Existem certas convenções que são dadas na maioria dos videogames: níveis para completar, quebra-cabeças para resolver e chefes para derrotar. Com o último, os jogadores que avançam até o ato final geralmente são recebidos com um confronto climático contra o grande mal — o cérebro por trás de todos os eventos que os levaram a esse ponto. É uma maneira épica de terminar uma história e geralmente exige que os jogadores usem todo o conhecimento que reuniram ao longo da jornada.
Não há sensação melhor do que superar um mal todo-poderoso e salvar o mundo, sabendo que foi preciso tudo para chegar a esse ponto e, finalmente, ver os créditos finais. No entanto, existem alguns chefes finais que, embora épicos por si só, também são bastante fáceis de superar. Seja por design ou por acidente, aqui está um resumo de alguns grandes chefes finais que são um pouco fáceis de derrotar.
6 Ganon (A Lenda de Zelda: Ocarina of Time)
O Rei do Mal Deve Cuidar das Costas

A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , GameCube
- Lançado
- 21 de novembro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Dicas para vencer facilmente: Os jogadores podem rolar entre as pernas de Ganon para acertar seu rabo repetidamente.
Depois de fazer Link correr por Hyrule (ou Termina) reunindo incontáveis MacGuffins, resolvendo quebra-cabeças e conquistando masmorras, os jogadores geralmente enfrentam Ganon ( ou alguma encarnação dele ) no final de sua aventura. E enquanto esse confronto final ecoa pelas incontáveis eras da história complicada de Hyrule, raramente é tão desafiador quanto deveria ser. Um exemplo perfeito é a luta contra o rei Gerudo de pele verde no topo do Castelo de Hyrule, no final de Ocarina of Time .
A primeira fase é essencialmente uma revanche contra Phantom Ganon do final do Forest Temple (o que faz sentido). Depois de jogar o jogo de tênis mais perigoso do mundo por um tempo, Ganondorf se transforma no monstro demônio porco empunhando duelos que os fãs conhecem e amam. Mas mesmo assim, a luta é tão simples quanto lançar Flechas de Luz nele até que os jogadores possam recuperar a Espada Mestra para terminar o trabalho. A música, no entanto, é fenomenal.
5 Osmund Saddler (Resident Evil 4)
Aberração de quatro patas recebe um tiro de um lançador de foguetes

- Dicas para vencer facilmente: Uma arena aberta e várias armadilhas tornam essa luta muito fácil.
Quando foi lançado pela primeira vez para PlayStation 2 e GameCube em 2005, Resident Evil 4 foi recebido com aclamação da crítica logo de cara. Os jogadores guiaram o agente especial Leon S. Kennedy e seu cabelo impecável por uma assustadora vila espanhola em uma missão para resgatar a principal razão pela qual todos odeiam missões de escolta: Ashley Graham, a filha do presidente. Coisas de heróis de ação padrão, com parasitas mutantes incluídos para completar.
No final desta jornada horripilante pelo sertão, Leon fica cara a cara com o cérebro por trás da trama de Los Plagas: Saddler. Embora seu design seja apropriadamente grotesco, a luta em si é um pouco decepcionante. Há muito espaço para se movimentar e evitar ataques, enquanto a versão de Saddler que Leon enfrenta não faz jus ao hype de suas cutscenes. No entanto, os jogadores que conquistaram essa massa de carne afiada foram recompensados com uma sequência de fuga de Jet Ski que envergonha James Bond.
4 Frank Fontaine (BioShock)
Poderes divinos não podem salvar este vigarista

- Dicas para vencer facilmente: carregue o Gel Elétrico e deixe o Lançador Químico fazer todo o trabalho.
“Você gentilmente faria isso?” Essas três palavras ecoam nas mentes de todos os jogadores que já se aventuraram sob as ondas para a cidade subaquática de Rapture. Esses tubos enferrujados e em ruínas cheios de monstruosidades e suco de lesma marinha mutagênica abrigam muitas reviravoltas, mas nenhuma mais do que a revelação final. O homem por trás de todos os eventos não é, de fato, o visionário equivocado Andrew Ryan, mas seu inimigo, Frank Fontaine .
Posando a princípio como um sujeito irlandês “gentil” guiando o jogador pelo labirinto art déco submerso, Fontaine mostra suas verdadeiras cores no final do ato final do jogo — e elas não são bonitas. A principal é o azul brilhante de sua forma divina agora infundida com plasmídeo. A luta final, no entanto, é decididamente menos bíblica. Evite seus ataques e atire nele com o Chemical Thrower carregado com Electric Gel. É só isso.
3 Jacqueline Natla (Tomb Raider)
Alguns tiros podem derrubar a rainha de Atlântida

