intencionalmente projetada para ser o mais irritante possível, dado que tem:
- Uma arena coberta de água na altura dos tornozelos, o que atrapalha os movimentos.
- 3 Kinrangr Hounds que também têm alguma área de efeito de gelo em seus ataques.
- O próprio Folard tem áreas de efeito de gelo na maioria de seus ataques, o que torna a defesa uma opção ruim .
- Quando os jogadores morrem e revivem em Umbral, eles encontrarão um inimigo Mendacious Visage que aparentemente estava apenas esperando seu momento de brilhar.
7 Harrower Dervla O Cavaleiro Prometido e A Promessa Inquebrável
Chefe Colossal das Profundezas da Revelação

Nome da Fase 1 | Nome da Fase 2 | Tipo | Opcional? | Resistências | Fraquezas | Recompensas |
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Harrower Dervla, O Cavaleiro Prometido | A Promessa Inquebrável | Colossal | Sim | Desbaratar | Murchar e Veneno | 1 Semente Vestígio, 8 Limpeza Umbral, Rosário de Dervla Harrower, 1 Chamado do Cruzado Sombrio, Bolsa de Munição e Lembrança da Promessa Inquebrável |
A história e o conhecimento de Lords of the Fallen podem ser um pouco difíceis de analisar às vezes, dada toda a construção de mundo religiosa, ‘fluff’ hipócrita e linhas sobre escrituras (honestamente, lembra muito os jogos Blasphemous ), mas há muito conhecimento interessante para ser encontrado. Em particular, o conhecimento em torno da Promessa Inquebrável e seu cavaleiro guardião, Harrower Dervla, é extra interessante.
Para a primeira fase da luta contra Dervla, é uma batalha bem padrão. Ela usa uma besta e uma espada, com padrões de ataque que são bem fáceis de ler/aparar. No entanto, na metade da luta, o garoto acorrentado ao altar atrás dela começa a atirar projéteis periodicamente que vão atrapalhar bastante. Uma vez que ela cai, a fase 2 contra a forma fundida mutante dessas duas almas trágicas, também conhecidas como Promessa Inquebrável, começa. Há muito mais acontecendo nessa fase em comparação com a fase 1, mas além daqueles pregos flutuantes que se fixam no jogador e os parafusos que são disparados sem chão antes de ressurgirem sob o jogador, a maioria dos ataques é bem fácil de lidar.
6 Progênie rejeitada
Chefe Colossal de Upper Calrath

Nome | Tipo | Opcional? | Resistências | Fraquezas | Recompensas |
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Progênie rejeitada | Colossal | Sim | Veneno (Imune) | Murchar | 1 Semente Vestígio, 8 Limpeza Umbral, Carne de Progênie Rejeitada, 1 Globo Ocular Gigante e Lembrança de uma Progênie Rejeitada |
Criar chefes gigantes em jogos Soulslike é algo que os desenvolvedores sempre tentam fazer, mas raramente conseguem. Eles são sempre, no mínimo, atmosféricos, mas é muito raro que um chefe gigante seja puramente uma delícia de lutar. No entanto, a Progenitura Rejeitada em Lords of the Fallen é muito divertida de lutar , uma vez que os jogadores entendam o truque por trás de um ataque em particular que ela tem. Todos os outros ataques que essa coisa tem podem ser facilmente evitados ou aprendidos, mas a enorme bola de fogo que ela criará no meio do caminho para a fase 2 parece atingir qualquer lugar e basicamente matará instantaneamente a maioria dos jogadores.
Para evitar esse ataque, basta se esconder atrás de uma das paredes do andar de cima nas muralhas da arena. Faça isso e a bola de fogo não atingirá. Uma vez que os jogadores saibam como evitar esse ataque específico, a Progênie Rejeitada é uma experiência bem divertida.
5 Tancred: Mestre dos Castigos e Reinhold, o Imurado
Chefe Colossal da Torre da Penitência

Nome da Fase 1 | Nome da Fase 2 | Tipo | Opcional? | Resistências | Fraquezas | Recompensas |
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Tancredo, Mestre dos Castigos | Reinhold, o Emparedado | Colossal | Sim | Nenhum | Murchar (Tancred) e Sangrar (Reinhold) | 1 Semente Vestígio, 8 Limpeza Umbral, Chave de Tancredo e Lembrança de Tancredo Mestre dos Castigos e Reinhold, o Emparedado |
Muitas pessoas em Lords of the Fallen têm se perdido e seguido o caminho errado por grandes partes do jogo. Por exemplo, há algumas pessoas que erroneamente pegaram a Pilgrim’s Perch Key cedo e se comprometeram a chegar ao fim do caminho. Além disso, há também um subconjunto de pessoas que de alguma forma acabaram no fundo da Tower of Penance antes de chegarem ao Fitzroy’s Gorge. Este jogo tem muitos caminhos de ramificação diferentes, mas a diferença no dano que os inimigos e chefes causam (e a saúde que eles têm) varia muito de zona para zona. Em particular, se os jogadores acabarem na batalha contra o chefe Tancred, Master of Castigations, antes de terem DPS, HP ou Defesa suficientes, eles terão dificuldades.
Como uma luta contra chefes, a primeira fase de Tancred é bem fácil e bem previsível para qualquer um que tenha lutado contra todos os outros inimigos do tipo ‘Holy Knight’ neste jogo. Muitas facadas básicas, cortes largos e pancadas por cima. No entanto, sua segunda fase, Reinhold the Immured, pode ser bem mais difícil e tem muita saúde ( especialmente no modo cooperativo ). Mas, depois de algumas tentativas, os jogadores perceberão o quão fácil é ler os ataques de Reinhold, e contanto que eles abordem com cuidado, a segunda fase não é tão ruim assim.
4 Elianne A Faminta
Chefe Colossal da Calmaria da Mãe

