Principais conclusões
- A Postura de Estocada em Black Myth: Wukong é versátil, com habilidades de contra-ataque, muito alcance e poder.
- Stone Vanguard e Shigandang são alguns ótimos exemplos de chefes para enfrentar usando a Thrust Stance.
- O uso estratégico do movimento Impulso Giratório e Ataques Pesados Carregados na Postura de Impulso pode derreter completamente os chefes.
A Thrust Stance em Black Myth: Wukong é uma opção de luta incrivelmente versátil. Enquanto a Smash Stance tem muita mobilidade e poder e a Pillar Stance tem muito alcance e estabilidade, a Thrust Stance é um pouco dos dois.
Esta Stance tem maneiras de contra-atacar, assim como a Smash Stance, e também tem maneiras de atacar de uma distância absurda, assim como a Pillar Stance. Mas, de longe, sua habilidade mais única é o Whirling Thrust que, com a abordagem e construção certas, pode derreter qualquer inimigo ou chefe à vista. Então, com isso em mente, vamos dar uma olhada em alguns dos melhores chefes para usar esta Stance em Black Myth: Wukong .
8 Stone Vanguard e Shigandang
Capítulo 2
Nome | Localização | Tipo inimigo | Recompensa |
---|---|---|---|
Pedra Vengaurd | Penhasco do Medo | Rei Yaoguai | Item-chave de pedra de severidade, 3x seda e 1x núcleo mental |
Shigandang | Penhasco do Medo | Rei Yaoguai | Material Coração de Pedra, 1x Núcleo Yaoguai, 1x Núcleo Mental e Item Chave Skandha do Sentimento |
Os leitores perceberão muito rapidamente um padrão com nossas recomendações sobre quais chefes usar esta Stance contra, e esse padrão são chefes que têm grandes janelas para ataques. Qualquer chefe que tenha uma janela grande ou mesmo semi-grande na qual um jogador poderia entrar com um Whirling Thrust tem o potencial de desmoronar positivamente diante da Thrust Stance, e tanto a Stone Vanguard quanto a Shigandang do Capítulo 2 são ótimos exemplos disso.
Ambos os chefes são inimigos incrivelmente grandes e resistentes que causam muito dano quando se conectam, mas têm muito tempo de inatividade entre os ataques como resultado. Além disso, embora tenham muito AoE em seus ataques, eles ainda podem ser mantidos à distância com a postura Thrust relativamente bem, desde que o Destined One use o alcance de um Focus Point Heavy Attack de 2 ou mais para fazer isso.
7 Fuban
Capítulo 2
Nome | Localização | Tipo inimigo | Recompensa |
---|---|---|---|
Fuban | Reino de Sahali | Rei Yaoguai | Material de Navio Domador de Vento e Chifre Perfurador de Céu |
Fuban é outra luta que parece muito imponente no começo , mas em uma inspeção mais detalhada, na verdade tem muitas janelas para aproveitar tanto com Whirling Thurst quanto com um Forceful Thrust bem-temporizado aqui e ali. Este inseto gigantesco com uma cabeça de Buda nas costas bate forte e é muito resistente, mas quando cai e entre os ataques tem muitas janelas para o Destined One simplesmente girar para longe sua barra de saúde.
Quando o Sábio do Vento Amarelo entra na batalha, especialmente, há algumas janelas absurdamente longas onde os jogadores podem basicamente drenar toda a sua Barra de Saúde girando em Fuban enquanto ele fica exposto ao sol quente.
6 Sobrancelha amarela
Capítulo 3
Nome | Localização | Tipo inimigo | Recompensa |
---|---|---|---|
Sobrancelha amarela | Novo Templo Thunderclap | Rei Yaoguai | Material Cosmo Radiance, 2x Fio de Ouro Fino, 3x Folhas de Ferro Frio, 2x Areia de Ferro Refinada, 1x Núcleo de Árvore de Ouro e 1x Núcleo Mental |
Yellowbrow é o primeiro exemplo aqui em que os Ataques Carregados Pesados em Postura de Estocada e Estocada Forçada são opções melhores do que Estocada Giratória, embora isso não signifique que a estratégia padrão de “girar para vencer” não funcione nele (porque funciona).
Mas na última fase da luta em particular, quando Yellowbrow fica todo dourado e precisa de um bom golpe de um Ataque Pesado para ser nocauteado, Impulso Forçado é uma opção rápida e fácil que pode ser imediatamente combinada com Impulso Giratório se os jogadores tiverem colocado Faíscas suficientes na árvore de Postura de Impulso.
5 Red Boy e Rei Yaksha
Capítulo 5
Nome | Localização | Tipo inimigo | Recompensa |
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Garoto Vermelho | Campo de fogo | Rei Yaoguai | N / D |
Rei Yaksha | Campo de fogo | Rei Yaoguai | Vaso de Leque de Banana, 1x Fita Celestial, 1x Fio de Ouro Fino, 2x Núcleos de Árvore de Ouro, 1x Aço Kun e 1x Núcleo Mental |
Red Boy, por mais difícil que seja uma batalha de chefe , é outra em que apenas manter um pouco de distância coloca esse encontro sob uma luz totalmente nova. Acontece que Red Boy (e a parte do Rei Yaksha da luta) não rastreiam o Destined One tão de perto quanto muitos outros padrões de ataque de chefes, tornando fácil ficar um pouco para trás e usar Tactical Retreat e Forceful Thrust para causar algum dano seguro.