- Dicas para vencer facilmente: escapar da pirâmide é muito mais difícil do que a batalha final.
Criadora de todas as coisas brilhantes e belas, como seu capanga Lars coloca, Natla é a mente presunçosa e satisfeita consigo mesma por trás dos eventos do Tomb Raider original . Com a trilogia remasterizada agora disponível, revisitar as ruínas em ruínas como uma Lara Croft de rosto fresco parece exatamente como era na primeira vez que os jogadores pegaram as pistolas gêmeas em 1996. Isso inclui a luta final contra a antiga rainha de Atlântida .
Depois de alcançar o Scion no topo da enorme pirâmide dourada do ato final, Natla aparece e faz a coisa padrão de vilã de revelar tudo — antes de despencar para sua suposta morte e deixar Lara à mercê de um mutante aterrorizante sem pernas. Depois daquele encontro horrível, tudo o que resta a fazer agora é escapar, certo? Errado. Natla está de fato viva, agora ostentando asas de morcego em sua verdadeira forma atlante. Embora derrubá-la seja um final satisfatório para esta primeira brincadeira, a luta consiste principalmente em pular para evitar seus ataques. Dito isso, isso completa o círculo da história, e ver Natla finalmente igualar as monstruosidades que ela está criando torna este um encontro pungente.
2 Yu Yevon (Final Fantasy 10)
A maior fraqueza deste chefe é ele mesmo

- Dicas para vencer facilmente: conjurar Zumbi em Yu Yevon torna a luta muito fácil.
No final de uma longa jornada, onde amor, perda, traição e revelação perseguiram cada passo, o brilho melancólico de “To Zanarkand” toca nas ruínas de uma cidade antiga. Chegar ao final de Final Fantasy 10 é uma montanha-russa emocional , especialmente considerando os desafios que Tidus e seu bando de desajustados taciturnos (exceto Rikku) tiveram que vencer para chegar aqui. Agora, no final da história, os jogadores ficam cara a cara com Sin, a punição eterna da humanidade por sua arrogância e mau uso da tecnologia Machina. Após a derrota de Sin, o grupo se aventura mais profundamente dentro do colossal monstro mágico da baleia para descobrir a verdade.
Sin é basicamente apenas uma armadura protegendo o verdadeiro antagonista, Yu Yevon. Os jogadores podem ter esperado que esta batalha final fosse contra um mestre Summoner em seu auge, mas em vez disso eles lutam contra uma coisa estranha de besouro acompanhada por duas estátuas. Para tornar as coisas ainda mais fáceis, o grupo tem um efeito Auto-Life constante cortesia do Fayth que previne a limpeza, e o único ataque de Yu Yevon é Gravija, que não pode nocautear ninguém. Em termos de história, tudo faz sentido. Em termos de jogabilidade, porém, este encontro climático empalidece em comparação com a ameaça originalmente representada pelo próprio Sin. Tudo o que o jogador precisa fazer é conjurar Zombie, e Yu Yevon se matará com Curaga.
1 Gwyn, Senhor das Cinzas (Dark Souls)
Um escudo é tudo o que é necessário para acabar com este deus caído

Dark Souls Remasterizado
- Lançado
- 23 de maio de 2018
- Desenvolvedor(es)
- De Software , QLOC, Virtuos
- Dicas para vencer facilmente: os ataques de Gwyn são fáceis de prever, defender e punir.
A longa e árdua luta do Chosen Undead contra os horrores de Lordran culmina em um último duelo com o grandalhão em pessoa: Gwyn, Lord of Cinder. Na história, esse deus imbuído de raios foi o ímpeto para todos os eventos que levaram até esse ponto, e a luta serve como um choque pungente de luz, escuridão e a inevitabilidade da mudança. A humanidade prevalecerá, e o Abismo do Homem engolirá o mundo — a menos que os jogadores escolham ligar o Fogo e começar todo o ciclo novamente.
Entrar na arena do chefe final parece épico. É um forno enorme e queimado coberto de cinzas, e a forma Hollow perturbada de Gwyn imediatamente avança. E então, aqui no final de todas as coisas, tudo se resume a simplesmente parryá-lo até a morte. Seus ataques são lentos, bem telegrafados e previsíveis, tornando-o um dos chefes mais fáceis de combater . Mas essa escolha de design serve a um propósito na história: é para ser fácil. O Senhor da Luz Solar não existe mais, seu poder se esgotou, e tudo o que resta é acabar com essa casca de deus de sua miséria.