Nome | Tipo | Opcional? | Resistências | Fraquezas | Recompensas |
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Elianna a Faminta | Colossal | Não (para o final Umbral) | Envenenar, queimar, incendiar e ferir | Murchar | 1 Semente Vestígio, 8 Limpeza Umbral, Parasita Umbral de Elianne e Lembrança de Elianne, a Faminta |
O próximo chefe é um dos que os jogadores menos provavelmente verão durante o jogo, pois envolve uma série de etapas complicadas (como não limpar nenhum farol) que levam ao final Umbral do jogo.
No entanto, para jogadores que estão no caminho Umbral, Elianne the Starved não é realmente encontrada, mas mais ‘acionada’. Essencialmente, quando os jogadores alcançam um certo passo do caminho final Umbral, eles terão a opção de Soulflay Pieta em Skyrest. Depois de fazer isso, ele transita automaticamente para esta luta contra o chefe. Mas, embora este seja tecnicamente o chefe final ‘secreto’ para o jogo Umbral, Elianne não é tão difícil e tem muitos movimentos reutilizados retirados diretamente da batalha contra o chefe de Pieta (o que faz sentido dado o contexto). Claro, as duas lutas não são 1 para 1, mas são semelhantes o suficiente para que os jogadores entrem na luta meio preparados já. Basta ficar atento à enxurrada de Umbral Orbs, certifique-se de ter uma boa quantidade de Wither Defense , e esta luta não deve demorar tanto.
3 Juiz Clérigo: O Sentinela Radiante
Chefe Colossal do Empyrean

Nome | Tipo | Opcional? | Resistências | Fraquezas | Recompensas |
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Juiz Cleric, o Sentinela Radiante | Colossal | Sim | Soulflay (Imune) | Murchar e Veneno | 1 Semente Vestígio, 8 Limpeza Umbral e Lembrança do Juiz Clérigo, o Sentinela Radiante |
A razão pela qual a batalha do Clérigo Juiz está tão alta nesta lista, apesar dos padrões de ambas as fases deste chefe serem relativamente previsíveis, é que sempre que os ataques acertam (especialmente na segunda fase), eles são brutais. Isso e o fato de que mesmo que os jogadores saibam qual ataque está por vir, algumas das magias que o Clérigo usa cobrem uma área tão ampla.
Concedido, esta ainda é uma das lutas mais completas e aparentemente amadas do jogo em termos de combate, design, atmosfera e recompensas de sua Remembrance . Não há muito mais a dizer além disso. Aprenda os padrões de combate corpo a corpo, esteja pronto para reagir às magias de AoE amplas e não fique muito ganancioso.
2 O Ceifador de Luz
Chefe Colossal de Upper Calrath

Nome | Tipo | Opcional? | Resistências | Fraquezas | Recompensas |
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O Ceifador de Luz | Colossal | Não | Fogo | Punir, Envenenar e Murchar | 1 Semente Vestígio, 25 Limpeza Umbral, Carne Ceifadora de Luz, Parasita Umbral do Ceifador de Luz e Lembrança do Ceifador de Luz |
Ah, o chefe do tutorial de ‘morte forçada’ do jogo. Sim, tecnicamente o Lampreaper pode ser derrotado no tutorial, mas a quantidade de tempo e esforço que isso leva é absurda. Mais realisticamente, os jogadores matarão esse chefe muito mais tarde em Upper Calranth, e isso ainda exigirá muito trabalho.
Não é apenas uma luta de chefe onde os jogadores estarão assistindo (e ocasionalmente se esquivando) enquanto o Lampreaper passa metade da batalha em seu “dragão”, mas também é uma onde os jogadores vão querer fazer um pouco de trabalho de preparação antes de entrar na arena para tornar o Parasita Umbral abaixo da grade central da arena acessível. Em geral, a batalha contra o Lampreaper é bem divertida, embora ele se mova constantemente, e é bem digna de ser uma batalha de chefe que é construída para a maior parte do jogo.
1 O Monarca Separado
Chefe Colossal do Castelo de Bramis

Nome | Tipo | Opcional? | Resistências | Fraquezas | Recompensas |
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O Monarca Separado | Colossal | Não | Nenhum | Murchar, Sangrar, Golpear e Envenenar | 1 Semente Vestígio, 8 Limpeza Umbral e Lembrança do Monarca Separado |
E finalmente vamos falar sobre um dos últimos chefes em Lords of the Fallen , o Sundered Monarch. Essa luta já está sendo comparada com coisas como a luta contra Vendrick em Dark Souls 2 , ou até mesmo algumas das lutas contra chefes nos DLCs de Dark Souls 3 .
No geral, o consenso geral sobre essa luta é que, embora difícil, o Sundered Monarch é uma das batalhas de chefe mais desafiadoras e divertidas do jogo. Ele tem uma gama muito maior de movimentos do que a maioria dos outros chefes, ele não tem nenhum truque que pareça “injusto”, e seu design e a história ao redor dele são fantásticos. Além disso, dado que a luta contra o chefe após o Monarch ( para os finais Infernal e Radiant ) é tão incrivelmente desagradável, o Sundered Monarch parece ainda melhor em comparação.

Senhores dos Caídos (2023)



- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X , PC
- Lançado
- 13 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- HEXWORKS
- Editora(s)
- Jogos CI
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas