O Gummi Ship é frequentemente considerado como um dos pontos mais fracos da série Kingdom Heartsque cada novo título teve que tentar corrigir retroativamente esta seção do jogo. Enquanto alguns títulos derivados em dispositivos móveis surgiram com suas próprias novas maneiras de abordar a transferência entre mundos, as entradas numeradas deKingdom Heartsadicionaram chefes e mecânicas aprimoradas para tentar salvar o Gummi Ship e suas missões.
Em Kingdom Hearts 3, essas melhorias vieram na forma de um campo aberto para explorar no Gummi Ship, com tesouros e segredos para desbloquear, além de impressionantes missões de combate e lutas contra chefes. Desses encontros, o Astrowarrior se destaca, tanto por como prepara os jogadores para o mundo Toy Box que vem depois, quanto por como configura perfeitamente todos os futuros chefes Gummi que virão.
Introdução às Batalhas Gummi
Para a maioria dos jogadores, o Astrowarrior atuará como a introdução aos novos sistemas de combate introduzidos com a versão de Kingdom Hearts 3sobre o Gummi Ship. Há outros encontros para enfrentar neste momento, e muito para explorar dentro do primeiro mapa Gummi, mas a maioria dos jogadores provavelmente vai correr para o próximo nível o mais rápido possível após as apresentações iniciais no Olympus e na Twilight Town. Portanto, embora possa haver um punhado de jogadores que encontrem mais do que esta seção do jogo tem a oferecer, a grande maioria dos jogadores enfrentará a luta do chefe imediatamente.
Curiosamente, parece que a Square Enix estava bem ciente de que esse seria o caso da maioria dos jogadores, então a luta é fácil o suficiente para ser derrotada com competência com um Gummi Ship não atualizado. No entanto, obter uma pontuação alta para quem deseja atingir uma classificação de três estrelas e desbloquear todos os tesouros requer um nível mais alto de habilidade ou um navio mais forte. Então, mesmo que o Astrowarrior seja uma luta fácil para os recém-chegados, Kingdom Hearts 3ainda tem dificuldade certa, dando aos jogadores mais avançados um objetivo maior para atingir.
Luta contra chefes em várias fases
Como chefe introdutório, o Astrowarrior também configura um aspecto importante tanto para os chefes Gummi, quanto para algumas das lutas regulares contra chefes que vêm depois, por ter várias fases ao longo do encontro. Enquanto uma build sobrecarregada pode facilmente pular essas fases e derreter o chefe rapidamente mais tarde no jogo, a primeira tentativa vai colocar o jogador contra uma grande variedade de ataques. Este é um tema que persistirá até ofinal de Kingdom Heartse é ampliado em algumas das lutas de chefes posteriores e DLC também.
No caso do Astrowarrior, as fases adicionais não são muito difíceis de dominar, e a maioria dos jogadores deve ser capaz de ler cada ataque antes que ele voe em direção ao Gummi Ship. Claro, a natureza do inferno dessas seções pode ser um pouco arriscada, e é fácil para alguns jogadores ficarem rapidamente sobrecarregados, especialmente com a baixa saúde fornecida por um navio inicial. Dito isto, ainda está longe de enfrentar oschefes mais difíceis em Kingdom Hearts 3, embora a variante de Heartless ajude bastante a fechar essa lacuna.
Variante do Guerreiro Supremo
Muitos dos Heartless de nível de chefe deKingdom Hearts 3que são combatidos no Gummi Ship têm uma variante rosa brilhante que os jogadores podem opcionalmente assumir no final do jogo para um desafio mais difícil. Este resquício de Final Fantasy 13: Lightning Returnsde todos os lugares é uma ótima maneira de dar a alguns dos designs de chefes que tiveram que ser derrotados por causa da progressão a chance de brilhar. Onde o Astrowarrior original é uma luta simples o suficiente para os jogadores de primeira viagem, o Supreme Warrior pode dar aos jogadores um problema de nível máximo na Gummi Ship.
Essas variantes vibrantes são uma ótima adição que as Missões Gummi deKingdom Heartsrealmente precisavam, especialmente com o quão mal recebida a introdução inicial do modo de vôo foi na primeira parcela. Agora, os jogadores não são simplesmente encarregados de atravessar as mesmas áreas chatas e praticamente sem ameaças repetidas vezes, mas são incentivados a procurar novas lutas contra chefes e os tesouros que podem torná-los possíveis. É uma seção que provavelmente só vai ressoar com alguns jogadores selecionados, mas anova direção queKingdom Heartstomounessa área é uma melhoria bem-vinda que certamente será impulsionada ainda mais em Kingdom Hearts 4.
Kingdom Hearts 3 já está disponível para PS4 e Xbox One, com lançamento para PC marcado para 30 de março de 2021.