Claro, esse não é o caso com todos os ataques do Red Boy, especialmente seus ataques de pico AoE e seus ataques de Samahdi Fire, mas contanto que o Destined One aborde essa luta com muita cautela, deve funcionar bem. Dito isso, esta é a primeira luta aqui em que não recomendamos confiar muito no Whirling Thrust, simplesmente não há janelas longas durante esta luta para fazer isso. Felizmente, a recompensa vale o esforço, já que o Plantain Fan sozinho é um grande buff para o Destined One.
4 Rinoceronte com armadura dourada
Capítulo 6
Nome | Localização | Tipo inimigo | Recompensa |
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Rinoceronte com armadura dourada | Contrafortes | Chefe Yaoguai | Armadura Suozi de Ouro, 1x Fio de Ouro Fino, 1x Núcleo Mental e Folhas de Ferro Frio |
O Gold Armored Rhino no Capítulo 6 é uma luta quase inteiramente projetada em torno de punir o jogador por tentar acertar o chefe com qualquer coisa que não seja um Heavy Attack. Além disso, os ataques que o Gold Armored Rhino pode usar são todos de curto alcance, e é exatamente por isso que a Thrust Stance é perfeita contra essa criatura.
Os jogadores podem atingir o Rhino de lado para construir Focus, e assim que eles obtiverem um único Focus Point, eles podem simplesmente se mover para a frente do rinoceronte e usar Tactical Retreat em Forceful Thrust para quebrar seu chifre antes de ir direto para Whirling Thrust para tirar vantagem de seu estado agora vulnerável. Claro que estratégias semelhantes podem ser feitas com as outras duas Stances, mas na nossa opinião Thrust Stance parece funcionar melhor no geral.
3 Rápido como fogo, rápido como vento
Capítulo 5
Nome | Localização | Tipo inimigo | Recompensa |
---|---|---|---|
Rápido como fogo e rápido como vento | Bosques de Ember | Chefes Yaoguai | 1x Núcleo de Árvore de Ouro e 1x Areia de Ferro Refinada |
Provavelmente um chefe que muitas pessoas que jogaram Wukong não pensam muito depois, e certamente não é um chefe que muitos esperariam usar Thrust Stance, mas na verdade é perfeito. O truque principal com essas duas cabeças gigantes é o fato de que o Destined One pode jogá-las uma na outra.
E, quando alguém quer rebater uma bola em outra bola, eles rebatem de cima ou apunhalam? Obviamente eles apunhalam, como na sinuca, e é exatamente isso que o Destined One pode fazer facilmente com Thrust Stance. Não só isso, mas uma vez que qualquer uma dessas cabeças fica toda cansada ou bate uma na outra, elas ficam lá por um bom tempo, completamente vulneráveis a serem atacadas. É aqui que o Destined One pode usar Whirling Thrust para simplesmente destruir suas barras de saúde em um piscar de olhos.
2 Os Carros dos Cinco Elementos
Capítulo 5
Nome | Localização | Tipo inimigo | Recompensa |
---|---|---|---|
Carrinho de ferro marrom | Bosques de Ember | Chefe Yaoguai | Folhas de ferro frio e 2x seda |
Carrinho Cinza-Bronze | Bosques de Ember | Chefe Yaoguai | Folhas de ferro frio e 2x seda |
Carrinho de Ouro | Entrada do Vale do Furnace | NPC | Transformação do Trovão Negro |
Carmesim-Prata | Vale do Forno | Chefe Yaoguai | Folhas de ferro frio e 2x seda |
Carrinho Rusty-Gold | Campo de fogo | Chefe Yaoguai | Curio de Orbe de Chama, 1x Fio de Ouro Fino, 1x Núcleo Mental e 2x Folhas de Ferro Frio |
Os carrinhos vivos que os jogadores encontrarão em várias áreas do Capítulo 5 não são exatamente chefes difíceis. Eles têm apenas alguns movimentos e a luta contra eles é mais um teste de paciência do que um teste de habilidade ou qualquer outra coisa.
No entanto, exceto talvez pelo Crimson-Silver Cart, todos eles permanecem bem parados, tornando-os mais um alvo fácil para o ataque Whirling Thrust da Thrust Stance. Com a build certa, por exemplo, nossa build Spellbinder que foi para o máximo de DPS possível , apenas alguns segundos de Whirling Thrust em um desses carrinhos são o suficiente para derrotá-los de vez.
1 Mãe das Pedras
Capítulo 2
Nome | Localização | Tipo inimigo | Recompensa |
---|---|---|---|
Mãe das Pedras | Penhasco do Medo | Chefe Yaoguai | 1x Essência de Pedra, 2x Fios e 2x Seda |
E por último temos a Mãe das Pedras, um chefe muito parecido com o Shigandang ou Stone Vanguard no sentido de que ele não se move muito (ele não se move de jeito nenhum, na verdade). A parte mais difícil dessa luta contra o chefe é lidar com os outros guai de pedra que surgem para proteger a Mãe das Pedras, impedindo que o Destined One a derrote muito rápido.
No entanto, com Thrust Stance, o Destined One pode realmente cutucar a Mother of Stones enquanto também evita o rock guai ou até mesmo se comprometer totalmente com um longo Whirling Thrust, forçando a si mesmo e ao rock guai em uma corrida de DPS para ver quem morrerá primeiro entre o Destined One e a Mother of Stones. No que diz respeito a estratégias, esta é de longe a recomendação mais simplista, já que a Mother of Stones essencialmente não tem como atacar ou contra-atacar em primeiro lugar.
- Lançado
- 20 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ciência dos jogos
- Editora(s)
- Ciência dos jogos
- Quanto tempo para vencer
- 39 horas